※ 引述《SQUAD12345 (QQ)》之銘言:
: 我認同橘裝有問題,也覺得該改,
: 但是我覺得因為要靠運氣就算被剝屑,
: 這論點真的無法接受,
: 現在什麼裝備都是宅一點就有,
這論調有點怪,扣除橘裝還是有很多裝備就是打不到
有人打十次卡拉還是沒看見過紅寶石飾品?至於他有沒有用骰子就不清楚。
我同意現在收裝很快,但裝等高跟拿到想要的裝備是兩件事情。
(更何況拿了五橘都非核心,放包包的虛胖裝等...科科)
: 其實我覺得反而失去這類遊戲的魅力,
: 遊戲的一大本質本來就是炫耀,
: 過去打到神裝都可以在主堡掛機,
: 讓一堆人在旁邊膜拜,
: 當初我打到講師劍,也是一堆人點我看裝備,
: 別說naxx了,一套血牙套裝就濕滿地了,
: 現在呢?
因為以前公會團不好找,有進度的公會不多,穩定又不抓馬的公會更少。
所以你拿到T2套裝會覺得很稀奇,因為紫裝很難湊。
自從導入裝等還有塑型之後,穿甚麼外型都不覺得怪。
現在的話,全身最大的亮點大概剩下坐騎可以炫耀。
: 一個超低階玩家跟超高階玩家看起來都一樣
同樣T19,隨團跟M的外型一樣,內容物天差地遠...
: 以前玩天堂,
: 我因為不爽玩了結果拿武捲亂點,
: 點出全伺服第一支+9尤米,
: 全身廢裝拿一隻+9尤米,
: 到處點人交易給人聞香,
: 誰說一定要實力+努力=裝備?
: 這類遊戲的本質本來就不是完全平等,
: 有運氣有高下才會好玩,
: 每個人想要都有,這反而讓遊戲失去很多魅力,
我想你誤會了大家對橘裝最根本的抱怨不是"每個人都想要有"
因為以前有BIS,現在仍然有BIS,雖然不見得好弄,農久了總有機會湊到。
現在的問題是橘裝是BIS中的BIS...而且還分等級的 Best of BIS...
沒有人說實力+努力=裝備,
WOW從古自今一直都有不打團的玩家,像是有人就是喜歡操縱市場玩金幣遊戲。
還有人挑戰不解任務滿等、或者是一堆其他的...
但畢竟是少數,大多數還是會需要裝備的。
但橘裝的根本問題就是不該把機制放進去,這太不公平。
: 甚至很多人開始覺得別人打得到我打不到就變成剝屑
: 一個需要花長時間才能體驗的遊戲,
: 卻少了這類的最精華遊戲樂趣,
: 這也是讓很多人afk的原因,
一直打不到核心橘比較讓人想AFK,但因為有很多人就是農性堅強...
所以就又補了點(月)卡,想看看還有沒有機會。
又或者是因為還有朋友在線上想打屁!
(這個版本吸引了好幾個quit 5年以上的朋友回鍋)
這就跟買大樂透一樣...
: 我反而覺得他應該出更稀有又強大的裝備,
不,橘裝如果改成是是僅小幅度影響或特效就夠吸引人了。
就像這個版本的飾品,特效很多樣化,我就覺得很有趣。
但是橘裝特效是?一個可能會影響5-10%甚至20%傷害的BBBBIS?
有橘沒橘差真多...這已經不是強大可以形容了
: 現在的魔獸都不魔獸了,
: 為了讓每個人都可以小爽,
: 卻剝奪有一丁點可以爽到升天的機會
你說的問題還是出在橘裝特效差異性太大。
舉個例子來說,暗牧的橘頭對輸出沒有屁用(有啦,就裝等高)
特效是"吸血鬼擁抱在虛無形態下,治療效果提高250%"
但吸血鬼擁抱並不是一個會加入傷害循環的東西...而且CD長達3分鐘
換言之,如果絕大多數的橘裝是類似這種,那大家會覺得很有趣,反正就是惡搞。
可是,暗牧現在的核心是橘手腕,以同團暗牧(裝等高3)來比。
人家一發虛無劍平均傷害50-60萬,最高還可以破百萬(而且他不是衝精通)
我的虛無劍一發平射就只有30-40萬 (撐高精通到82%跟他拼了)
我自認現在技不如他,但就算有些場合硬是靠配裝跟運氣總傷差不多的情況下。
他的虛無劍造成的傷害,一場戰鬥下來差了一千八百萬...搞屁阿!
這差距要彌補過來,你要期待對方有多少次失誤才追得上?
