[閒聊] 藍帖 - Patch 7.1.5 主次屬性調整

作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-12-02 12:36:46
http://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20752317543?page=6#post-110
今天進一步說明了7.1.5屬性調整的目標,部分還未在PTR上測試:
目標1: 強化裝備等級的重要性,使其為升級裝備的重要考量。
與過往相比,裝備上次屬性的不同成為顯著的影響,
使現在的裝等提升不能作為可信賴的指標。增加每1%次屬性需要的點數將讓
物品的能力著眼在主屬性的提升。對我們來說,裝等差距不大時的艱困取捨是
可以接受的,但部分專精現在會因為特別依賴某一次屬性的關係,可能不會考慮
與身上相差ilv15以上的裝備。除了戒指及項鍊以外我們不應鼓勵玩家這樣做,
因此有了目標2。
目標2: 改進戒指及項鍊。
軍臨天下移除了在戒指、項鍊的主屬性意味著你在這兩個欄位的次屬性選擇
會有重要影響。此二部位仍會受到次屬性的分佈而左右應該裝備哪些物品。
我們將會顯著提高戒指項鍊的物品等級影響次屬性數值的價值,使得在兩個
高低不同裝等抉擇的時候,比較更為清晰。在未來,戒指與項鍊的升級與否
仍會著重在次屬性數值的選擇,這是可預期的。
目標3: 不降低玩家的實戰能力。這是在整體策略上尚未完成的重要部分。
在現在的PTR上,玩家實戰能力與正式環境上有差距,而下一次Build更新中,
我們將會增加ilv800以上裝備給予的整體數值,以消弭這些差異,
使你現在的裝備在更新後仍會給予你與7.1相同(如果沒有高一點)實戰能力。
而你也料想的到,這些調整將會使有些職業比其他更為強大,
更多職業會比起過去更仰賴主屬性,因此你的技能會打得比之前更痛,
即便少了一些致命一擊或是觸發的較少。此外,我們也持續進行職業微調,
將會以專精為單位進行必要的調整。
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:38:00
所以他們在痛打自己的臉一個錯誤的初期設計,現在要很搞剛的想辦法彌補他還為此要改一堆職業的平衡,怎麼看都會崩掉什麼?你說已經崩掉惹?灰字的如果沒有高一點是什麼意思啊 看不太懂?
作者: dioxin125   2016-12-02 12:40:00
所以初期錯誤就乾脆讓他錯誤下去嗎((挖鼻
作者: enchyi (En)   2016-12-02 12:40:00
6.0劇情崩 7.0數值崩 接下來還有啥可以崩
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:40:00
然後它還有橘裝特效繼續拆自己台
作者: sniper2824 (月夜)   2016-12-02 12:41:00
再亂拔阿
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:42:00
所以他們幹麻一開始就讓副屬性那麼高?你建一隻890的角色出來看一下都知道副屬性會爆炸吧
作者: gn00399745 (Michael)   2016-12-02 12:42:00
7.0劇情沒崩嗎?
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:43:00
改是當然要改,只是覺得很蠢而已
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2016-12-02 12:43:00
再來就是承認現在的橘裝是錯誤的了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:44:00
要他們承認橘裝是錯誤的可能要等到8.0吧 現在還在加新橘裝了…
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-02 12:44:00
劇情起碼也要等暗夜堡出來後才知道崩不崩啊
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:45:00
橘裝 職業機制都要等到8.0才會承認啦 現在只是先應付一下
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:45:00
7.0除了我的愛以和高嶺豪洨大賽 我覺得都還不錯啊
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:45:00
丹丹部份已經夠崩了 只是有夜落線CARRY
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:46:00
暗夜堡劇情BETA早就有了 結尾影片7.1時也被挖惹 要等破碎
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:46:00
接著就看蘇拉馬爾接下來的表現 喔 對了 還有那個光暗之子和瑟拉很爛
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:47:00
海岸薩墓阿古斯才能判斷崩不崩
作者: cblade (cblade)   2016-12-02 12:47:00
核心橘根本亂搞
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-02 12:47:00
需要J神出來嗆舊設計了
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:48:00
只是最近聖光婊子沒有出來刷存在感 有點被遺忘了
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:48:00
瑟拉:你先蒐集好靈魂石 我們再來討論
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:48:00
聖光婊子:你們80個碎片集好慢喔
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2016-12-02 12:49:00
說個笑話 目標3
作者: izplus (izplus)   2016-12-02 12:50:00
如果丹丹復活,然後一衆陣營首領跪拜。劇情算不算崩?
