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[閒聊] 翡翠熊王衝鋒的BUG
作者:
mouse21
(小鼠)
2016-12-19 18:01:15
不知道有沒有人分享過
就是這周打M熊的時候
因為跟以前打H的打法不同
打H都是統一讓凝視的人跑到熊腹部那側跑遠
分傷組交換
打M熊的時候是分熊頭 跟 熊側兩個的位置跑
然後我們的賊就跑遠,很遠,爬上山坡
然後熊王就衝原地了 全團順間死一票XD
結果
爬一次就算了
只是沒想到
同一個山坡同一個點
可以滅三次
作者:
reaturn
(廿年後回頭看台灣)
2016-12-19 18:04:00
畫面想像一樣,有點好笑
作者:
b2305911
(HowardX)
2016-12-19 18:05:00
厄索克:我好像有點強
作者:
songgood
(ilovegoodgame)
2016-12-19 18:06:00
厄克索:腳麻爬不動 原地撞算了
作者:
zseineo
(Zany)
2016-12-19 18:07:00
我們是點某個獵人 熊就會不衝
作者:
sssyoyo
(柚子)
2016-12-19 18:07:00
厄索克:跑那麼遠人家追不到啦,哼! (原地跺腳)
作者:
whccpl
(喵派)
2016-12-19 18:10:00
我們團也有一次
作者:
henry1234562
(亨利二å三)
2016-12-19 18:37:00
這是老bug吧基本上 只要熊王要衝鋒的時候沒辦法一直線衝到目標他就會直接不衝 原地撞所以具體原因就是 要衝的目標卡到王視角了
作者:
siro0207
(希羅)
2016-12-19 18:39:00
這很久之前拓荒就有發現了...我們是理解成王撞牆
作者:
a8971882
(阿懶)
2016-12-19 18:49:00
其實也不用爬那麼遠 團隊受的傷是看人分擔去定 被點的只要開減傷 走一段路就可以
作者:
stkissstone
(淺澗遠秋)
2016-12-19 19:19:00
不衝就算了 我們團還打過衝到山上
作者:
OscarShih
(Oscar)
2016-12-19 19:21:00
震個腳才能顯示武學才能
作者:
zxc25361
(GooDLIN)
2016-12-19 19:29:00
現在才知道
作者:
beansop
(黑澀幽默)
2016-12-19 19:45:00
合理判斷熊王種族是牛頭人,雷霆震擊!
作者:
FESTUM
(邪影)
2016-12-19 21:45:00
BZ:因為動地跺已經給熊了 我們決定下版本移除牛頭人
作者: t71296b7 (t7)
2016-12-19 23:31:00
我說你可以跑,有說你可以跑那麼遠嗎?蛤?
作者:
mtflying3037
(Bapholet Berserkerdio)
2016-12-20 05:13:00
他太羨慕你們了
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