※ 引述《kiki2125 (噬謊者)》之銘言:
: 記得會玩WOW就是可以玩PVP,還記得只有三個戰場的年代且單一伺服
: 一開始選了部落,沒想到卻是惡夢的開始,一場要等一至三小時
: 然後被聯盟戰場團五分KO......
剛好跟你感覺相反,以前三戰場時代,奧山,戰歌,阿拉西,
除了奧山一個月開一次四天三夜外,
戰歌,阿拉西都是部落輾過聯盟.
那時單一SERVER,所以可能SERVER每個不同.
: 不到一星期就跳聯盟,果然真的是很爽,隨排秒進
: 沒想到現在居然是聯盟排要等,部落很快就進場(排傭兵)
: 所以代表現在是聯盟打戰場的人多?非戰場周可能就要等上1X分
: 運氣好一點5分可以進!但是遠不及部落的時間
: 有人有同感嗎?
戰場裝雖然改善了,不過樣板模組配點很低能,
會讓人覺得,智障才把這職業點數這樣配.
我覺得給固定點數讓玩家自由搭配比較好,
有人喜歡全點致命,有人喜歡全點加速,
有人喜歡全點精通,有人喜歡全點臨機,這樣才會有不同特色.
而且戰場箱子會開橘裝嗎?
不會的話還是打其他划算,畢竟野外不會跳樣板模組打.
: PS:部落我打了很多場,沒有大家所說的一直輸,榮譽重置後,兩天升到46級...不過聯盟
: 最近也是戰場周的關係可以秒進只是打的有點辛苦...
輸的場次比以前多很多了,最大問題點就是很多玩家不會打戰場,
完全是智商的問題.
戰歌,不搶旗,沒奶媽又愛打團戰....
阿拉西不搶點,拿完點後,沒人手點,
不會報對面進攻大約人數,守點打架不會看旗.....等
我就記得有一場,我從木後下鐵,
看到對面聯盟整群在橋邊野戰,
直接騎馬過去摸旗,對面6-7個人,
居然沒人發覺還讓我摸到了,還逆轉,真不知道他們在想啥.
暴風不搶點特愛搶旗.
看過開場3個去中間搶旗,3個在惡,其他在血.
對面6-7個往惡塔,惡塔2個在塔橋守,剩下一個逃跑就算了,
他不是往血或其他地方打,居然還是往中間去等拿旗.
就看到中間三個蠢蛋在等旗重生拿旗.....
當場??????
說真的,現在面板能看到就是傷害數字,
導致一堆人以為跟打副本一樣,數字拿出來以為自己跟神,
結果不知道就是自己不會搶守點,
不拿旗守旗才會有高傷,然後輸掉整場的蠢蛋.