: 也別說什麼過去的裝備努力出團就有了,
: 我當時打n百次zg,怎樣都打不到無面者之牙,
: DKP滿出來結果要什麼沒什麼,
: 龍牙之刃更是怨念到爆,
: 然後請個假上線就是:
: "ㄟ,你今天怎麼沒來,龍牙出了耶,被個新人拿走,今天都沒賊"
: 甘霖老師當時差點刪角色,
這個跟橘裝本體還是無關...
我也不知道要怎麼回你,因為你講的跟我文章就兩件事我第二句就在講我的主題了,你通篇都另闢主題而且我根本沒說什麼"都想要有"...
樓上,戰橘裝的幾乎不是戰你所謂的剝削,而是這篇說的
作者:
wdcr (無敵超人)
2017-02-08 01:10:00炫耀什麼的 隨便啦TBC時候坦ZA四箱 團內每人都人手一熊我因為那時候pal的戰馬還是"法術"(對 當時吃加速)所以沒拿
@seraphimmoon 我根本沒要戰橘裝阿硬要把什麼都拿橘裝怨念近來扯,所以才會都離題阿我就是在回應某篇文章而已,為什麼要把我扯到橘裝戰爭
作者:
wdcr (無敵超人)
2017-02-08 01:14:00後來還不是改成一般坐騎了 炫耀什麼的 隨便啦
T裝也是把機制放進去阿 終究只是拿到機率的問題不是嗎
你也知道沒關係,所以這篇文章一直狂扯橘裝我才很納悶
T裝你同團的都拿完了還輪不到你?那是團隊問題,橘裝目前是看不到終點...y
所以重點還是回到爽不爽 跟 公平與否就是個人喜好阿,我是喜歡爽度極大化
本質是一樣的阿 只是機率差距大到你覺得不一樣 廠廠
作者:
jerk5566 (House)
2017-02-08 01:25:00推這篇,對防戰而言一件核心橘(雷鱗手)打過4件T19特效
很好啊,這樣打到裝備才有爽度,前幾版努力就有,打到裝備一點感覺都沒有
手遊4星卡一款0.1% 一款50% 你拿去問問哪家可以叫佛心公司? 機率差距大而已嗎 廠廠
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-08 01:26:00差距拉大到一個程度之後,本來就會產生質變而且還要考慮以前是一週CD一次,現在是每天不斷農箱子
作者:
kim1214 (趴趴金)
2017-02-08 01:28:00我就直接說了 這版什麼都做得不差 就是橘裝這老鼠屎
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-08 01:28:00這機率根本不能比...
作者:
xrdx (rd)
2017-02-08 01:29:00這標題不就是討論橘裝? 扯橘裝有啥問題
作者:
jerk5566 (House)
2017-02-08 01:29:00推kim1214 : "...就是橘裝這老鼠屎"
作者:
teren (blank)
2017-02-08 01:30:00有些人好好想一想 你玩的職業少一點天賦給你點看你爽不爽
作者:
teren (blank)
2017-02-08 01:31:00差一件裝差到快變成不同職業 這種遊戲體驗不知道是想爽到誰
作者:
secundus (Silence)
2017-02-08 01:52:00因為要讓你有事做, 有黏著性, 所以做成每天給你抽幾次卡
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 01:54:00你自己那篇東跳西跳亂離題 標題不就是在討論橘裝嘛?你不想扯橘裝想扯炫耀 問題是這串就是在講橘裝阿 有事嘛?
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 01:59:00第二句 因為要靠運氣就算被剝屑和第四句 "現在什麼裝備都是宅一點就有"加上他最後一段舉例 造就整篇論點莫名其妙 不是嗎?
我哪裡亂離題了,我就針對內文為應,哪裡離題了?現在針對內文回應反而是離題就是了?你自己只想發洩對橘裝的不滿,我不配合就是離題QQ
作者:
xrdx (rd)
2017-02-08 02:04:00再繼續理他就真的離題了 科科
作者:
CHISN (..)
2017-02-08 02:27:00橘裝爭議最佳解在神牧披風上給的功能應該是團隊合作,而非dps的競爭上例如DH黑暗機率多50%,你橘裝拿到全團慶賀
作者:
d200190 (瞌睡熊)
2017-02-08 02:36:00這樣會變成拓荒刻意帶特異功能組,很不cooooool
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 02:43:00影響外觀特效不就好了 就像雕文效果那樣
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-02-08 04:03:00
那誰還要打橘裝...不就是個橘色的玩具
作者:
Nyeduxa (Noelace = Noel+Anelace!)
