Re: [情報] 7.1.5 PTR-Build 23038 戰士

作者: trigungo (少女心)   2016-11-16 11:24:11
戰鬥領主
共通:
衝鋒將對手定身 1秒 (原1.5秒)
天賦:
防戰天賦「冷酷復仇」從75級天賦改為45級,效果從每集中一個目標額外產生2怒氣改
為每額外集中一個目標傷害增加5%,最多計算到5個目標
(應該是取代最後通牒,但我不確定)
新增防戰75級天賦「Devastator」效果為自動攻擊造成額外物理傷害並產生5怒氣,且
有30%機會重置盾牌猛擊冷卻時間
防戰天賦「復仇」的效果原為使用無視苦痛令集中怒氣的怒氣消耗降低35%,使用集中
怒氣令無視苦痛的怒氣消耗降低35%,更動為使用無視苦痛令復仇的怒氣消耗降低35%
使用復仇令無視苦痛的怒氣消耗降低35%
(復仇技能有改動,見下文)
防護戰士:
阻擾更動同衝鋒,現在只定身1秒 (原1.5秒)
復仇,原為成功招架或閃躲後觸發可用,改為消耗30怒氣,招架或閃躲後觸發免費
盾牌格擋現在消耗15怒氣 (原10怒氣)
挫敗和雷霆一擊現在都有機會重置盾牌猛擊冷卻時間
雷霆一擊傷害提高,並產生3怒氣
武器戰士:
斷筋對敵人造成105%武器傷害 (原5%)
(這裡我也覺得怪怪的,原本只有5%?)
======================================
PVP天賦我不玩PVP就先不翻了,看到一堆NEW又沒標是哪種專精,怒放棄
防戰的看的我有夠花....
先拔掉挫敗的重置盾猛,然後又寫了一個盾牌猛擊的被動(大概),讓挫敗跟雷霆都能觸發
怒氣來源、傷害都有大幅提升,盾格耗怒被小砍無傷大雅,
防戰們準備好起飛了嗎?
=======================================
新增職業傳奇:
Timeless Stratagem 肩膀
+1702 力
+2553 耐
+525 致命
+700 精通
英跳獲得額外兩次充能 (可跳三次)
舊有傳奇改動:
亞夏梵的沉重之手
致死產怒從15降低到8
作者: EGLD (EGLD)   2016-11-16 11:27:00
沒了哦?武器跟狂戰機制咧?幹你BZ
作者: Like5566Like (㊣ 永遠的5566 ㊣)   2016-11-16 11:28:00
改文字說明而已
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:28:00
這代表你不用一直在那裡挫挫敗了...
作者: AkumaII (AKUMA)   2016-11-16 11:29:00
這整個資料片大概都會在測試中度過惹
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:29:00
暴雪之前就有說了職業變動不會一次完成而且今天PTR修改並不是暴雪公佈的
作者: siro0207 (希羅)   2016-11-16 11:29:00
戰坦每次改版都讓我覺得在玩新職業...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:29:00
是有人去挖patch package裡面做tooltip檔案比對..
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-16 11:32:00
應該會再有多點怒氣可以用了 這版戰坦脾氣真的有夠好
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2016-11-16 11:34:00
怒氣都跑到玩家身上了
作者: dioxin125   2016-11-16 11:35:00
戰坦就穩穩的
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 11:37:00
戰坦dps還是頗呵啊,隔壁小d比戰坦硬dps又能上25-30萬,dk也有近25萬,就戰坦還在15萬游泳
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:38:00
你什麼不舉舉小D, 小D只有AE才能邱一點...雷霆一擊看起來強化100%,AE好多了DK是拿生命換DPS,無腦全把符文拿去打傷害不留符能很農才這樣搞吧, 你想像成戰士一直去按集中怒氣
作者: NEWDEED (我是大廟公)   2016-11-16 11:40:00
坦D有啥好說的....目前最BUG的坦克 大秘境DPS超高
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 11:41:00
戰士一直集中怒氣傷害還是很爛 而且生存能力會降超多戰坦感覺這樣改戰坦變成新的復仇取代集中怒氣的位置(不知道
作者: Golbeza (Golbeza)   2016-11-16 11:42:00
盾猛不是產怒技嗎 看不太懂
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 11:42:00
集中怒氣還在不在) 然後主要產怒技靠雷霆和盾猛平常就維持盾格 多怒看是要像現在進入復仇-苦痛循環還是都拿來打無視苦痛這樣改還有一點很重要 讓那個踩雷霆的防戰腰帶在團本內
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 11:44:00
大秘境雷霆傷害就算你有天賦滿30%群拉的傷害還是被復仇狠甩一大截,更不說這版30怒我都笑了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 11:44:00
更有用處了
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 11:46:00
反正這版普攻給怒就是跟你說乖乖撐加速,當然大秘還是吃屎
作者: superlighter (超級打火機)   2016-11-16 11:47:00
復仇變30怒 只能祈禱雷霆傷害夠高不然群拉又要被OT了...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:48:00
格檔後免費阿
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 11:50:00
磍伎嵺K費應該跟現在一樣有6秒CD 如果沒有那麼戰坦的循環會變複雜一點 然後傷害也許會比現在好格檔後免費
作者: oldriver (oldriver)   2016-11-16 11:51:00
復仇30怒開場群拉仇恨更慘啦
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 11:52:00
復仇原本就小小一圈,拿來開場本來就很慘..
