: → fun9891: 認真問邪dk有什麼問題嗎?我覺得玩起來還蠻不錯 10/04 08:34
問題可大了
以下藍帖原話
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20747846433#12
Death Knights are meant to have lower mobility than other melee classes, but
feel very strong once they’re in range.
現在第一點是做到了
手短腳更短,機動性爛成屎
至於第二點,呵呵
Way to go, Blizzard!
再來就是新版爆發藥水
以下是WCL熊王打第一的邪DK傷害分布
http://i.imgur.com/7hm4M8e.png
這是武戰的傷害分布
http://i.imgur.com/s5jH3IG.png
這個戰士的爆發藥水佔的傷害算少了
不過還是超過邪DK的藥水傷害100多萬
為什麼呢?因為遠古戰役藥水不複製法術和寵物啊
所以DK的傷口、食屍鬼、石...
等等,我說哪些招會複製比較快
上面那落落長的列表中,只有六招會被複製
膿瘡、天打、天啟、收割、死打、還有普攻...
順帶一提,點了暗爪,連天打都不複製囉>.^
雖然說爆發期間會收割跟天啟,不能單純從佔比來看
但還是非常坑,因為傷害大頭傷口不會被複製
還有遠古戰役藥水收益比邪DK還低的近戰嗎?
另外一瓶致命恩典就別提了
少人家五秒不說,傷害也沒有比較高