Re: [閒聊]新手帶團要注意什麼?

作者: ab784533 (laura0129)   2016-10-25 03:53:08
釣出了一長串的管理學概論,
這些對於長久經營一個團隊是必要的,
但我感覺原PO應該比較想知道如何解決普通滅四小時這件事情。
帶的固定團進度H7/7,個人進度M1/7,分享一點經驗希望有幫助。
首先團隊減傷要有概念,知道誰的減傷適用於什麼場合就好了,
減傷類技能/
可以減免團隊傷害,通常是傷害豁免10%或是團血增加10%等等
適用於「即將有秒殺級大傷害到來前」
白話文說法,就是你發現團隊會被王一波AE到殘血,或是有一些人直接被AE到死,
就需要這種減傷技能,而且必須要在傷害來臨前就施放
職業;狂戰、武戰、補薩、補騎、戒律牧
抬血類技能/
就 大抬血(?)
適用於「持續不斷且高強度的傷害」
白話文說法,王AE你一次不夠他還要AE你兩次,來不及把你血刷起來他就AE了你第三次
需要注意的是,有些傷害是只來一次,之後有至少20秒空檔不會有傷害
那這時候其實是沒有必要交掉抬血技能的。
不過翡翠夢魘普通跟英雄難度沒有很明確的這種場合,可能在傳奇或之後的副本會遇到
如果沒有更需要抬血技能的地方,就這樣交掉也挺好,減輕團隊壓力
職業:補德、補薩、神聖牧、織霧僧
小抬血技能/
團血平均的掉了10~20%左右,大抬血不夠喊,不排抬血又不太穩的時候可以call
職業:補騎、暗牧
團隊技能的部分就不贅述了
普通能打通的話我想原PO也是有基本認識的
關於一些不好處理的技能,
如果有辦法閱讀簡體字的話,我建議多逛NGA,
這版本人數大量回升,出現很多新團,很多人也就跟原PO一樣硬著頭皮上陣當RL,
NGA也不例外,常常可以看到標題是新手RL求體檢求指教拜託拜託
這些人的情況都跟原PO比較像,多看看是滿好的參考
台服這樣的文章相對少,以PTT來說,原PO應該是九月開新版以來第一個上來哭哭的團長
還是推薦NGA給新手
我比較常被新手RL朋友問的問題,除了團隊機制外,就是如何抓戰犯了
其實答案可以很簡單,就三個字:WCL
但是新手RL要讀懂WCL的資訊不是很容易,這邊幫你列出幾個常見的滅團點
希望有幫助
一王:
中腐爛沒有「第一時間」跑出去,這個中了就開始AE了,不能等到最後一秒才出去
留在團隊裡就是炸別人,普通可以硬補,但H跟M這樣必死無疑
好習慣要從小養起,現在不盯的話H1可以滅整晚
二王(眼睛):
腐化觸手沒打。
小軟泥沒有集中AE。
小軟泥最好是每十顆AE一次,一開始先不要打,全部拉到王前之後控場,群暈緩速
然後一波AE帶走,小軟泥死了之後會出爆炸紅圈,所有人離開。
這邊常炸死人是因為小軟泥死的速度前後不一,後面的人要閃前面的爆炸,
又要把小軟泥帶到眼睛前面,於是就很亂。
小軟泥跟觸手沒有打乾淨就進內場。
一定要打乾淨,裡面王少打沒關係,一定要把外面的東西清乾淨。
P2大怪打不掉。
偷偷告訴你我們的打法是兩坦兩補在外面跟大怪玩,其他人進內場打王。
我們不打大怪,所以沒有打不掉的困擾。
三王(蜘蛛):
毒水沒放好。
小蜘蛛沒殺好。
過橋死掉。
四王(熊):
有人跑錯邊。
DPS HPS不夠。
五王(龍);
這王技能太繁瑣了,任何滅團點都有可能
但普通的各種傷害都很低,容錯率很高
六王:
淨化順序錯誤(其實我覺得普通淨化哪個好像都可以)
雙龍沒有點殺,兩隻一起AE必死無疑
P2馬法理恩沒救
七王:
刀刃亂放
夢境DD沒撞恐獸
夢境DD沒採水
夢境補沒有三層驅散
夢境坦沒有抓大怪
換坦的太靠近人群就驅散
補不跑潛伏爆發被提早炸到腐化滿
然後還有一個我今天被問的心驚驚
「以為腐化滿就可以接下來DPS都200%」
後來去問一圈,發現這樣誤解的人還不少,怪不得常常覺得DD都出來好快
這一定要好好宣導一下,腐化能不滿就不滿,不管是坦補DD,都是在夢境裡待越久越好
該做的事情做好,不幸疊滿了就開爆發為團隊做最後的貢獻。
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其實這些技能都小事,很簡單
但出團最怕的從來不是技能痛,也不是打不高,更不是補不起來
各位團長怕的就是那種,委婉一點來說的話,就是反應慢。
團裡總會有些成員對王點名的招式反應不過來,注意到這些人其實很重要
比如王一次點名五個人,不太可能光速把五個人都念一遍
真相是你念太快也沒人聽得懂
最好是單獨提醒幾個反應比較慢的
還有戰術講解的時候,最好也都多關注這些成員
因為他們很可能有聽沒有懂,或是聽錯,或是理解錯誤
比較複雜的工作千萬別交給他們,這些朋友就是只要不死掉、能打一個正常的輸出出來
就很對得起團隊了,像是死凝觸手斷法這種粗活,就交給反應靈活的工具人小隊吧
我相信每個團隊都有幾個能坦/能補/能DD/能開槍/能採花/能斷法/能沙包的萬能工具人
沒有的話去招幾個或是培養幾個吧,團隊很需要這種人才
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希望對原PO有幫助
沒看到原PO留陣營之類的訊息
如果你是暗語眾聯盟的可以站內信給我,有機會幫你詳細看一下
大家都是女RL要互相照顧,揪咪
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如果你只是想把眼前的副本打通,那我講的這些事情其實就夠了
但如果你想長久的把團隊經營上去,上面那一長串的管理學文章其實很必要
我前會長曾跟我說,帶團首先要帶心,凝聚力有了,還不怕沒進度嗎?
當時我只覺得,沒進度的團怎麼會有向心力
現在才明白這句話之深刻。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2016-10-25 04:03:00
確實在夢境待越久越好 但滿腐化後有20秒時間輸出也就是DD最好在夢境結束前20秒剛好滿腐化不過會知道要這樣打得一開始就會這樣打不知道該這樣打的就叫他們別吃腐化比較實際
作者: ncc5566 (政大宅男)   2016-10-25 05:29:00
想說這串好幾篇在回啥 女rl不意外聲音奶一點就一堆豬哥騎士團了
作者: knok (諾克)   2016-10-25 06:33:00
眼睛王能打H的應該都能一波帶走 可以省時間
作者: huangyentsun (yapp)   2016-10-25 08:09:00
推樓上眼睛進去一次就結束會比較好
作者: t22745660 (琪)   2016-10-25 11:26:00
推 已寄站內信
作者: wow527 (水)   2016-10-25 12:34:00
真的 就是有某人那種想法 才一堆女生覺得 不用努力躺著讓人帶就好 我覺得 那樣很丟臉欸
作者: beachmoon (殤月)   2016-10-25 23:10:00
推認真且用心的RL

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