作者:
ljawow (ljawow)
2017-01-21 09:41:48https://goo.gl/untsOO wowhead
德魯伊- 野D 技能傷害提高8%
獵人- 獸王 實戰經驗+60%主要寵物傷害 (原50%)
射擊 祕法+8集中值 (原5)
多重+3集中值/每目標 (原2)
響尾蛇+33%傷害
法師- 見下篇
武僧- 坦僧 酒罈破+10%傷害,且不再多目標遞減
火焰吐息+11%傷害
聖騎- 懲戒 十字軍每層+3%傷害和加速 (原3.5%)
正義之刃+20%傷害
術士- 毀滅 混沌箭+9%傷害
火雨+30%傷害
災變(天賦)+29%傷害
作者:
sumarai (Pawn)
2017-01-21 09:51:00大領主,死去我大DH還是穩穩的
獵人改這樣還是很廢啊…響尾蛇已經不觸發易傷,集中值也只回35(以前是50),現在的射擊都用特技射擊了
作者:
izplus (izplus)
2017-01-21 09:56:00nerf得莫明其妙
所以暴雪還是覺得增薩有T19後就完全沒有問題嗎....
密法爆發被砍了...暴雪真的知道自己在做什麼嗎....
作者: broian 2017-01-21 10:19:00
術士又加%數了...
懲戒加速最大化下修了 52.5->45+30來試試加速狂熱流派好了
作者:
h1234 (來自泰國的沙瓦低咖)
2017-01-21 10:29:00終於知道混沌箭傷害很悲劇了 看看那精美得動盪+握
作者:
zseineo (Zany)
2017-01-21 10:35:00混沌箭傷害跟dot一跳差不多超白癡
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2017-01-21 10:41:00奇怪 每次都hotfix這個偏偏要等到維修後
作者:
raider01 (raider)
2017-01-21 10:42:00懲戒少了一條,正義之刃提高20%的傷害BZ發現轉轉錘的傷害太高了XDDDD
作者: edcwsxqazb (遺忘的過去) 2017-01-21 10:48:00
獵人繼續表示無感
轉轉錘單體傷害會比憤怒刃帶來的增傷多!?不然怎麼需要做此調整@@?
作者:
GHman (甚麼都想買 甚麼都買不起)
2017-01-21 11:37:00什麼 酒罈會遞減!! 我還以為只有風擊會
作者:
titaGG (新店王力宏)
2017-01-21 11:45:00大領主死去 希望飾品能buff回來
作者:
son8868 (晃太)
2017-01-21 11:46:00我大獸王連buff3次DPS再沒起色 就直接宣告死亡好了
作者: iamakobefan (COOLIST) 2017-01-21 11:52:00
響尾蛇不是還會觸發易傷嗎?
作者:
ken15645 (ken15645)
2017-01-21 12:03:00響尾蛇會觸發易傷喔,只是還是沒有集中打瞄準
作者:
Maxhuge (極巨)
2017-01-21 12:16:00這樣獸王是buff多少阿,有沒有2%?
轉轉錘沒被砍啊......只是buff另一個順便請問為什麼單體轉轉錘會比憤怒好?
作者:
h1234 (來自泰國的沙瓦低咖)
2017-01-21 12:41:00三片真的有點多 改兩片我覺得差不多
作者: a5170583 2017-01-21 12:56:00
更多的%數...
智障bz 大領主現在傷害好看是靠拓荒死人 怎麼不看dh
轉轉槌單體跟藍劍差不了多少 BZ不想讓你AE單體過太爽
作者: pyopyopyo (阿良良良木曆) 2017-01-21 13:10:00
大領主被砍這刀 看起來還是在前段班啦
大領主很難講 這刀十字軍真的痛到 對藍劍感覺又有賺
作者:
Devarena (憤怒的葡萄)
2017-01-21 13:19:00不玩DH被砍活該
作者:
winklly (阿鳥)
2017-01-21 13:20:00貓咪不是幾% 問題吧...
作者:
raider01 (raider)
2017-01-21 13:36:00簡單比較就是爆發少7.5%的增傷但傷害提高3%左右,要說痛也不一定,但是轉轉錘和藍劍的傷害算是有差距了
作者:
raider01 (raider)
2017-01-21 13:44:00對,可是如果沒有dps壓力的話我大概還是懶得換藍劍這版本換天賦太靠杯了能一套打到底就一套打到底
作者:
playerlin (PlayerLin)
2017-01-21 13:54:00沒點十字軍,無感,繼續拒絕加速。 *挖鼻*
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2017-01-21 14:07:00我遇過打了超過8八祕法射擊 標記還是不亮 乾
因為之前看最一開始的藍帖寫說響尾蛇不觸發易傷了,看來BZ有調整過了,不過集中值依然不夠用啊!d3團隊很顯然永遠不知道問題出在哪裡
作者:
ganbatte (甘巴爹)
2017-01-21 14:47:00術士火雨搭橘戒總算AE有點看頭?
作者:
newsnew (東寫西讀)
2017-01-21 14:49:00火雨要怪站區域內 還要三片
作者:
usoko (time to face reality)
2017-01-21 14:52:00聖光啊........
作者:
nbgfdew (Xeno)
2017-01-21 14:53:00現在DPS比SOO時期高些 然後毀術混沌箭那時候一發3,500萬
樓上哪個C開頭的不要亂誤導好嗎 單體王誰會去點轉轉槌
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2017-01-21 15:57:00獸王直接眼鏡蛇改成集中值+5就飛天了
作者: ljm87 (gfhdflj) 2017-01-21 16:40:00
貓感到滿滿的誠意..................才怪
作者:
babylina (babylina)
2017-01-21 17:02:00之前才看到五晨寺有篇在測試酒罈破ae遞減的
作者: luis0624 (小柏) 2017-01-21 17:21:00
轉轉槌的傷害就算是打單體也是佔地二好嗎
作者:
raider01 (raider)
2017-01-21 17:35:00現在轉轉錘雖然略輸藍劍,但是光是能應付ADD戰就比藍劍好上許多了
作者: poptask (po) 2017-01-21 17:56:00
坦僧不遞減 傷害不知道能不能追上聖騎
作者: af780828 (夜影之靜) 2017-01-21 18:29:00
野D問題 BZ還是沒搞懂
貓問題是走DOT的容錯率太低 該把貓叫改回持續50秒直擊傷害流的7.1有發現傷害太低 但是buff又只buff一半清晰時刻還有兇咬+15%傷害該改成50%
把開場貓叫改回來 就不用開場別人在爆發 貓在那邊..
然後兇刈直接改成終結技就好了 在那邊降CD裝孝維?
只能說廠廠 問題只出現在清晰預兆 其他都是你個人的問題當然ae有終結技或許是好事 不過容錯率低 LUL
對貓德來說沒有容錯率低 技能循環多難多難的問題只會在意這顆毛線球 玩的最好的情況
作者:
comp0800 (smwhite)
2017-01-22 18:03:00這8%應該撐不了幾個禮拜又會回到下面了
轉轉槌傷害較高 沒錯但是純單體來說整體DPS還是藍劍比較高啊 你要算多的聖能
挖靠 現在變成檢討玩家了 真的是夠M我已經玩10年貓了 現在是比較FF 三路線只有一路線能用本來就對一個職業來說很不健康 結果在那邊檢討我
那我覺得要怎麼跟一個貼dot靠人品的貓 討論麻那你*