我先承認我是為了頭銜才去看的
大家都知道暴噱這幾年一直想搶食電競這塊大餅
不過看看暴噱旗下的電競遊戲
SC2不止是夕陽連整個太陽都要沉下去了
如果下季SKT撤出的消息是真的那幾乎等於是玩完了
雖然今年有些歐美選手抬頭不過感覺也只是迴光返照
英霸 看得出來暴噱對待英霸比RITO對待LOL還認真 不過人氣始終上不來
很多人玩一玩最後還是跑回去LOL或是DOTO2
WOV...我是說D3 這東西能搞電競嗎?
屁股特攻目前歐美表現還不錯 不過還在蜜月期 後續發展如何還不知道
目前看來比較穩定的就只有爐石 不過...這種RNG佔很大要素的遊戲真的能算是競技嗎?
所以不意外暴噱會想強推剩下的WOW進電競圈裡
好了 回到這次重點 WOW
目前WOW推的電競項目就競技場這部分
可是說真 我挺好奇的屏除頭銜或獎勵這塊 真的會去看WOW比賽的有多少人?
會這麼講是我個人覺得競技場的可看性好像...不是很高
或者是說 不是很親民易懂
先說說我的感覺 我自己玩WOW斷斷續續也有十來年了
雖然主要是玩PVE PVP就是標準的裝備爛技術差單挑打不贏 只會在戰場抱團圍毆這種
競技場完全沒有接觸
然後看WOW的比賽就是兩邊各三個人然後一直在場地繞來繞去看著他們的血條一直上上下下
然後看哪邊先死一個哪邊就輸了而已
以我的資質真的看不出來到底是在幹麻@_@
或許有接觸競技場的玩家就比較能看得懂 但就我感覺WOW專攻競技場的人不算大眾
可是這種"一定要有特定經驗才看得懂"的比賽不就注定市場做不大嗎?
連我有在玩WOW的都不知道他們在玩什麼 更不用說WOW的新手或是完全沒玩WOW的人了
來比看看目前流行的幾款電競
CS COD: 壞人出現了拿槍射他 不是你射死他就是被他射死
雖然CS每回合前期的佈煙窺探等等對沒有接觸的觀眾可能會有點霧煞煞可是大部分的內容
不用玩過遊戲也能看得懂
LOL DOTO2: 對線時期對於沒玩過遊戲的人應該看不懂他們在幹嘛("為什麼他不去打他!?")
不過仗著玩家基數大 收視人口還是很多
而且印象中DOTO好像還會開個新手解說頻道來解釋這些選手的動作和選擇是為什麼
不過中後期一群人抓烙單或是一扛多還跑掉之類的不用玩也看得懂
FIFA 火箭聯盟: 把球弄進對方網子就是了 誰都看得懂 可能要解釋一下什麼是越位
大亂鬥 快打旋風: 扁他!
幾乎都是簡單明瞭 就算是局外人可能稍微解釋一下也能看懂 進而達到推廣的效果