[閒聊] 真的有人在看WOW的PVP電競比賽嗎?

作者: Pony5566 (Luna Akbar)   2016-10-09 07:28:10
我先承認我是為了頭銜才去看的
大家都知道暴噱這幾年一直想搶食電競這塊大餅
不過看看暴噱旗下的電競遊戲
SC2不止是夕陽連整個太陽都要沉下去了
如果下季SKT撤出的消息是真的那幾乎等於是玩完了
雖然今年有些歐美選手抬頭不過感覺也只是迴光返照
英霸 看得出來暴噱對待英霸比RITO對待LOL還認真 不過人氣始終上不來
很多人玩一玩最後還是跑回去LOL或是DOTO2
WOV...我是說D3 這東西能搞電競嗎?
屁股特攻目前歐美表現還不錯 不過還在蜜月期 後續發展如何還不知道
目前看來比較穩定的就只有爐石 不過...這種RNG佔很大要素的遊戲真的能算是競技嗎?
所以不意外暴噱會想強推剩下的WOW進電競圈裡
好了 回到這次重點 WOW
目前WOW推的電競項目就競技場這部分
可是說真 我挺好奇的屏除頭銜或獎勵這塊 真的會去看WOW比賽的有多少人?
會這麼講是我個人覺得競技場的可看性好像...不是很高
或者是說 不是很親民易懂
先說說我的感覺 我自己玩WOW斷斷續續也有十來年了
雖然主要是玩PVE PVP就是標準的裝備爛技術差單挑打不贏 只會在戰場抱團圍毆這種
競技場完全沒有接觸
然後看WOW的比賽就是兩邊各三個人然後一直在場地繞來繞去看著他們的血條一直上上下下
然後看哪邊先死一個哪邊就輸了而已
以我的資質真的看不出來到底是在幹麻@_@
或許有接觸競技場的玩家就比較能看得懂 但就我感覺WOW專攻競技場的人不算大眾
可是這種"一定要有特定經驗才看得懂"的比賽不就注定市場做不大嗎?
連我有在玩WOW的都不知道他們在玩什麼 更不用說WOW的新手或是完全沒玩WOW的人了
來比看看目前流行的幾款電競
CS COD: 壞人出現了拿槍射他 不是你射死他就是被他射死
雖然CS每回合前期的佈煙窺探等等對沒有接觸的觀眾可能會有點霧煞煞可是大部分的內容
不用玩過遊戲也能看得懂
LOL DOTO2: 對線時期對於沒玩過遊戲的人應該看不懂他們在幹嘛("為什麼他不去打他!?")
不過仗著玩家基數大 收視人口還是很多
而且印象中DOTO好像還會開個新手解說頻道來解釋這些選手的動作和選擇是為什麼
不過中後期一群人抓烙單或是一扛多還跑掉之類的不用玩也看得懂
FIFA 火箭聯盟: 把球弄進對方網子就是了 誰都看得懂 可能要解釋一下什麼是越位
大亂鬥 快打旋風: 扁他!
