Re: [問題] 刺殺賊手法

作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-03 15:17:59
直接回
1.開場手法:絞喉,截肢,割裂(這裡順序能對調,先割裂會放不到時間全滿的血,先截
肢的話能量會比較空,但我是血精靈還好)宿怨,截肢2或3或2+1刀扇(總之要六星,前
面先打1星割裂的這裡就可以少打1截肢,能量較充裕),消失割裂,放血,2截肢,毒化
,1截肢(這裡如果打2個會斷割裂),毒化,集滿6星準備重上割裂(千萬別提早補)
以上是精密計劃打法,然後出血跟精密計劃真的在純單體上沒很大差距,習慣出血大可以
繼續用,但多線的話精密計劃就贏不少了
(主要是看很多人一直把打不高的原因推給出血,雖然我本身比nga那些攻略帖的人還早
用精密計劃,但兩者的差距不存在多大的差異,更不可能什麼換了精密計劃就有一飛衝天
的dps,然後什麼爆擊值要10000+才能用精密計劃的說法笑笑就好,這種說法跟以前說要
有多少雙擊才能用敏銳一樣不可靠,實際上開場有沒有逝者之血以及整場覆蓋率可以影響
你10幾%的dps,m厄所克過的那把臉黑到爆炸才35萬,不然前面幾把甚至有39萬的)
2.忘了還沒打完...
平常的優先度則是割裂第一,千萬不要為了提昇精密計劃覆蓋率導致割裂噴掉
精密計劃在平常要做的是把2截肢賽進去,保證更高的截肢跟致命毒藥傷害,補絞喉的時
候例外
放血期間能量充裕可以壓秒打毒化,讓它受到精密計劃跟小特質毒素蔓延雙加成,傷害爆

Nga攻略帖說要把絞喉壓進放血,我只能說別強求,沒必要為了多吃幾跳機密計劃的絞喉
導致少放幾跳割裂
其他應該沒啥可注意了,聖物要三宿怨還是三割裂看人,三割裂可以讓每兩次放血壓到一
個宿怨,而三宿怨則是放血要等宿怨,兩種打法差不多,我個人是三宿怨
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:20:00
放血扣秒數到底是什麼意思 看不懂QQ
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-03 15:21:00
阿就跳動頻率從2秒1跳變1秒
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:22:00
400%時候扣一堆秒數 跟現在扣比較少是怎麼算的呀?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-10-03 15:22:00
逝者之血決定臉黑
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-10-03 15:23:00
跳比較慢阿 以前只要1/4的時間就可以跳完割裂
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-03 15:25:00
以前是0.4秒跳一次啊
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:26:00
所以是我現在割裂30秒 打放血變成15秒嗎?
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-10-03 15:27:00
對,以前是七秒多就跳完
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:27:00
30秒2秒一跳 15秒的一秒一跳
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-03 15:27:00
是的
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:29:00
那加速會對割裂有影響嗎?
作者: nepenthes7   2016-10-03 15:30:00
能順便問下屬性權重嗎 屬性堆法
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:34:00
應該是 靈機(10%)>致命>精通>加速
作者: NoeFee (Change)   2016-10-03 15:37:00
上一篇說調整毒藥後變致命>精通=臨機所以其實毒化不強求要6星?主要用來覆蓋精密計畫?
作者: wraith1215 (雞腳)   2016-10-03 15:50:00
割裂不吃精通 可是臨機難堆又貴....後期堪憂 QQ
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2016-10-03 15:58:00
致命大於臨機等於精通沒錯,值得一提的是因為致命buff很多,加速也沒那麼廢了上面是說致命毒藥..沒啥好堪憂的,因為爆擊精通也不賴,不過我目前是持續關注t19敏銳,刺殺要是沒更多變化依然是拓荒利器,但中期gg,要不要灌上34點還要考慮
作者: Raidensnake (雷電)   2016-10-03 21:32:00
34點是什麼巫術
作者: sui610633 (sui)   2016-10-03 22:24:00
推 不過開場順序沒寫到神器技能?
作者: h0rizoN (牧 羊 人)   2016-10-04 03:14:00
出血或精密計畫差距真的沒NGA說的差距那麼大

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