Re: [閒聊] 這次魔獸d3版本有感

作者: b9910 (b9910)   2016-10-04 20:29:57
我覺得世界任務的設計對休閒玩家相當友善,
每天就是解世界任務+排坦補紅利副本(沒有紅利就懶得打)+幾場戰場,
有事情做,有參與感,有裝拿,感覺很好.
但是對於尖端玩家,這反而是一種折磨,
對它們來說,世界任務的獎勵也許是雞肋,但實在棄之可惜,
任何神兵點數都不能放過,因為那是"贏別人"的關鍵,
我觀察高端玩家都是來匆匆去匆匆,快又忙,
那怕只有一點點的提升,他們也不想放過機會.
(裝等越好反而越不打野戰,因為是浪費時間.)
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-10-04 20:35:00
對啊 然後休閒玩家頻道爆一句 啊WQ隨便做做又開到一件橘
作者: damnedfish (fish)   2016-10-04 20:36:00
所以說現在野外不開殺只是假象
作者: owlonoak (深邃光輝)   2016-10-04 20:37:00
一世無橙,一橙不染的遊戲體驗,你準備好了嗎?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-04 20:38:00
兩種玩法肯定是互衝的啊 不然你設計一堆玩法 奬勵跟裝備資源無關 就沒人要玩 然後你提供更多途徑給玩家
作者: x782986x (x782986x)   2016-10-04 20:39:00
哈哈
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-10-04 20:39:00
拿裝 就會有人擔心不夠時間全部農完
作者: cblade (cblade)   2016-10-04 20:43:00
好險不是高端玩
作者: Meacock (咪扣可)   2016-10-04 20:46:00
這麼在乎別人的話玩mmo真累呢 下班玩個GTA不是更開心嗎?
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:48:00
這版對休閒玩家真的超友善 作夢都會笑
作者: hopez (gy啦)   2016-10-04 20:50:00
休閒玩家同意 打個WQ爆個 850+整個開心
作者: killord (皇甫平)   2016-10-04 20:50:00
接下來大概是世界任務加上每日限制次數吧...我記得巫喵王那個時候開每日不知道是PTR還是正式上線後每
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2016-10-04 20:51:00
高端與睪端 就是差那麼一點!
作者: killord (皇甫平)   2016-10-04 20:51:00
日三四十個 會搞到人整天解每日 後來加上一個25上限...
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:53:00
我現在每天只要上線一小時就夠了 其他時間可以拿去做別的事 開勳
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-10-04 20:54:00
休閒玩家:啊,開到橘裝耶
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-04 20:55:00
WQ已經限制時間了 機制不同
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:55:00
職業大廳又可以用app 真是令人滿足
作者: hopez (gy啦)   2016-10-04 20:57:00
休閒玩家的小確幸整個會讓非洲高玩不爽
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-04 20:58:00
阿 開到橘裝耶 開心三秒後 (下線
作者: torrot (totoro)   2016-10-04 20:59:00
休閒玩家: 這裝是橘色的 裝了裝等上升 效果是啥? 不重要啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-10-04 21:02:00
本來無一物 何處惹橙埃
作者: dontwant21 (21)   2016-10-04 21:14:00
對休閒玩家一點都不友善好嗎 每周要出團打25m 不農好農滿還會對不起團隊隊友 沒有橘裝團隊還覺得我不夠努力 QQ
作者: mimily0504 (鍋貼饅頭與包子)   2016-10-04 21:20:00
沒農滿對不起團隊已經不算PFF了吧
作者: dennisgreat (阿不就好棒棒)   2016-10-04 21:23:00
反串還看不出來XDDD
作者: game721006 (Simon)   2016-10-04 21:24:00
世界任務模式對休閒玩家友善,但是各種劇情以及專業要求玩家打傳奇副本甚至團隊副本一點都不友善
作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-04 21:27:00
反串也反串好一點 25M是那個遊戲啊
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-04 21:28:00
夜落主線中眾星和幽暗沒打的話會卡住後面的劇情嗎?
