※ 引述《gainif (悠哉小生)》之銘言:
: 這篇文章為針對增強薩做整體的探討,每個部份會有小結與建議
: 增強薩想在現在打高有幾個重要的要點:
: 1. 飾品的選擇
: 2. 屬性、附魔調配得當
: 3. 技能優先順序的理解
: 4. 核心橘戒
: 5. 武器等級、聖物的配置
: 6. 神兵技能點法
: 7. 實用UI
: 8. 木樁數據
: 一.飾品評分(轉自NGA)
: http://nga.178.com/read.php?tid=10321652&_ff=185
: 由今天早上NGA玩家測試發布
: 作者收集到暗夜堡的飾品做模擬評分(缺不穩定的水晶、羽扇等),凝結的命運為暗夜堡
+
: 敏捷與機率降低技能冷卻5秒。
: 測試方式為1個飾品搭配剩餘所有飾品以Simc做跑分
: Simc模擬設定:BUFF含英勇、爆發藥水等,戰鬥時間300秒,單體木樁,每個數據模擬
: 10000次,玩家水平設為最高
: 所有數據以圖例呈現,有興趣請自行查看
: 小結:
: 根據作者的數據可以看出
: 高精通加成、增加風打觸發率,樹枝絕對還是很強大的必備品。另一個可以選擇卡拉贊
夜
: 禍的骨灰罈,帶來強大的常駐敏捷與高精通,而嗜血本能要是於斬殺階段+人品好,在
實
: 戰中排名應該還是目前的不二搭配。
: 二.屬性搭配
: https://drive.google.com/file/d/0B8jquFLseD2fcXVCeGZBQW0zeEU/view?usp=sharin
g
: 這表是我上上禮拜從WCL世界榜-史詩夢魘抓取每個王前10增強薩屬性
: 每筆數據由左至右分為三行,敏捷的部分可以忽略,最後黃色部分為總平均值
: 小結:
: 由我的表可以看到總平均致命約25%、加速18%、精通70%,與許多玩家實測所得之數值
差
: 不多。
: 建議:
: 絕對、絕對、絕對不要以敏捷或裝等為優先考量(尤其是戒指與頸部),實際我打木樁+S
im
: c模擬
: 結果,敏捷在500內效益絕對不會差很多。請以致命20-25%,加速15-20%,精通70+%,
: 為一個配裝的數值方向,另外根據最近玩家的測試文章,當精通於75-80+%效益會降低
: ,此時致命、全能帶來的效益會提高,這部分有待將來再做測試。
: 另外頸部附魔請以隱藏薩特為主,沒錢就先用+75精通頂替,利爪、+300精通等我看WCL
: 世界榜還沒看到過,也許大家可以測試看看。
: 三.技能優先順序
: 這部分也可以參考NGA至頂文章,有圖文解說會較為清楚
: 增強起手很重要,狼魂可以選擇在倒數2秒時開,接著就是石拳>冰封開局,下一次的狼
魂
: 可以留到英勇爆發、技能都CD、沒能量打風打開啟。
: 另一個重點是神器的開啟,建議在英勇、風打連續觸發、嗜血本能等飾品發動時開啟,
讓
: 風打效益最大化。
: 四.核心橘裝
: 最強大的就是虛空之眼了,要是有的話DPS會提升很多,要是拿到其他部位的話也很好
,
: 但一定都要思考屬性上的配置,別為了高裝等硬要穿而打亂屬性,反而DPS並不會提高
。
: 五.武器等級、聖物的配置
: 要是有差10裝等聖物優先更換,再來才考慮聖物技能
: 而聖物技能以增加觸發風暴使者後+攻速、增加風打%傷優先。
: 六.神兵技能點法
: 盡量點以最少點數點出右邊大特質釋放末日、左邊小特質風暴亂舞為主,你會發現DPS
不
: 僅提高還會穩定很多。
: 七.UI搭配(TMW、Pawn、Skada、Simc)
: 在技能冷卻、Buff監控我是用TMW設定,螢幕中間顯示剩餘秒數,並當技能冷卻好或石