幾乎都是簡單明瞭 就算是局外人可能稍微解釋一下也能看懂 進而達到推廣的效果
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-10-09 07:41:00
今年有去看一下感覺還不錯啊,關鍵技能 第三者的OB視角 感覺沒有以前那麼難理解了。
作者: loyal325 (米拉)   2016-10-09 07:47:00
講個其中一個簡單的點好了 wow節奏太快動作技能太多 播報的時候跟不上選手的動作 可能賽評講完當下一個動作賽場內已經經過了五六個以上戰術難以預測 wow沒辦法像lol sc2可以在能觀察雙方視角的情況下事先講給觀眾聽接下來的戰術動作 例如 羊a暈b轉火c接悶a之類的預判3v3常常打的是細節 不要說一般沒碰過wow或pvp的 有時候連有在玩的都不一定知道螢幕裡的雙方這時後做了哪些事lol我完全沒玩過 但我有去看過tpa 當初打世界冠軍的比賽我覺得蠻精彩好看的 也不會完全看不懂
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-10-09 08:25:00
是DOTA,不是DOTO...=_=
作者: dodowawa (蛤)   2016-10-09 08:28:00
老實說一樣是mmorpg的gw2他的pvp可看性好多了https://youtu.be/QUGILlneImQ 可以看看第一場
作者: pqio0819   2016-10-09 08:29:00
我是覺得很好看啦,不過可能我有在關注pvp這一塊才比較看得懂。還是希望暴雪能夠再加強wow電競這一塊!讓更多的人看得懂,更願意去看。
作者: dodowawa (蛤)   2016-10-09 08:29:00
不過看的人應該也不多就是
作者: simon0131 (simon)   2016-10-09 08:30:00
lol如果不農兵 一場會戰持續動輒十來分鐘也會一樣難看會戰打太久 沒有前置醞釀期 觀賞性會降低
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2016-10-09 08:35:00
可以拿來練LOL,還滿有用的
作者: hansen5026 (瀚生)   2016-10-09 08:41:00
跟你的感覺差不多 沒在打競技場的觀眾真的是霧裡看花
作者: wolver (超級大變態)   2016-10-09 08:46:00
這東西 我都不知道多久以前就跟玻璃粉戰過了
作者: sos911go (k)   2016-10-09 08:46:00
你也在野外被聯盟欺負了嗎?讓我們歡迎這位菜逼八加入
作者: ekoo (小金毛)   2016-10-09 08:51:00
我看wow競技場的感想和你一模一樣
作者: whoisanky (ノ・ω・)ノヾ(・ω・ヾ)   2016-10-09 08:52:00
競技場我也看不太懂 眼睛一次只能跟上一個人其實當下的動作應該是超多的 前面在打後面在控場但是實在是無法一次綜觀整個局面 最後陷入恍神
作者: bigchoir (IROI)   2016-10-09 08:57:00
之前昆哥的副本計時表演賽滿熱血的
作者: retawaet (retawaet)   2016-10-09 09:29:00
是dota2 doto是啥?
作者: initial1635 (AmazingTWman)   2016-10-09 09:35:00
我只看自己懂的職業 然後看看組合對戰的時候打誰會贏選手細節操作是完全看不出來的ˊˇˋ
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2016-10-09 09:38:00
就是繞柱 看誰失誤 幾秒內出人命 再來就看陣容了如果是有雙補能力 就會很拖 反之就是一波到底中間雙方繳出來的技能 別說5速嘴 10速嘴都來不及講就算真講的出來 觀眾也聽不懂你在公三小
作者: Vakabird (卡布奇諾)   2016-10-09 09:39:00
感恩RNG 讚嘆RNG 這兩句看到了好礙眼
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:39:00
3v3注定無法商業化,BZ應該專注 5人 or 10人戰場
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2016-10-09 09:40:00
Pve其實也沒看頭,看誰王打的比較快? 王倒了,觀眾 喔~~~~~
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:40:00
至少轉換攻略地點,幾個人夾擊幾個人,都容易觀看
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:42:00
但回過頭來看,BZ根本沒把人力資源花在競技比賽上
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2016-10-09 09:42:00
10人戰場無法電競原因因該是人太多獎金太少,1人斷線19人等他!
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:43:00
所以別期待BZ回佛心把競技搞好,它們弄競技只是要敷衍pvp玩家:喔,這個遊戲有pvp系統。
作者: zip00000 (塊陶呀~~~)   2016-10-09 09:44:00
Wow很難電競原因是要培養角色啊,光是這點就浪費多少時間。
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:45:00
看看D3,滿手好牌玩到爛,資料片都出了,pvp連個毛
作者: zero1017 (轟)   2016-10-09 09:45:00
doto
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-10-09 09:46:00
不玩SC2, LoL的可以看得懂兩邊在幹嘛,但只玩一兩個WoW職業的卻還是不容易看懂競技在幹嘛。
作者: killver (這就是人生)   2016-10-09 09:46:00
X都沒有,就知道BZ的遊戲設計文化了,pvp、算了吧
作者: OK8066889 (麟唄舞集)   2016-10-09 10:06:00
DOTO DOTO DOTO
作者: anjohn (安囧)   2016-10-09 10:45:00
場地小,節奏快,沒有休息時間,一交戰就是打到死加上兩邊六個人技能狂按,老實說觀賞性真的很低
作者: psalmian ( .)   2016-10-09 10:45:00
老實說閒聊還一堆拼錯真的讀起來不太順
作者: crazylin924 (獅子丸)   2016-10-09 10:48:00
我想看40人大戰場的 一定超刺激
作者: d6102003 (小材)   2016-10-09 10:57:00
3V3 打得好盧哦@@還是競技場都這樣?