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 11:58:00
雷霆這樣改,變成6秒雷霆含天賦5萬變10萬,多一萬耶,還不快蟹煮榮恩
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 11:59:00
這樣改感覺方向正確 應該可以打比較多盾猛 不用一直挫敗怒氣取得也提升 個人腦補為buff
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-16 12:00:00
雷霆傷害改高很多吧 要取代現在復仇的定位
作者: nahxz (嵐翼の迅龍帝)   2016-11-16 12:02:00
復仇不小心按到非免費要耗怒的會影響硬度反而是懲罰吧
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 12:02:00
現在便秘的時候 連復仇都不觸發 連打挫敗跟白癡一樣
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 12:03:00
至於奈薩綁狂嘯加復仇跟雷霆跟旋轉刀算基本連招了,但也不是常用技
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:03:00
總覺得我玩的戰士和你玩的戰士不太一樣
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2016-11-16 12:04:00
不知道ui巨集可不可以做到沒免費按了無效~~xD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:04:00
為了了解所有坦克,基本上都至少升到100級或110級
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 12:04:00
應該是雷霆取代復仇 同時可以重置盾猛順便讓橘腰不那麼
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:05:00
復仇不小心按到確實是變成懲罰,不過這不會是戰士專利
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:07:00
大秘衝上去復仇雷霆還不是被OT 傷害根本太低
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:07:00
幫補充 復仇cd改為3秒 然後重置的內建cd似乎拿掉了
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:08:00
挫敗沒重置功能了吧? 被拿到新天賦上去了
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 12:09:00
一定被ot啊,每次都要酸督軍的挑戰,你是當狂暴之怒沒cd膩
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:09:00
對 挫敗沒重置了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 12:12:00
挫敗有吧 這篇防戰那邊不是寫說挫敗和雷霆可以重置?
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:13:00
寫錯了...詳細請看原文,挫敗的重置改到新天賦上了
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:13:00
怒氣進帳不增反減 格擋還提高5 復仇要等特效才打
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:15:00
不不不 挫敗的重製說明改到盾猛上....新天賦是把挫敗改成被動 讓普功有機會觸發而已
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:16:00
沒吧 我看MMO 新的挫敗沒有重置功能
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 12:16:00
啊 是在盾猛上面 抱歉看錯
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:17:00
變成你要點天賦才有 問題是75級天賦有血量
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:17:00
起飛? 75層天賦你敢點不撓以外的天賦? 血直接少一百萬打個毛
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:17:00
所以看起來2種挫敗都會重置, 把說明寫在盾猛上面
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:18:00
那是天賦 不是技能
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:20:00
沒點這個也就是和以前一樣用主動挫敗去挫出重置而已
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:20:00
說真的雷霆重製盾猛對單體王來說沒什麼差別,然後戰士坦大秘還有個很重要的問題是碰到波狀的怪物,你的群拉技能都有cd,原本有兩個技能還能錯開放,現在變成復仇還要控怒,除了神器以外
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:21:00
碰到波狀敵人這問題很多坦都有啦..
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:21:00
沒有什麼能穩定處理波狀怪物的技能
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:22:00
那就搞混了 我看他技能上面NEW是沒有重置功能的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:23:00
波狀減傷不夠大家都有這問題 拉怪也只有熊是完全無斷
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:24:00
不是減傷啊...現在問題是連拉怪都很麻煩,原本有兩招能放,一個cd6秒,一個cd8秒,現在cd8秒的又加其他限制,只剩下cd6秒的
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:25:00
說明寫在盾猛上面而已http://i.imgur.com/oRaP6to.png
作者: argr (Iskandar)   2016-11-16 12:25:00
雷霆,對於add的處理能力又變更差了
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:29:00
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:30:00
阿就把說明從挫敗改成寫在盾猛上面阿...不然挫敗寫一次盾猛那裡又寫一次也怪怪的
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-11-16 12:32:00
痾.....就在下面幾行一過去看都懶嗎...
