原文恕刪
我覺得本版的恢復德魯伊算是在各領域都表現不差,
團隊副本有優秀的團補能力
寧靜搭配天賦可以-1min CD
或是灑些回春搭配豐饒以及神兵主動技能
相當於兩個CD不算太長的拉血能力
5人副本
機動性,容錯率(戰復,因為沒有團隊CD所以隊內越多戰復越吃香)
視情況可以調整為專門補坦或補隊伍的天賦
這邊主要講大秘境M+的部分
應該也可以通用於一般M副本
順道一提我是在美服
主要都是用預組找野團
http://i.imgur.com/FB46K06.png
昨天打了看守者鐵獄打到第十層超難打簡直是折磨
五人副本因為可以坐下喝水所以
恢復德魯伊的耗魔問題就解決了
比較通用的天賦我會建議
第一層
富饒
最左邊迅癒CD-5s,+1可使用
第二層
野性衝鋒
主動閃現並加跑速 可以應付很多突發狀況或閃地板
甚至是變形解定身
第三層
梟獸親和
在隊伍治療壓力低的某些情況可以變鳥輸出
其實打出來的傷害也蠻可觀的
第四層
颱風
主要使用在斷法,
很多小怪你可以幫忙斷法,
被指定追的時候可以把怪物噴遠一點讓輸出有更多空間
或是像這週的膿血
有些弓箭手或法師怪會站在血上面可以噴走
第五層
野性之魂
搭配第一層的迅癒使用靈活度非常高
第六層
萌芽生長
其他兩個比較適合團隊
第七層
繁茂
拉小隊血量很有用
屬性部分建議加速>致命>臨機=精通
補的手法
在應對各種小怪或王的時候還是要多做功課
EX:暗心前面的豹咬的debuff無法解,
是要靠補到90%以上才會消除
有打過試煉的應該都有經驗
大體上來說就是維持坦身上的雙回春/癒合/生命之花
然後不斷預唱治療之觸
在致命夠高的情況下治療之觸爆擊會觸發生命種子
如果神兵有點到生命種子+補量也是很可觀的治療量
而且非常省魔
如果坦爆血的話就給他迅癒+癒合
若血真的還是一直往下掉就上鐵樹皮然後一直唱癒合
如果真的很容易遇到補坦補不起來的情況
或是某些傷害對坦真的很大的王
可以考慮第一層點塞納里奧結界和第七層石樹皮術
我在打第二次M+10的看守者鐵獄時候就點了這兩個
放地板綠圈那招看你知道哪邊會受比較多傷害就先丟哪邊
或是往人多的地方丟就可以了
在預先知道會有AE傷害或持續性AE傷害的時候
全團上回春準備接迅癒+野性痊癒還是拉不起來就搭配繁茂+神兵
當然如果你有寧靜也是可以回春上完就直接唱寧靜
(運用在一些有AE傷害卻還是需要走位的時候)
但在使用寧靜要注意坦身上的hot會不會在你寧靜唱到一半就結束
因為單純寧靜的補量對於坦克來說是相當不夠的
所以一定要先上好坦的hot或上鐵樹皮再唱寧靜
(像是奈薩里奧巢穴尾王前面的蠍子,
建議等招式冷卻轉好再請坦拉怪,滅團-25秒還要跑魂加起來大約損失40秒以上)
隊伍中若只有一兩個人失血丟兩個回春就行了
除非是短時間內又會有其他傷害必須把血快點拉滿
那就迅癒+癒合+回春
如果有觸發清晰預兆卻還沒用到可以先用。
原則上我都是把清晰預兆留給輸出,秒數快結束再拿去補坦
當然不要忘了如果自己被點名吃傷害的時候可以放樹皮保護自己
總的來說恢復德魯伊很靈活但是需要對副本戰鬥過程有足夠的了解
關於大祕境M+再補充幾點
進去後不能更換專精或天賦所以在開始以前要先決定好
輸出的AE能力很重要,單體不要太差就可以,決定了你可以打多快。
至少要一個控制技能:悶棍,妖術,羊,點穴
可以略過一些多餘的小怪。
開英勇,也是可以節省時間。
戰復在不太會滅團的情況下盡量留到王在用
因為打小怪的時候死掉可以跑魂
希望這篇文章有幫到大家
有特別針對哪個副本不知道怎麼打我可以再回應說明