Re: [情報] PTR 7.1.5: Build 23109 職業變更 薩滿

作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:19:37
幫翻薩滿部分
元素:
地震: 持續時間10秒 -> 6秒, 總傷害不變
陣風(天賦): 冷卻時間 20秒 -> 15秒
風暴元素(天賦): 冷卻時間 5分 -> 2.5分, 持續時間 1分 -> 30秒
增強:
霜打: 耗能35 -> 20
大地尖刺(天賦): 耗能30 -> 0
旋風之怒(天賦): 耗能5+每秒5 -> 耗能3+每秒3
風之歌(天賦): 冷卻時間 40秒 -> 45秒
恢復:
陣風(天賦): 冷卻時間 20秒 -> 15秒
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有些被改弱的都調回來了
增強這樣改這兩招不知道會不會比較有吸引力
地震變強多了?
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-11-23 15:22:00
地震夠無恥了 竟然調強了!是說陣風從15調成20又改回15下次又改成20的機率多高呢
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:23:00
我也希望霜打的耗能能維持在20...XDD是說大地尖刺改成這樣,不知道有沒有辦法跟崩石流土一拼
作者: jerfu (花特先生)   2016-11-23 15:24:00
缺AE能力的又不是元素...
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:25:00
瞬發,20秒CD,1100%AP傷害,對敵人造成的物理與自然傷害增加15%, 維持10秒我也覺得他們一直buff元薩的AE很奇怪,只好raid用增強,大秘用元薩 XD
作者: F0314   2016-11-23 15:27:00
沒有nerf就是好消息 薩滿又度過平安的一天
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-11-23 15:27:00
現在PTR 元素的單體是前端的不是嗎只是變成了天賦看你要單體強還是AE強 不再一套天賦兩邊都用
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:31:00
原來是這樣,我沒有在關注PTR的元素表現,感謝告知希望能維持下去喔喔喔
作者: myface (愚者)   2016-11-23 15:32:00
換句話說,薩滿出團身上要帶一堆敏捷跟智力的精鍊切來切去嗎?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 15:35:00
搞笑喔 陣風改完20又改回來 不過很好啦
作者: Mohism (墨者)   2016-11-23 15:35:00
增強霜打改回來 另外增強的那2招 還是無法入迴圈
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-11-23 15:35:00
不是這樣啦XD 就你天賦的點法 影響你的能力 產生各種流派
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 15:36:00
不會啊 我覺得旋風之怒有機會一戰 至少在大秘
作者: Mohism (墨者)   2016-11-23 15:37:00
大地尖刺是從30元能改成10元能 不是0元能
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 15:37:00
本來就比轟擊痛 然後這次又改更痛 耗元能降低
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:43:00
恩? 我看wowhead上的技能顯示沒有消耗耶 @@
作者: steven61216 (warlock)   2016-11-23 15:44:00
地震術這樣改DPS增加 但是控場時間下降 有好有壞
作者: Mohism (墨者)   2016-11-23 15:48:00
喔喔 對 改成0元能了
作者: gainif (悠哉小生)   2016-11-23 15:49:00
霜打是20文章25要改一下,另外確實大地是10耗能沒錯更正...大地0原能,原文直接砍一行沒注意
作者: silentcrane (寂靜之鶴)   2016-11-23 15:52:00
啊抱歉打錯 XD 另外大地10耗能是在PTR上直接看得嗎?哦哦了解跪求simc高手算8%敏捷vs敵人物理/自然增傷15%/10秒
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2016-11-23 16:09:00
增薩終於有第二套天賦了嗎
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2016-11-23 16:17:00
喔 霜打又改回20了啊 35會太便秘
作者: brainpowered (站在巨人的鍵盤上)   2016-11-23 16:23:00
改35根本智障
作者: winnietslock (老皮)   2016-11-23 16:32:00
旋風之怒持續三秒而已,AE就一直猛按?
作者: Mohism (墨者)   2016-11-23 16:42:00
旋風之怒被改回來3秒 這樣改目前只有最後一層可以改
作者: maydayGUN (123)   2016-11-23 16:51:00
風之歌已經很少用了吧 cd加長有意義嗎啊?
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2016-11-23 17:15:00
好奇問問,PTR上的輸出資料跟天賦可以去哪邊看
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 17:38:00
旋風之怒不用一直按吧 他是緩速Debuff持續3秒但如果你元能夠 他就會一直開著而且現在旋風之怒每秒傷害已經比轟擊痛了 PTR直接再強3倍 元能消耗變低 我是覺得有機會一試抱歉再強2倍才對 30%AP->90%AP
作者: izplus (izplus)   2016-11-23 17:55:00
轟擊好處是一次觸發幾個特效吧?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 17:56:00
沒錯 但那是技能原本的效果 天賦是加強AE
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-11-23 17:56:00
暴風轟擊還是閃電轟擊阿 我猜是說暴風
作者: izplus (izplus)   2016-11-23 17:59:00
我上面是閃電轟擊
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 17:59:00
抱歉沒講清楚 我是比較90級天賦暴風轟擊跟旋風之怒
作者: izplus (izplus)   2016-11-23 18:02:00
所以旋風將來定位是多花元能衝dps?
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 18:03:00
我想現在大家都點暴風轟擊吧 主要問題是雖然旋風之怒比較痛 但那差距不值得用每秒耗5元能來換 加上原本多目標就要打閃電轟擊了 點暴風轟擊比較直覺
作者: adasin (ada)   2016-11-23 19:27:00
目前大部分不點的原因是跟爆發AE職業比起來 點了也沒多強~
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-11-23 19:31:00
元素目前在ptr表現蠻優異的,熔岩爆裂流派感覺會成主流
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-11-23 20:49:00
到底元素能否保持不斷線到PTR結束到Live呢? 讓我們繼續看下去
作者: ffAkiyuki (Akiyuki)   2016-11-23 21:50:00
如果真的活著出來 要開始堆精通裝了
作者: Layase (小雷17æ­²)   2016-11-24 04:08:00
真的假的 那不就跟增強可以共通了嗎0.0

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