今天
剛剛
終於職業大廳天賦研發完成了
但
怎麼我一件橘裝都沒有呢??
按照天賦樹頂端那項+1橘天賦來說
照理說現在一個月半過去 起碼應該要有一件橘
否則這+1橘天賦有何用呢?
需要花十幾天研發 又設置在頂端終點 還要花15000大廳資源
甚至還沒有其他選擇 只能研發+1橘
按照這樣的邏輯反向推想 當初設計概念下的橘裝應該更好掉些才對
不然玩家投入了大量資源和時間
結果最後效益居然是零?
這好像有點不正常不是嗎?
如果橘裝是這麼不好掉也沒關係
那天賦頂端就要開另一個選項 而不是這種單一
如果是這種單一性的
代表當初設計師有一定程度的把握認為大家到時需要這個單一性天賦
否則又為何設計成單一無選擇性呢?
是不是有點怪怪的呢