作者:
bear26 (熊二六)
2017-01-19 02:59:00881 DK坦死得亂七八糟
隊友更慘
我只用狀況推論
一
在死雕和沸血的群坦狀況下
數隻怪
並不會一起沒有仇恨
通常是某幾隻轉頭
譬如有ABCDE
BE轉頭打DD
二
打越大力的DD越容易ot
所以可以常常看到固定某些人ot
三
單坦的時候(例如木樁王)
不管坦做多大仇恨
目標隨時都會有可能轉頭
轉頭的目標都是DD 而非補
四
坦在副本中一直都有仇恨
而且能累積仇恨
五
你用了嘲諷技讓目標面對你
目標也有可能馬上轉頭
因為目標的仇恨在DD身上
於是
我認為不是清仇恨
而是坦的仇恨會類似誤導
跑到隊友身上
而且只對副本排坦的人生效
也就是
輕浮極可能是給坦一個潛在技能
在副本過程中
隨時把仇恨誤導給傷害最大的那幾個隊友
也許會轉給補
但是補所建立的仇恨遠不如DD
其實這個機制會最好設計
又符合現在的各種隨機系統...
作者:
babiter (古魯嚕~)
2017-01-19 03:02:00你是不是工程師 o.o
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-19 03:29:00的確 這週大概沒什麼人會認真打了XD
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-01-19 03:35:00
三-我好像真的沒有補輕浮ot的印象
作者:
ul66 (香菜病)
2017-01-19 07:29:00DH表示輕浮是什麼?
作者:
gkkcast (白目臭宅羊 O.O)
2017-01-19 08:20:00我滅到只剩坦補看仇恨統計也沒有甚麼你說的轉移或清空
作者:
LisztLee (Liszt)
2017-01-19 08:39:00國外早就人寫API去看,輕浮會定時隨機增加仇恨列表中的仇恨當然坦克仇恨夠高,怎麼隨機加dd/補的仇恨也不可能OTDH坦的飛刀是300%仇恨,輕浮時先嘲諷再飛刀,就很難OT
作者:
maelbex (Brother)
2017-01-19 08:50:00隨機增加比較符合實際情況 轉移的話至少一半怪OT
作者: XinJay 2017-01-19 09:40:00
近戰這週真的很慘
作者: king7077 (saga) 2017-01-19 10:43:00
薩滿表示還我風之優雅圖騰啊 …
輕浮不是說坦克仇恨降到n帕而已嗎另外近戰比較如容易ot,因為怪只需要達到坦克105%仇恨就會轉頭,遠程要125%