2017-02-08 04:03:00說真的 暗牧護腕還不NERF嗎 叫我沒有護腕的情何以堪
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 04:18:00想刷的人自然就會去刷阿 反正不影響DPS 就算橘色玩具又如何
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-02-08 04:35:00
本末倒置了吧 真做成橘色玩具你每周團本清完還會上?
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 04:45:00不就說了 想刷的人自然會上會刷 反正不影響你DPS 本末倒置?
如果橘裝都是像術士瞬發門腿之類的東西 一樣會有核心 但沒打到至哨不會那麼不爽
作者:
chx64 (雪人)
2017-02-08 04:52:00人比人真的氣死人 有DPS差異又沒辦法不去比較
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-02-08 05:23:00
等你打到核心再回來看自己的推文 會有不一樣的感受
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 05:26:00我沒核心的時候我是個核心橘Hater當我打到核心橘更認定這東西是個智障設定
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-02-08 05:51:00
壞掉的蘇趴 87G收
幹 垃圾橘裝系統 人家四件三核心 我四件 三好朋友 真他媽好玩
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 06:09:00果然是蘇啪太強系統不給你核心,怕你破壞遊戲平衡我小廢物所以給我核心,BZ用心良苦啊
作者:
ChenDao (陳到字叔至)
2017-02-08 06:27:00安祺嘲諷能力100%up
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 06:32:00(′‧ω‧‵) 只能這樣解釋了啊...我有核心已經沒有提升空間,你沒有核心還有提升空間比起來還是你比較幸運吧
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-02-08 06:56:00真是他媽的7橘0核心 你看WCL上面沒核心在哪 沒2選1肯定不在DPS榜上 最基本的東西每個都是娛樂性質的橘裝我沒差 但是1件DPS影響5-10%真心扯這制度完完整整顛覆掉魔獸的手法好DPS才能高
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:00:00當初的核心T裝飾品武器,好歹你知道在哪農,拚的次數有限
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-02-08 07:00:00埃..真的不是橘裝制度 這版本真心好多了而且T裝武器飾品都可以請隊友幫忙拿 橘裝呢?呢?呢?呢?
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:01:00打不到,摸摸鼻子就算了,下週再來,至少知道該怎麼努力這一版除了核心橘還有另一個恐怖的東西
作者: hansen5026 (瀚生) 2017-02-08 07:02:00
那其實你也可以說橘裝每週開保底 沒有等下周這樣..
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:02:00就是BIS是在世界王跟5人(要靠高階M+拚戰鑄+保底箱抽...
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-02-08 07:02:00這版本我兩把武器沒巔峰54我還真不敢打團傳奇 遠古傳奇 現在要啥泰坦遠古傳奇...的團隊
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:03:00神兵又是另一回事了...多系DD跟複合職根本呵呵之前說要轉補幫團隊我都很樂意,這一版就整個很不想
作者:
s91812 (刀穎[刀X])
2017-02-08 07:05:00你說沒巔峰沒治療沒傷害就算了 最基本血量硬傷..QQ
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:07:00昨天補M15就有感,要是我再多10點神兵我應該可以少死幾次
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:11:00口亨 CGSS應景10抽出限定飛鳥,爛WoW我才不努力呢 幹你BZ(繼續出張嘴當Hater
每周保底就像我惹 RAID只打普通H M+打一次最高層就不打開7.0玩到現在 上禮拜才拿第四橘 這要怎麼跟別人比核心
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 07:23:00(嚼嚼嚼
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2017-02-08 07:26:00數量軟上限+超難取得 配上核心橘的設計就是糞...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2017-02-08 07:28:00如果像D3那樣 就算了...
作者:
stry (S.s)
2017-02-08 07:53:00重點是這是月費遊戲 弄得跟d3一樣惱人還每次改版大風吹
誰說橘裝不能農的...BZ把橘都改平均大家就不會唧唧叫了 結案
對啦, 農到8.0也叫可以農, 反正都是你不夠努力 結案
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-02-08 08:51:00軟上線沒了可是一樣越後面出的機率越低
橘裝應該出像這種:當我大領主開招變身時,全場時間暫停30秒,看大領主變身大姐姐
我覺得應該要廢除戰鬥計算UI 這樣不管打高打低都不會有人發現惹
樓上,這樣改之後我就只能發廢文了(雖然我廢文不少)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:12:00廢統計UI喊好久了XDDD只是這樣WOW版就不好玩了很可惜
其實錯不再橘裝機制 而是人心 只要有WCL SKADA這種
你舉的暗牧橘頭世界PVP不是很有用!誰說橘裝只能PVE?
不過說實話 真的廢了 打高打低你自己也不知道 大概就隨便打打了
退一步說,就算真的很有用,世界PVP的任務佔比太低影響層面跟副本、團本還有大秘境相比...