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:50:00
喔…我的任務還停留在見證黑羽的什麼鬼那邊XDDD
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:50:00
目標3就直接調傷害%數機制擺爛啊 懲戒就是最好的範例
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:51:00
為什麼要向他跪拜 媽的舔雞蛋覽趴還打輸阿薩斯的廢物
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:51:00
http://imgur.com/pNgRyZ8 有人知道這個藍帖哪邊找的到嗎,我想朝聖一下
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-12-02 12:53:00
那個好像是http://www.mmo-champion.com/content/4955QA裡面有說「惡魔術是6.2術士最爛的專精」
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 12:53:00
看結尾影片 莉亞肥雷莎和卡德加有露顆頭 不知道會不會跪
作者: Wind781013 (Wind)   2016-12-02 12:56:00
劇情目前算還好啦,至少蘇拉瑪爾不錯
作者: zseineo (Zany)   2016-12-02 12:57:00
生存獵也有藍帖了,有沒有人有興趣轉一下幹比術士的有誠意多了,起碼解釋自己的無能
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 12:58:00
不過WOD劇情一開始也不錯啦 一開始
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-02 12:59:00
怎麼說伊利丹都是忍辱負眾 相忍為艾的英雄 你怎能不拜
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-12-02 13:01:00
抱歉 WC3和2.0我真的慧根不夠看不出來哪裡相忍為艾
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-02 13:03:00
瑟菈:你需要再看20次我拍的粉絲團影片
作者: izplus (izplus)   2016-12-02 13:04:00
WC3第二部的劇情也有點混亂
作者: breakblue (深蒼)   2016-12-02 13:05:00
有請專業的瑟拉醬 她會好好的替你洗腦(X) 講解(○)
作者: rockmanalpha (KIN)   2016-12-02 13:09:00
主屬效益增加 難怪增強冰風暴那層整層被砍不過增加的效益能否補到被歌的傷害 有待測試*砍掉
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-12-02 13:31:00
這些東西的重要程度早該在6->7版的時候就搞好了
作者: matrox323 (WU)   2016-12-02 13:35:00
迷妹:丹丹好帥喔
作者: maelbex (Brother)   2016-12-02 13:51:00
TFT丹丹對瑪法和OS都說我的主人是雞蛋 真是相忍為艾啊
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-12-02 14:04:00
這三點在火法改動上看得一清二楚只是希望她目標3弄完 至少還能持平或微砍就好..
作者: yongx13 (Fenix)   2016-12-02 14:26:00
7.0是大簡化是全新開始,既然是開始就一定存在問題,修補是正常的
作者: blue0627 (blueSR)   2016-12-02 15:16:00
把主屬加回來就解決了,白痴團隊
作者: dogalan (Emotion)   2016-12-02 15:23:00
...說真的這也意味著他有機會把神砍成廢物這麼重要的改動在版本開了這麼久才做根本不合理
作者: Esun0104 (尚恩)   2016-12-02 15:35:00
那個QA應該只是說惡魔術仍然可以玩,但是不會是最好的術士專精了(相較於6.1),最好的專精選擇會隨著時間改變而現在輪到惡魔術是三系專精裡面最差的。所以6.1惡魔術通吃黑石鑄造廠,到了6.2則換成毀滅跟痛苦在地獄火堡壘出頭。
作者: evan700607 (NO MATTER)   2016-12-02 15:47:00
應該說任何合理的修正在任何時候都是好事偏偏這版卡橘裝跟神器 如果改版完優勢專精換人做 玩家就很幹
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-12-02 15:48:00
好像同一場的訪談的其中一句 找不太到屍體
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-12-02 16:39:00
搞出這種惡意拖台錢系統就要自己承擔啊
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-12-02 16:46:00
作者: cataphrast (KDT)   2016-12-03 00:16:00
7.0果然是糞作

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