拳
: 、冰封、火舌剩餘5秒發光提醒。
: Buff之持續時間可以由Skada監看,得知飾品或特效之發動率當作配裝參考。
: 裝備方面我是用Pawn,可以分析當前對傷害的提升裝備建議(安裝後會以小綠色箭頭為
建
: 議更換裝備,並在裝備比較時於下方顯示提升%數),但缺點是某些部位、飾品會無法判
斷
: ,因此我會再搭配Simc跑模擬做最適當之搭配。
: 八.木樁實測
: 因推文有板友問木樁數值,平常我雖然喜歡打1億木樁,但都是用Pawn+Simc得出數據後
更
: 換飾品才會打,而且我打木樁設定:不吃精煉不吃食物不吃爆發,起手英勇+狼魂+神器
,
: 後續完全不開狼魂,神器CD到就開,將控制變因降低並減少缺能情況,以1億木樁3次當
作
: 平均值當作依據來更換裝備。
: 覺得也許可以試試,不然看這麼多NGA測試也不知道自己能打多少,剛回家後也來測試
了
: 機體數值:870裝等,致命22%、加速17%、精通77%,飾品本能+樹枝,好朋友戒指不裝
備
: 1) http://imgur.com/a/G2YgI
: 設定:德拉諾精煉+300精通食物,起手英勇狼魂,神器觸發本能、樹枝開,其他正常迴
圈
: 打1億數據。(36萬)
: 2) http://imgur.com/a/vBAwn
: 設定:七魔+300精通食物,起手英勇狼魂+持久力藥水,神氣觸發本能、樹枝開,其他
正
: 常迴圈且沒有補爆發藥水,打1億數據。(40萬但我自己後跳才想到拍照就降下去了...)
: 後記:
: 我是875增強,但是為了屬性的搭配目前只穿到870,致命22%、加速17%、精通75%,飾
品
: 為本能+樹枝,只有薩弗斯戒指但是沒有裝上(屬性掉太多)
: 打公會固定H、M翡翠(平均團員裝等約870),只會輸877以上的盜賊與法師(皆有
: 橘裝但我不知道是不是核心的),贏過878雙橘的增強前輩(也沒扭曲虛空),另外就是增
: 強AOE跟其他職業比起來真的不行,可以跟團長溝通是否能掛王壓血。
: 第一次打這麼長的文章,以上是我一點的小心得,每天都會逛一下NGA看看有什麼新資
訊
: ,也有朋友問我增強薩的問題,蒐集不少東西後希望能分享給大家,希望能對大家
: 有幫助,要是有錯誤或疏漏的地方還請大家見諒,有什麼新的發現歡迎大家一起來討論
,
: 有什麼想知道的也都可以站內或是推文,我會盡力解答的。
原po的文章已經講很多 我只補充部分人的一個疑問
增薩ae很弱? 錯! 因為你們用錯天賦
打m+ 不能點冰風暴 而是要點先祖迅捷
ae要強 要高攻速 高元能
以我m+和團隊都有打的經驗
增薩ae的傷害 在怪群隻數在六隻左右達到最佳狀態
超過六隻 就會被其他ae強的職業超過
增薩ae秒傷 能打40萬是基本 50萬叫不錯
60萬就是高水準
如果一次十幾隻小怪 有的職業是80萬以上在ae的 看到不用太難過
不過其實元薩ae會勝過增薩 但是單體還是被增薩屌打 題外話不談
其實我一直在期待板上分享增薩的文章能告訴大家 不要只是死守冰風暴
至於點了先祖迅捷有何缺點?
第一 要ae最大化 你會點的很累 要又準又快 因為許多技能cd會很快
舉例 風暴使者觸發 在點下末日之風的瞬間到結束
六秒內要打出六次風暴打擊 這才叫合格
第二 單體傷害會輸冰封流 這是當然的
但是在兩分鐘內的戰鬥 爆發全開的情況下
先祖流的單體傷害只略輸冰封流
超過兩分鐘 差距自然越拉越遠
所以 要打m+的增薩 請練習先祖流
高元能高攻速才有辦法應付m+這種壓榨時間的戰鬥
團隊副本再用冰封流
另外 用了 先祖流 手指按到痛 別找我 這是必須犧牲的 囧