血大量量產、物料略跌的現在
前陣子有作就有賺的模式要做一些轉變
又因為滅塵價格降低,雖然賣滅塵不怎麼賺了,但相對的升級一件850也不再遙不可及
因此好的815基底變得格外重要
對於護甲鑄造師來說,判斷屬性也變成重要的功力之一(臉也是)
一樣是815,屬性對的兩三萬,錯的進熔爐,一來一往就差非常多
但單屬性機率不高,對的次屬性更是可遇不可求
因此能做的只有利用目前階段較低的物料成本跟大量的血以量制臉
護甲依據屬性大概會有三種
A.單屬性
裡面又分有用熱門屬性跟較沒用屬性,像布甲的加速屬於熱門,而臨機是冷門
兩者的價值自然天差地別
B.偏差雙屬性
也就是次屬性A >> 次屬性B 其中次屬性A接近單屬性的熱門屬性種類,B則不要太差
就會有一些價值,但都離單屬性有一定差距,但不至於垃圾就是了
C.熔爐貨
不上不下的屬性組合、太過平均的雙次屬性,都是不討喜的屬性組合,除非AH同部位
貨量少,否則大多數都是進熔爐的命
應該不少老玩家想轉專業但又捨不得那些老圖樣(有些還能賺大錢)
因此提供一點方向至少不會浪費掉你的專業
而且你的血就是你的血,一個專業護甲師再會看屬性賺錢
血也不可能多別人多少,這就是你能發揮的地方