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:38:00
這就是我覺得納悶的地方 這哪門子說明
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:40:00
在3個技能上都寫1次 vs 統一在盾猛上寫怎麼想都是後面比較smart阿XD
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 12:42:00
你不會把致死的說明寫在嗜血上面吧
作者: t71296b7 (t7)   2016-11-16 12:42:00
武戰已經哭到生活不能自理
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 12:45:00
不管怎麼寫, 實際上就是這樣寫了,接受宅
作者: Mmxmmx (譽)   2016-11-16 12:45:00
雷霆和挫敗底下都各自補有機會重置盾猛的描述然後盾猛底下沒有其他額外敘述 感覺這樣才比較OK (?
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 12:51:00
基本上 最後通牒這一刀 把怒氣砍的不能自理了你還要犧牲血量去點那個 普攻加怒的誰敢組你啊
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 12:58:00
45級天賦,除非有用聖物特化過,不然作用的機率也才自身爆擊率(何況防戰根本不需要致命)+神器15% 觸發率也沒
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-16 12:58:00
乾脆砍掉防戰這天賦線好了 越來越爛
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 12:59:00
多高,從哪覺得怒氣被砍到無法自理...整串看下來,除了不撓那層沒別的選擇外,群坦傷害大增強
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 13:01:00
對了 武戰核心橘手被砍 致死加怒從15->8...
作者: Aprildie (精神鞭笞)   2016-11-16 13:01:00
單體因為集中怒氣不進入復仇循環跟最後通牒可能被取代後會少很多單體傷害,不過我覺得沒什麼差
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:03:00
這些怒火看在我這個也有玩酒僧的玩家眼裡
作者: yj77885544 (噎酥)   2016-11-16 13:03:00
致死手套被NERF都沒人發現喔?
作者: seekll (夜月十六)   2016-11-16 13:03:00
雖然不用一直挫敗 但是玩家很挫敗
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:04:00
都是可愛的...沒當過底層不知道現況有多好
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 13:05:00
等我打到致死手套再來崩潰也來的及
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-16 13:06:00
請問復仇是改成格擋能觸發嗎?因為本來是閃招,nga翻的也是閃招耶
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 13:07:00
一樣只有閃招吧
作者: zakeruga (RRRRR)   2016-11-16 13:09:00
我有致死手 我崩潰
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:12:00
你的復仇免費機率好高喔 我坦一隻王平均招閃機率才10%WCL拿出來再來說好嗎@@? 還是你的轉轉刀無CD阿?單體根本沒人在放復仇的你要說大秘 可以啊 你群拉一次能招架放幾次免費復仇
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:14:00
對耶,好像沒格檔, 那格檔會重置是哪裡開始傳的 囧
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:15:00
基本上 現在很多戰士 就是靠最後通牒來省怒他這招直接砍下去 誰要放集中怒氣阿? 你的仇恨哪裡來?
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-16 13:16:00
這篇原po翻譯的啊XD,還高興了一下,想說格擋能送復仇,多的30怒就可以無視
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:16:00
DPS又哪裡來? 怒氣都便祕成這樣了 你還想放集中怒氣?更不說 戰坦DPS skada 看下去 WCL看下去 50%都是盾猛
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-16 13:17:00
單坦傷害仇恨會掉,而且大概會一直踩雷霆XD,新天賦放到不撓那層真的很惡意啊!
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:18:00
我面板閃招就20% 打王還不是MISS只有10%你知道 王比人物多3級嗎
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:20:00
打王的話就不用那麼在意復仇了吧...
