簡單翻譯
天賦部分:
-.餘震(元素):你的法術返還30%元能。(原25%),並且從90級天賦移到60級。
-.先祖迅捷(元素、增強):加速提高6%。(原10%)
-.卓越術(增強):變身成風之卓越者持續15秒,每秒獲得12元能(原10元能)。
-.大地怒火(元素):50%法術傷害→55%法術傷害
-.大地尖刺(增強):在敵人腳底下招換大地尖刺造成1100%攻強傷害(原800%)
-.陷地圖騰(共通):原本持續5秒變8秒。
-.元素回應(恢復):原本元素跟恢復都有變成只有恢復天賦。
-.元素衝擊(元素):525%法術傷害變成680%法術傷害,從60天賦變成75天賦。
-.元素融合(元素):額外觸發熔岩奔騰的機率從5%變成10%
-.精通元素(元素):從90天賦變成60天賦。
-.強化風暴鞭笞(增強):從35%額外增傷變成50%。
-.旋風之怒(增強):從30%攻強傷害變成90%。
-.陣風(元素):15秒CD變成20秒CD。
-.冰怒(元素):從180%法術傷害變成900%法術傷害。從75天賦變成100天賦。
-.閃電之盾(增強):60%AP變成90%AP
-.液態熔岩圖騰(元素):從80%SP變成110%SP,從100天賦變成90天賦。
-.烈焰之徑(元素):從5%變成10%
-.電能超載(增強):最多消耗45元能變成40元能。
-.裂地浩劫:消耗60元能變成消耗20元能。
-.釋放大地生命(恢復):從325%SP治療變成350%治療
-.泉湧(恢復):從375%SP治療變成450%SP治療,45秒CD變成40秒。
基本法術變動
元素
-.土元素):持續 15 秒變成 60 秒,2 分鐘冷卻時間變成 5 分鐘冷卻時間。
-.大地震擊:800%SP 傷害變成 920% SP 傷害
-.冰霜震擊:1+54%SP 傷害變成 1+1+64.4% SP 傷害。
元素跟恢復
-.熔岩爆發:從 1+220% SP傷害 變成 1+275% 法術傷害。
增強
-.爆擊:從 10% 變成 5%。
-.冰封打擊:消耗元能從 20 變成 35。
-.熔岩暴擊: 505% 武器傷害變成 625% 武器傷害。
恢復
-.治療鍊:1 + 400% SP治療變成 1 + 380% SP治療。
-.治療之泉圖騰: 每 2 秒 70% SP治療變成 82% 法術治療。
作者:
flyiii (海子海)
2016-11-16 10:18:00............
作者: zeroweng (烤焦咖啡) 2016-11-16 10:19:00
喔喔 改一下
幫忙補一些, 看原po要不要加進去增強薩滿基本爆擊率10% -> 5%
作者:
math012 (兔子)
2016-11-16 10:23:00樓上那是PvP ?
元薩 熔岩爆發提高25% 大地鎮擊提高15% 冰霜震擊提告15%
作者:
math012 (兔子)
2016-11-16 10:24:00這樣大地尖刺能用嗎?XD
BZ好像察覺到增強都不點那些天賦 但好像改了也不會
餘震 精通元素 和nerf過的被動加速擠一起....
我回一篇法術的改動好了,這樣原po要加進去也比較容易
7.1.5 元薩60級天賦變得很難選了餘震呢 還是被削弱的6%加速呢 還是選擇元素精通 真的超難選的
30%調到90%......設計師一開始到底在幹嘛....
作者: zeroweng (烤焦咖啡) 2016-11-16 10:31:00
PVP後面我都沒翻譯(躺
此外看來 元薩以後會有幾種流派可以玩了XD 熔岩爆發卓越流 閃電箭聚雷針流 餘震震擊流 一切等之後嘗試XD
純粹六秒傷害已超過暴風轟擊兩倍 只是耗太多元能現在還buff3倍
好像看錯了 旋風之怒好像還比較痛 但小怪多的場合閃電轟擊還是要打 元能好像不太夠
90級天賦可以選擇的變多了,如果有橘護腕還可以考慮看看第一層的炙手
作者:
FAIRYKA (千)
2016-11-16 11:32:00泉湧的問題是藍耗好嗎 給法術系數也撐不住
作者:
losmith (smith)
2016-11-16 12:10:00這改動感覺搭配50%火打護腕是要創立一個火打流的FEEL
震擊流只有冰怒吃的到精通,震擊都吃不到,感覺好虧...
震擊流精通還是有用啦 畢竟精通也是元能來源之一只是不是直接影響