基礎資料
裝等860 沒橘裝
神器左邊2大特質
聖物2腐蝕術增傷 1暗影增傷(裝等825...)
飾品是M1和H尾王(還在測)
補上
wcl M1(2次)
第一次沒飾品
第二次就破90了
http://i.imgur.com/g9ntfx3.jpg
wcl H的結果
中間偏低的蜘蛛 雙龍 熊斷線...
尤其是熊,上週打我拿釣竿
http://i.imgur.com/9d8d2K6.jpg
以下碎碎念
這版本先用毀滅跟團,後來還是回來玩本命角
工會進度最近在拓蜘蛛M
就決定當毒瘤了...
術士這版本很尷尬的地方在於萬金油
什麼都能做 什麼都有人比你做的好
要單體 AOE就看臉
要AOE 你單體可以打輸坦
以下本文
天賦因為聖物的關係 第二層選永久腐蝕
生命虹吸 大哥 最後一層雕像
原則上這一套操作簡單
整趟打下來不太需要洗天賦(眼睛、蜘蛛例外
下CD我會再繼續測試
幾層有討論的可以說一下
一、永久腐蝕對無常增傷
我選腐蝕的原因上述了
無常增傷的手法大改(1無常+4法術)
好處是幾乎每個都吃的到增傷
而且幾乎不用轉魔
但是非常麻煩...可能等我拿到橘裝頭在測
二、大哥跟雙狗
大哥穩定 雙狗爆發 理論上開到兩次狗
或是尾王會重置的情況下
雙狗會高 但是臉黑你沒碎片就...
大哥的好處是大秘可以用地獄火幫暈跟AE
大哥斷法 相對來說比較彈性
三、最後一層天賦(雕像跟20趴看臉)
雕像萬用 但是位置要放好
AE很吃場合和時間軸(蜘蛛有奇效)
大量ADD選用20趴看臉天賦(眼睛)
先從團本說起
手法
1.原則上本體雕像都3DOT不斷 尤其是痛苦
2.靈魂碎片4片開神器爆發
一王 瘟疫龍
這隻王M多一個心控但機制很像
少吃招 大量移動站
痛苦術是移動損失最少的
加上很容易斷補...靠自己好自在
小細節是雕像放在場地正中央
這樣跑位一定補的到DOT
心控預讀種子(2顆)
基本上團隊兩顆就會打出來了
P2視角拉垂直地板躲好蟲 遠離王
寧願吃水也不要被蟲炸
3dot不斷就好
熊王
雕像放場中央(盡量)
其他跟一王很類似 綠水變紅圈
衝鋒後開爆發
雙龍....這隻我斷線
理想上是雕像放兩隻龍交錯的位置
(目標伊龍)
雙龍補DOT
關鍵是每10秒多一層
小怪可以預讀種子騙一下
這隻王隨機的部分有點多
M機制好像也不一樣
之後會再練習看看
眼睛(建議是換成看臉天賦加上無常增傷)
AOE軟泥可以盡情讀種子
反正他不會馬上爆炸(QQ)
這隻大量ADD的狀況下
痛苦神器可以有很好的發揮
蜘蛛(最後一層換成AOE)
蜘蛛上天前丟給他 下來他遇到小蜘蛛會幫你A
或是丟給小蜘蛛也可以
清完小蜘蛛神器爆發打王
還有神奇傳送門...
這隻王就是各種特異功能
M的連線記得開減傷
曾經想過血跑(還要再練練看)
門神塞納留斯
反傷跟DOT傷害在痛苦術眼裡就是個笑話
雕像放場地中央
跟毀術比起來 少了小鬼的驅散
在應對藤蔓要更小心
基本上都吸的回來 只怕沒東西給你吸
這隻王小怪一般是兩隻
我會爆發打第一隻小怪
然後第二隻掛DOT
回去打王 準備爆發第二次
尾王肥宅...
場地最大的敵人是LAG
建議帶雙小狗(夢境重置)
不知道為啥每次去都這樣
雕像放中間
大怪等於三目標 記得避免碎片溢出
(可以存靈魂 讓神器覆蓋在
大怪出來到死去這段時間)
小怪跟觸手 就是丟痛苦就不理了
腐化值快滿存碎片等著爆發
基本上因為碎片不缺
下次我會試試看用無常增傷和看臉
變成撒無常的方式去處理小的
大秘境我很少打...(沒固定團很懶)
可能沒有參考價值
以上 拋磚引玉