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-10-04 21:29:00
不會,我地道一直忘了打
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-04 21:30:00
那這樣劇情卡5M和非隨團團隊的目前也只有隱藏神器外觀而已其他除了還沒開的隨團尾王以外都沒有卡
作者: Cishang (辭..)   2016-10-04 21:39:00
沒有人說世界任務的設計不好 現在在罵的是RNG的裝等BZ一直都是設計出一個好的東西就要砍掉另一個東西對 我就是在講那個彈性副本
作者: b9910 (b9910)   2016-10-04 21:42:00
休閒玩家哪可能打25M...我連普通都沒打過
作者: Hsu1025   2016-10-04 21:44:00
明顯的反話要會看
作者: rsstar   2016-10-04 21:51:00
彈性哪有砍
作者: enchyi (En)   2016-10-04 21:59:00
彈性真的很棒,想打哪區就打哪區...當然現在合併到普通了現在普通英雄都有當初彈性的跨服,但是不給你爽跳打王了現在翡翠短短的應該就還好,之後暗夜堡10隻王又要哭哭了
作者: uhawae ( 好 屌 )   2016-10-04 22:03:00
還 蠻 屌 的 屌 爆 了
作者: breakblue (深蒼)   2016-10-04 22:06:00
樓上才出桶還這樣推啊...
作者: mosquito147 (MOSER)   2016-10-04 22:32:00
bz:我們設計各種讓你提升裝等的方式 玩家:該死的rng …XD
作者: sundazlas (穆恩)   2016-10-04 22:40:00
25M是休閒.... 真的是新定義
作者: Cishang (辭..)   2016-10-04 22:47:00
重要的就是想打哪區就打哪區阿 不能分區多一個難度有何意義
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-04 22:48:00
uhawae是想再被桶嗎?
作者: Cishang (辭..)   2016-10-04 22:48:00
想當初的MOP彈性副本多麼熱鬧 一堆團 想打哪區就打哪區到了WOD連第二難度都是從第一隻打到最後一隻 台錢這樣拖分了四個難度 結果後面三個都一樣 隨團連T裝都不給 Zzz任務也不給解 反正就是要拖台錢 越拖越好
作者: o07608 (無良記者)   2016-10-04 22:54:00
這次的隨團明明就會給T裝
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-10-04 23:00:00
HFC不是分上下樓跟尾王嗎 已經跟彈性很接近了
作者: sosobi (si)   2016-10-04 23:01:00
這版每天打個1~2場隨機h副本 WQ隨便農 也有840+ 超休閒
作者: psychoF (F型患者..)   2016-10-04 23:13:00
25M這麼誇張的話都可以有人信..
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-10-05 06:05:00
解鎖隱藏神器異色版 三種天賦還要解共600個WQ喔~ 超棒的~
作者: horse2819 (風要飛翔)   2016-10-05 07:25:00
WQ一直做 沒暴過 非洲人QQ
作者: Galm (水牛)   2016-10-05 08:52:00
休閒玩家也是有歐洲非洲之分啊...我玩到現在850都還沒到有人卻可以特使任務獎勵開出橘裝,我能說啥 囧
作者: joywo (醉心病毒)   2016-10-05 10:01:00
本來無一物 何處惹橙哀...
作者: bnades (BN)   2016-10-05 11:09:00
是說,都沒人在意主線任務不能隨團解這點嗎?
作者: cblade (cblade)   2016-10-05 11:13:00
隨團 任務,前幾天一堆人抱怨過了,有文
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-10-05 11:46:00
報怨也沒用 暴雪藍帖直接說不爽不要玩
作者: killver (這就是人生)   2016-10-05 11:53:00
有感,跟d2也很像,農半年爆皮打不到風之力結果隔天學弟就跑來說,他第一次打牛關,就噴一把給他

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