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:22:00
可是他說的阿 復仇後的無視痛苦省怒阿!你有免費復仇 怎麼會不放來省無視痛苦呢?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:25:00
戰士的臉很硬,其實留怒氣會比較好
作者: JamieWOW (蘿蔔絲)   2016-11-16 13:25:00
雷霆那個省怒本來挫敗就有了
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:27:00
你盾猛 打BOSS就是還有40%觸發最後通牒阿(未改前)省很多當然啦 你神器要插別的來卡自己怒我也無法復仇取代集中怒氣 你認真的嗎? 拿一個機率性觸發不然就花你30怒 打一點點傷害 取代集中怒氣你沒閃招要放復仇不就30怒 仍是單體不放的技能阿閃招機率就那麼低 你單體放他做啥呢
作者: tyifgee (pttnoob)   2016-11-16 13:34:00
我怕怕
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 13:35:00
完蛋了,戰士真的被oo哥說到爛炸了,你還敢組
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-16 13:42:00
防戰集中就只是為了無視苦痛的減怒吧XD,但是這樣改後集中大概除非壓力低到很無聊想疊滿開戰吼玩一發百萬盾猛,不然應該不會去使用了。只是盾猛送免費集中的機率有神器加成,應該是大於多數防戰的閃招率。如果最後通牒改動實裝,以後發動復仇-無視循環的條件應是比目前的集中無視高
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:48:00
前面說雷霆3怒 後面變成6秒一到雷霆30怒 我看了真的笑了更不說75你敢點Devastator不點不撓試試 怪馬上教你做人盾猛爆擊就是省怒阿 神兵跟聖物有的情況下基本就是40左右
作者: pkisgoodpoiu (馘)   2016-11-16 13:54:00
d3的鞋子變成了肩膀
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 13:54:00
抬到45~50是可以的 但是效益不好 這不表示暴擊不省怒而且你加速撐到30有意義嗎? 大秘一樣軟 團副一樣軟
作者: aggressorX (阿沖)   2016-11-16 13:59:00
不是說就會變軟 去打大秘加速流根本軟到爆炸
作者: alexstrasza (晶紅)   2016-11-16 14:01:00
嗯,不用特地撐致命。盾猛爆擊率不低,至少絕對高於閃招…只是還是要看臉,不然也不會很多人挫到天荒地老XD就我目前閃招18%致命沒撐,一場戰鬥下來復仇亮比集中亮機率低就是了。所以才會說最後通牒沒了之後省怒循環發動條件會比較高。不過那都是開始接怪的事情就是了
作者: NovaWolf (左手紅中右手白板)   2016-11-16 14:24:00
加速流打M+軟到噴 那打M+要衝什麼? 臨機疊不高 致命? 精通?
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 14:28:00
看這篇,換職業比較快
作者: gwava   2016-11-16 14:45:00
再加上復仇要卡gcd,所以新的復仇無視循環跟本變爛
作者: henrygod (出家人不近女色)   2016-11-16 14:59:00
加速 精通流的我表示開心
作者: Hylun (Wiz細倫)   2016-11-16 15:33:00
加速玩起來還不錯啊 其他屬性堆不起來也沒覺得有比較硬
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 15:36:00
主要副屬決定是精通阿..加速撐個段落就好了^絕對
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2016-11-16 16:09:00
別人新傳奇個個帥氣 戰士跳三下... 這什麼沒地震的盜版地震蠻
作者: alan5 (小安)   2016-11-16 16:33:00
斷筋才打一兩千 5%差不多啊xdd
作者: dioxin125   2016-11-16 16:57:00
也不是個個帥氣...有些職業甚至連新專屬橘裝都沒出現
作者: exri (牙膏)   2016-11-16 17:04:00
不是都有嗎
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2016-11-16 17:05:00
單體傷害還能再減喔 要壓到10萬以下嗎? 老兄 現在已經110等了耶... XD
作者: JamieWOW (蘿蔔絲)   2016-11-16 18:28:00
原本5%是因為不吃GCD吧 上次改成GCD忘記改傷害係數
作者: ookimoo (如風)   2016-11-16 18:55:00
一個要吃gcd的東西說能取代無gcd的東西 樓下怎麼看?
作者: amd7356 (哭哭喔)   2016-11-16 19:49:00
理論派戰士看看就好 有人連戰士都不玩了還整天說戰士怎樣整天說戰士這樣改很好 可是自己戰士卻沒什麼玩看了以後笑笑就好 還是玩武僧快樂
作者: OscarShih (Oscar)   2016-11-16 20:07:00
蛤...我只說這樣改戰士也不會變很弱,什麼時候變成這樣改很好, 網路二分法又來了嗎
作者: zoidsx (烈空)   2016-11-17 02:09:00
問題是選這天賦,防戰少25%血量少25%吸收
作者: ookimoo (如風)   2016-11-17 10:14:00
你的結論:起飛,我看了真的怒氣溢出
作者: keeochange (一塊兩毛五)   2016-11-17 17:33:00
我覺得戰士已經改的很好了
作者: jerk5566 (House)   2016-11-19 17:38:00
@ookimoo 你用M+的比喻一目瞭然 30怒打復仇就被怪復仇了後來想了想,在攔截>盾猛>踩地板後隊友OT,只能開神器怒氣要拿來開盾格;現在只能祈禱踩地板增加仇恨要有感

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