作者: ro40198 (yoshi)   2016-10-09 10:59:00
我也是不常打PVP除了自己職業還真的看不懂
作者: psalmian ( .)   2016-10-09 11:00:00
以前有一陣子33打很快 但是就更難看 因為一下就結束了
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-10-09 11:20:00
不如推戰場競技 還比較有看頭 觀眾也比較知道在幹嘛招式也不夠花不夠酷 不夠明顯 開大招不一定能知道
作者: Armour13 (鎧甲)   2016-10-09 11:27:00
我覺得劍靈比賽還比較精彩起碼連招帥飛來飛去
作者: gm79227922 (mr.r)   2016-10-09 11:28:00
而且沒記錯競技場是連設計師自己都覺得失敗的東西...
作者: foxofking (Jnano)   2016-10-09 11:43:00
Russian doto,Best doto
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-10-09 12:07:00
我認為精髓主要在左右的血條,中狀態跟血量上下程度
作者: hiraoni (哥)   2016-10-09 12:08:00
特效不花俏不夠醒目是硬傷 看一堆兄貴你一刀我一刀有啥好看
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-10-09 12:09:00
像是早上一兩點那場 薩滿1%血量即時下靈魂連接
作者: jetk4555 (cactus)   2016-10-09 12:09:00
等貪灣製造業自己報導再去看就好,輸了銷聲匿跡贏了台灣奇跡
作者: tokoso2012 (煤灰吸多了會影響健康)   2016-10-09 12:12:00
不過我也承認我是為了成就,雖然意外看的懂些東西
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-10-09 12:26:00
快打旋風五比賽都比競技場好看 沒玩過也看爽爽確反 立回不懂也沒關係
作者: tquendi (tquendi)   2016-10-09 12:59:00
WOW競技場觀看性爛透了,LOL我沒玩都還看得懂比賽過程,魔獸只看得懂一堆人跑來跑去一直揮手,根本也不知道在幹嘛。加上PVE之前被官方用PVP平衡理由莫名砍了超多刀更是充滿怨恨。
作者: evilgenius   2016-10-09 13:10:00
SC2觀賞性很棒呀!
作者: Chuang000111 (莊小白)   2016-10-09 13:29:00
你給不認識VALVE的人講DOTO他們不懂這梗的...
作者: cat05joy (CATHER520)   2016-10-09 13:29:00
GW2 PVP都比較好看 ..
作者: DogEggz (DogEggz)   2016-10-09 14:31:00
US doto LUL
作者: JamesChen (James)   2016-10-09 14:46:00
RNG 根本不是問題 你講得好像運動沒有 RNG
作者: killord (皇甫平)   2016-10-09 15:32:00
我只看懂 我她媽手殘骸是少打這個為妙..
作者: damnedfish (fish)   2016-10-09 17:04:00
暴雪除了sc2以外的電競都是笑話說錯,sc系列以外
作者: s7876663 (董威威)   2016-10-09 22:59:00
說個笑話,有玩的人會關注的機會比較大,沒玩的就甘我屁事
作者: leograss (耶誕夜草男)   2016-10-09 23:22:00
哈哈那些噓 DOTO 的好兇喔
作者: lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)   2016-10-10 00:11:00
要對技能有一定的理解看wow的33轉播才看的懂事實上裡面的主播播報的很不錯以前還是一個邋遢肥宅樣現在也學會整理門面了整體而言有在進步但是礙於遊戲性質要推廣做電競實在很難畢竟想加入還要先衝一個滿等滿裝太久了
作者: Ebergies (火神)   2016-10-10 10:25:00
直接阿拉希開個天空俯視視角我覺得會比競技場好看100倍
作者: mightysuns (kiakia)   2016-10-12 09:27:00
技能太多 要真的一直有在玩才有辦法 lol沒玩還是能懂

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