※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之銘言:
: 打大秘境2階這種低層的
: 現在坦克都滿強的
: 除了血不像以前扣很快
: 但還是會扣
: 坦克就叫我幫打
: 我沒幫打
: 就一直酸我來混的唷
: 我是補幹麼幫打
: 還要換目標
: 快捷列也沒放攻擊技能
: 打到一半我受不了他的酸言酸語
: 就放了幾招在第二頁
: 打一打坦克就死了
: 因為要換頁所以來不及補他
: 就掛了
: 他罵我六字經後就跳了
: 那個鑰史寶寶打....
: 我們四個人就試著看能不能打完
: 但還是過不了靈魂之喉尾王
: 最後就散團了
: 我真不知該說啥
: 補師有義務幫打嗎
其實大家討論這麼多
每個人義務的標準都不太一樣
情境不同之下會有不同處理方式
不能統一而論
坦的基本義務就是坦好
補的基本義務就是補好
DD的基本義務就是輸出好
這大家都沒有問題
接著大家就會開始
要求坦要速度,拉多點
要求補要幫DD
要求DD一定要嗑精煉、嗑爆發拚極限
等等之類的
在野團的環境之下
每個玩家都是沒有上下級之分的
在基本義務以外,沒有"必要"去配合其他人要求的事情
只能期待其他人是個自我要求的人
而在固定高層衝箱團的環境之下
每個人都要找到辦法突破極限才能達成目標
互相督促就變成了必要,自我要求就變成了義務
這是有差別的
在M+這種地方,關係到限時和不能換人的問題
蠻多人往往會委屈求全
這不是個健康的處理模式
我覺得
WOW應該學習LOL也弄個檢舉
惡意破壞他人遊戲體驗的玩家就要受到一定的處罰