作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 11:46:11http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10539988&_ff=310
懶得自己翻了,以下是NGA翻譯的節錄版
作者:
Golbeza (Golbeza)
2016-12-08 11:48:00我們不希望nerf玩家 語畢
作者:
cccc18 (蛙)
2016-12-08 11:51:00哈哈?笑屁啊我只是想幹bz而已,原po不要介意
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2016-12-08 11:52:00D3團隊不希望nerf玩家
作者:
izplus (izplus)
2016-12-08 11:53:00我們不希望nerf玩家,可是逼不得以也要下刀
作者:
e97556 (大叔)
2016-12-08 11:55:00A: 你絕不應該只刷到35就停下來。(怒噓)
作者:
usoko (time to face reality)
2016-12-08 11:56:00我們不希望nerf玩家 但是我們還是會很爽
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2016-12-08 11:56:00改動結束後你會稍稍比現在弱一點 -> 我們不希望NERF玩家哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
今天天氣很好你乾脆說玩家是我們心中最軟的一塊拎北都信了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 12:00:00我這樣節錄感覺超記者,下次截圖好了,整段貼上感覺太難閱讀
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-12-08 12:01:00經典的BZ式解決方案 A好用又萬用但B難用 當然是處理A啦
這是合理的做法就是那種任何狀況都強的橙裝 有與沒有差距就很大讓橙裝都變成只有特定狀況才強 讓你換著用比較好
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 12:05:00是的,那是合理的作法,但在7.0上之前就該這樣做
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2016-12-08 12:09:00如果我沒讀錯 BZ現在的意思是與其加強爛橘她們要直接砍強橘
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 12:10:00對啊,這是正確的作法
作者: zeroweng (烤焦咖啡) 2016-12-08 12:13:00
最大問題是不是每個人都有那麼多橘裝可以選擇著穿啊!
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2016-12-08 12:15:00但有些爛橘爛到能笑 不改嗎強橘該削弱 爛橘也得要稍微上調吧
實際上是上調了不是嗎護盾項鍊變超好用 加速戒指斷法驅散也有效 也更強
有上調不少吧,但是否還能跟強橘平起平坐..等PTR結束吧
所以bz確實是往調強弱橙 削弱核心橙的方向走而且有說 削弱核心橙的方式是 擁有得人傷害不變
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2016-12-08 12:18:00佛心公司 我要儲值 佛心公司 我要買珠寶
但沒有得人傷害會比之前高 拉近有與沒有的差距如果結果真的如他們所說 那就是好調整
作者:
robin5339 (robin5339)
2016-12-08 12:27:00可是看玩家回應好像都是大砍核心然後buff一點點 當然我只玩術士跟暗牧沒被砍過核心不是很確定
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2016-12-08 12:28:00神器綁玩家用的 問什麼能不能不刷的笨問題
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 12:28:00他是說他們還沒改完,不要太急
作者:
miaobee (阿力)
2016-12-08 12:29:00強橘削弱 那DH戒指是??
作者:
tot9221 (江城子)
2016-12-08 12:36:00先改橘裝跟屎一樣的獲取途徑吧不斷M+已經超膩了,可我非酋依然悲劇
作者:
sssyoyo (柚子)
2016-12-08 12:44:00不要砍dh怒氣獲取都沒意見
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2016-12-08 12:45:00A2那是啥垃圾回應 他們根本搞不清楚問題在哪裡 早講過了很多東西都是機制問題 結果這群智障只會改%數
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-12-08 12:46:00想法是正確的 但不太指望能做好 何況是36個專精
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2016-12-08 12:46:00不只小D很多職業都是,有些橘裝的特效根本就是以前就有的技能被拔出來另外放舉自己玩的武器戰,沒有手套真的乾脆別玩了 卡怒氣卡成狗 別人在那邊猛擊-集中刷觸發 我只能在那邊等怒氣和狂嘯轉好
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 12:48:00那個想法是正確的啊 實際怎麼樣再說他現在的意思就是要讓橘裝不要影響那麼大啊
作者:
mmivmsn (none)
2016-12-08 12:51:00DD沒個核心橘團本都被嫌,差異這麼大也太扯
作者:
NovaWolf (左手紅中右手白板)
2016-12-08 12:53:00一個改變整個輸出機制的東西要怎麼影響不大
我覺得要改也很簡單 就把橘裝的特效全都拔掉不就好了然後讓橘裝永遠比當前版本高X裝等就夠啦
作者:
r98192 (雅特)
2016-12-08 13:01:00不看也罷
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 13:02:00那是BZ的工作囉 他們現在說的方向是對的
所以我早就看破了,你還在刷橘裝嗎12月了,該醒醒啦
作者:
swbthj (swbthj)
2016-12-08 13:06:00不希望不代表不會做
作者:
olkl1234 (大廚鞋斑肉)
2016-12-08 13:17:00拜託把混血巨人砍回1-6然後BUFF回怒機制好嗎
作者: Oxhorn 2016-12-08 13:28:00
7.1.5還得等到元旦假期過後@@?
削弱你媽啦 是不會把垃圾橘改強喔職業機制已經夠爛了 還要削弱核心橘
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 13:30:00就一月初or中上7.1.5的意思吧
作者:
babylina (babylina)
2016-12-08 13:35:00爛橘上調,風僧跑跑戒表示:
跑跑戒不錯阿木樁王仍然算少數,跑跑戒在很多Boss相當實用
作者: s1547882 (timgo) 2016-12-08 13:38:00
笑什麼笑? 牙齒白啊!?
作者:
babylina (babylina)
2016-12-08 13:45:0010碼內隊友多15%跑速,換來少一格精通......問過同隊的都說無感,倒挺符合武僧低調形象
作者: Oville (奧) 2016-12-08 14:14:00
bz真棒, 乾脆直接把橘裝都砍成像D3 1.0的傳說一樣吧,這樣比較cooooool
作者:
arnold3 (no)
2016-12-08 14:15:00很有道理
我朋友有血DK腿 他說他這個特效有和沒有一樣 他符能只有太少 沒再溢出的
作者: cat05joy (CATHER520) 2016-12-08 14:36:00
風僧戒指除非擴大到30碼不然寧願用散裝..
作者:
lotte891 (不, 我是大雄:)
2016-12-08 14:39:00A2講的跟做的也差太多惹吧是在工三小
作者:
glen (哈棒波特5-棒棒堂的密令)
2016-12-08 14:48:00這個設計團隊真的沒救了 現在還不正視玩家憤怒原因在哪.....
核心橘強,其他橘爛→大家一起爛....平衡是這樣做的?
說的跟事實相反阿 炎爆腕還是275% 沒有的人還是吃屎
因為跟術士搭一起看就很好笑 爸爸我不喜歡核心橘 但是術士你這個醜兒子我也不知道要怎麼整容才好
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 16:28:00應該是被狂噴才想改核心橘啦,不然也不會先加了超幹暴猛新橘
但是浮冰還是拔掉中 炎爆腕就算加到350%也沒用了
作者:
zseineo (Zany)
2016-12-08 18:19:00浮冰拔掉是加速了惡魔術主持的動一步就殘廢俱樂部嗎?*加入
哈哈 傳奇過強請跟他講 綠字NERF不會變弱 惡魔術 哈哈
作者: dancingdang (噹噹) 2016-12-09 06:57:00
我們不會nerf玩家,但會nerf套裝效果生存獵暗夜堡四件套從50%砍成20%...偉災BZ邏輯