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-08 09:21:00出團要求多一項演出技術,要讓自己看起來很厲害然後每次滅團就要開始玩狼人,吊死你心中的害群之馬
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 09:22:00沒有統計UI的世界 XDDDD
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-02-08 09:24:00狼人錯了嗎
作者:
maelbex (Brother)
2017-02-08 09:24:00玩狼人都不知道能踹幾次王惹
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-02-08 09:24:00相信你的智慧與勇氣,可以拯救這個團隊......應該吧
作者:
maelbex (Brother)
2017-02-08 09:25:00之前Beta都沒用ui 真的不知道自己在打殺洨QQ之前才有人為惹吊死狼人寫200頁論文der
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:34:00很多遊戲也沒有統計UI阿 WOW已經變成玩UI和討論版的遊戲
作者:
zseineo (Zany)
2017-02-08 09:35:00我玩WOW有五成的原因是因為有UI可以玩沒錯 XD
那我選個迪萬森 開場魔化金身跳過去 劍刃之舞啾啾啾拜託誰能比我潮!?
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 09:40:00沒有統計UI也會有人出來做檢證的,這就是人的天性啊
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:41:00上上下下左右左右BA
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 09:43:00[神牧披風]:死亡時在5秒內輸入上上下下左右左右ba可復活
作者:
Pony5566 (Luna Akbar)
2017-02-08 09:43:00是說d e r 會不會被文字獄啊
冰DK:幫我撐十秒(打開道具欄找劍) 團員:媽的RL你不踢了他我自己離隊 還有裝備沒裝的喔
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 09:44:00幫我撐10秒 (轉天賦中媽啦 這串又歪了 (′‧ω‧‵)
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:45:00幫我撐10秒(爐石
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:47:00有公車娜就沒問題了(?
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 09:48:00結果真的只有一個人可以當主角,真的超有傳奇感
作者:
rbking21 (奧蘭多黨工)
2017-02-08 09:51:00暗牧橘頭是首殺團隊拿來壓治療的唯一核心裝耶 雖然99.9%的玩家不會這樣使用…
作者:
maelbex (Brother)
2017-02-08 09:55:00只有甲蟲領主才能使出星爆氣流斬
現在這年代再搞一次那種全server只有一人能當能拿的任
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 09:59:00不是手速全世界排名最高才能用嗎
作者:
enchyi (En)
2017-02-08 10:01:00在幫我撐兩年半
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 10:06:00薩肥宅:你看我手腕都變這麼粗了還是沒辦法用
作者:
maelbex (Brother)
2017-02-08 10:25:00之前看MMO有人24惹 7.2前應該能30吧
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-02-08 10:29:00薩維斯的48把鑰匙
惡搞不錯啊 例如師法某個橘橘 你的輸出風格會變成魔能(可在大廳切換要不要變) 這不就很帥 還可以去cos一下術士法師
奧丁的五十道..想要長期變鵪鶉的玩具 拉弓的樣子很好玩
就算是T裝也要湊個2件才會開始有具體的差別(套裝特效)橘裝單單一件就能扭轉乾坤....如果原主題原po很喜歡這樣的話怎麼不去玩韓國遊戲就好?而且D3目前是有很多手段可以賭到關鍵橘外加變更其中一項不喜歡的數值 WOW可是把本來對玩家有利的重鑄拔掉了
承認吧 這個團隊覺得搞買斷的玩家不夠酷 血吸的不夠多所以用以前搞D3玩家的手段來搞WOW玩家了
作者:
LODIKA (波西米亞狂想曲)
2017-02-08 11:11:00不會啊,我4橘3核,手法沒很好也打得比人高就是爽,智障設定又怎樣,我一樣就是爽,這是兩碼子事,你沒看看前面有篇統計其實有核心的人滿多的,因為都默默低調在爽玩,上來哭的就是讓我們越看越爽而已,至於那些有核心還在貓哭耗子假慈悲的看了就讓人作嘔,設定智障不影響你有拿到的爽度好嗎?不然你就把核心橘刪掉來體現你的悲天憫人吧。
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-02-08 11:14:00Σ(°△ °)樓上打字好快 (重點誤)
作者:
SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)
2017-02-08 11:25:00對不起,因為個人問題,損(ry
作者:
audi1005 (totot)
2017-02-08 12:57:00橘裝特效應該要與dps脫鉤+1
7.0火法護腕幫助我這個M團只有WCL50%實力的人打到90幾%~
沒有阿 7.1就慢慢往下掉 到7.15沒浮冰後就掉回50%實力XD