補D在這版依照天賦的分配方法有兩種手法
一種適合5人副本或大祕境
另一種則是適合團隊治療
這邊只講團隊的部分
不管你玩的是哪一種,建議你先把技能說明看清楚
有些天賦也該隨著BOSS作調整,而不是一套通用
對了,強烈建議你把神器上面的"夢行者"技能點出來
對於團隊副本有極大的妙用
A、天賦
富饒
兩次的迅癒提供你更多創造森林之魂衍生技能的機會
獸性位移
沒什麼好說的,讓你有更優秀的生存能力
守護者共鳴
10%減傷在團隊副本有時候是保命的關鍵
颱風
這層隨意;會選擇颱風的原因是因為很多時候有奇效,例如翡翠夢魘眼睛王喬小軟泥爆炸位置
森林之魂
搭配野性痊癒讓你在團隊掉血時可以快速穩住血線,奶德在團隊中的核心技能
萌芽生長
兩次回春讓你可以不用分神去照顧單體掉血的人,比如夢魘四龍踩花的人
在某些情況例如翡翠夢魘熊王可以考慮改成內在平靜
繁茂
搭配森林之魂後的野性痊癒,讓血線回穩
B、手法
-對主/副坦掛雙回春+生命之花維持基本血線
-在即將到來的大量傷害前給鐵樹皮
-綠圈在適當的時機丟近戰或坦克腳下
-綠圈在適當的時機丟近戰或坦克腳下
-當節能施法特效出現,如果沒人損血就放在坦克身上(奶德專精)
-你的每次野性痊癒都該盡量搭配著森林之魂使用
-幫團隊中嚴重掉血的某些人雙回春然後癒合或治療之觸
-用雙回春或迅癒>癒合來救血量過半的人(端看接下來的傷害是否對他會致命)
-當你意識到團隊即將開始掉血前優先鋪好幾個回春,傷害到達時 迅癒>野性痊癒>繁茂>神器技能 combo
-繁茂與神器技能,盡量CD到就找適當的時機開掉
-魔力<70%並且當場面需要爆發性治療手段的時候先對自己放啟動再開始治療
-高魔量沒事做的時候鋪回春;中、低魔量時對著坦克預唱治癒之觸搶時間回藍
最後請你記得,
奶德在團隊中的定位是"穩定血線"而不是"刷血"
個人認為,比起聖騎打地鼠般的治療手法,
奶德的治療手法會更像是"在有限的GCD下,找出當下最適當的技能施放"
在這前提之下,理解副本BOSS的技能與傷害方式會變得格外重要;
因為這將直接影響到你能不能搶到下一波傷害的治療量與團隊的生存
而所謂的穩定血線,就是當有人扣血時,
治療他「讓他不會因為過低的血量而承受致命傷害」
這時就該轉頭去照顧其他人;過多的打地鼠或是把血刷滿
只會讓你的回春與其他HOT技能效益低落
也會讓你珍貴的魔力浪費在過量治療上
也會讓你珍貴的魔力浪費在過量治療上