小弟 最近研究SimC
發現除了天賦 套裝 飾品改變權重
一個副屬性的多寡
也會影響權重值
也就是說 某個副屬從零開始
一開使增加的DPS很多
後面增加的效益 卻慢慢變成
一條漸近於極限的漸近線
但因使用到的裝備分數不變
就似乎讓dps沒有很好的提升
不過天賦和飾品的影響
很難找出正確的函數圖形和式子
(其實我也不懂 :p. )
我個人偏好 10%~90%範圍的投資
(因為幅度是連續的)
好的屬性 曲線上升的快
但不代表一直投資他是明智的
幸好 這板一個職業專精天賦
大概是2~3個副屬是不錯的
我覺得,Pawn可以考慮一個功能
那就是除了每屬性的權重值還要列出
上升1%所要吃的裝備分數
最後 會不會是我想太多