a.近期改動大致走向與心得
法師在9/23、10月的幾次hotfix中都有受到buff特別是冰法的幾個天賦與技能
1.冰霜射線
2.大冰刺
3.腦凍&冰雪紛飛
4.暴風雪
5.孤寂寒冬
從這幾個主要改動來看,可以看出暴雪希望給冰法一個高傷害技能
同時在過程中強化冰法的整體傷害,讓冰法得以在副本中做為DD有稱職的表現
問題是,你buff錯方向了阿,暴雪‧
冰霜射線這技能幾大缺點在於要站立、要引導、沒有特殊buff或debuff
而且完整打完需時10秒,和一個力符的時間還久,不打完傷害低落‧
再來是大冰刺,產生方式在於唱5次寒冰箭後使用,可享有神器加成‧
我先不說唱5次寒冰箭會損失多少DPS好了,大冰刺本身作為一個終結技能
可以使用的手段與時機過少使其不如其他終結技能的實用度與泛用度高‧
對照組可以拿邪DK的天使或是同是法師的火法100等天賦
我開場要唱5次寒冰箭已經浪費不知道多少高峰期,而且神器加成是機率性的
而暴雪這幾波的buff卻把這個當作重點技能在提升,只能說設計師與我這個
大非洲土著心中所想的不一樣,還是他認為人人瓦許手啊?
b.神器加成方向
冰法神器三大特質:
1.水元素傷害&觸發冰指機率增加
2.冰寒脈動期間增加20%傷害
3.冰刺機率性2倍傷害
中特質(只要一點那種):
1.寒冰箭爆擊時強化冰槍
2.冰指多一層
3.寒冰箭冰刺機率性變兩根
先談大特質好了,這機制很明顯要我在冰寒脈動期間打出足量的冰指
因此如果我點熱能虛空配上這套機制簡直是match到一個不行
增傷20%的高峰期越久,堆疊起來的傷害越是可觀
經版友指出,20秒過後就只是冰脈‧在此更正,但也更值得討論效益
其次是大特質有強化水元素傷害以及冰指,所以不可能點孤寂寒冬
所以那增傷25%基本上是看的到吃不到,暴雪你又挑錯東西buff
冰刺的部分很尷尬點在於只能唱寒冰箭才會產生
點熱能虛空的情形下基本上不可能5根冰刺同時打出去
冰刺本身又不會爆擊,導致DPS真的很尷尬,偏偏又綁精通
中特質的部分還不錯的在於冰指與強化冰槍
一個是爆發有了更足量的傷害輸出,一個是1+1combo的上修
至於冰刺機率兩根可能暴雪真的很愛冰刺這系列機制吧
還是一樣問題:取得太過困難與設計問題
給點建議:
1.射線在傷害技能上需要可以爆擊,或是給予debuff
2.冰刺需要除了寒冰箭之外的觸發機制,不然真的太少
3.寒冰箭的觸發機率要增加
近期副本環境:
1.大量移動戰,這讓法師的輸出環境有了考驗
2.ADD增加,考驗作為法師轉火能力,冰法在這點算不俗,當然與火法不能比
3.轉階段多則是考驗操作者本身對副本機制熟悉度,無關法師
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