Re: [閒聊] 7.2 PTR更新神兵特長點數需求

作者: cgac (緋勇龍麻)   2017-03-01 18:26:07
看到這個 我想起前一陣子某遊戲公司 EXP事件的廣告詞
那麼多經驗值是因應台版改的(韓系遊戲台灣特別版 你知道的)
這裡有一批便宜EXP加倍藥水 趕快來買喔
以上是玩笑話 進入重點
我只能說果然是D3團隊 這種D3思考式的的數據符合他們的思維.
當一個遊戲強迫你 農農農 農到天荒地老 你會想要有塊隨身攜帶的田地
看到神兵知識帶來的很多倍數.但是別忘記升級點數他們也調高了.
現在神兵巔峰跟點數影響你在副本的表現(野外也影響) 他們這樣搞
會不會其實7.2真的沒甚麼創意跟內容 只好強迫玩家一直重複同樣事情
希望BZ趕快換團隊吧
不過好像有點難啦.....
值得慶幸的應該是這個團隊沒有J姓製作人吧 不然更慘...
作者: ccode (廢柴)   2016-03-01 18:26:00
以前的版本也是重複同樣的事情啊...有差嗎
作者: cgac (緋勇龍麻)   2017-03-01 18:28:00
以前版本沒這麼強迫吧 光神兵知識只能下訂單兩張就可以看出他們就是要一直拖 你沒固定上線收神兵知識不行
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-03-01 18:30:00
當然有差啊,重複的周期大幅縮短
作者: ccode (廢柴)   2017-03-01 18:30:00
強迫哪方面?你以前缺幾天沒農也是落後那幾天啊,一樣的
作者: s1129sss (恩兔)   2017-03-01 18:32:00
神兵知識就算一次能下十張訂單也一樣的意思吧,那個只是排程,不是同步進行吧
作者: ccode (廢柴)   2017-03-01 18:32:00
以前也是農XX點數啊,每週有上限,不也是每週固定上線農?
作者: s1129sss (恩兔)   2017-03-01 18:34:00
因為現在沒有上限,有些人想更快比較強,又覺得這樣很痛苦,要他慢慢來又覺得不能別人比我強但是他們不會承認這個理由,然後找一堆有得沒有的來抱怨就算前面幾篇在罵數字怎樣怎樣的,明明數字就不是重點,重點是神兵升級的間格是不是有變長很多
作者: Golbeza (Golbeza)   2017-03-01 18:37:00
我覺得只打團隊副本 穿制服比誰技術好就沒爭議了
作者: godofaluba (回到原點)   2017-03-01 18:58:00
難道你不感到Thankful嗎
作者: sssyoyo (柚子)   2017-03-01 18:58:00
逼死一堆強迫症,總是有人覺得巔峰沒滿就OOXX,但我們團沒滿巔峰的幾個也是8/10了,逼死玩家的根本就是玩家自己
作者: ul66 (香菜病)   2017-03-01 19:03:00
因為永遠有比自己玩更多時間的人在 多了東西可以農差距就拉大了
作者: meishan31 (邊緣人)   2017-03-01 19:15:00
自己逼死自己,何必呢
作者: trigungo (少女心)   2017-03-01 19:18:00
推自己逼死自己何必呢
作者: asgard1991 (蟹腳)   2017-03-01 19:18:00
╮( ̄▽ ̄"")╭
作者: tcancer (Vairocana)   2017-03-01 19:26:00
4000章便當派對無段式CP遞減農夫派看不慣罷了
作者: SWU ( )   2017-03-01 19:39:00
以前不也是逼你農聲望 反正線上遊戲多少都要有點層度的農
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-03-01 20:40:00
以前的農聲望只有70 聲望跟副本鑰匙掛勾被罵慘之後的聲望都是可選擇性要不要農的 沒人逼你
作者: theget3874 (墨魚)   2017-03-01 20:41:00
加班加到死何必呢
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-03-01 20:41:00
但是這一版要打M的 哪一個敢不農神兵?
作者: theget3874 (墨魚)   2017-03-01 20:42:00
還好遇到不要求巔峰的團 感恩暴雪
作者: maelbex (Brother)   2017-03-01 20:51:00
7.2是有新內容啊 可是神器就只能一直延續下去 農農機制以D3團隊的大腦已經無法想出解套 只好一直延續下去
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-03-01 20:53:00
不要求巔峰 看你血不到300萬會不會被嫌到爆
作者: theget3874 (墨魚)   2017-03-01 20:56:00
會有人說打傳奇不努力還想打
作者: s1129sss (恩兔)   2017-03-01 21:02:00
就算沒特別農,你只餵單一天賦的話,神兵也接近50了吧有需要特別農?
作者: sssyoyo (柚子)   2017-03-01 21:03:00
巔峰明明就是個好設計,這周卡王,就算臉超黑都沒升裝等下周巔峰升等又多一點過的機會。又不是人人都拚世界首殺
作者: theget3874 (墨魚)   2017-03-01 21:15:00
我比較好奇的是 怎樣的設計才會讓大家都覺得爛
作者: gkkcast (白目臭宅羊 O.O)   2017-03-01 21:18:00
像這樣設計可以讓玩家覺得之前不爛。所以是好設計
作者: ching1210 (雲某)   2017-03-01 22:19:00
推農巔峰只是自己逼死自己
作者: breakblue (深蒼)   2017-03-01 23:08:00
開心農場就是好設計 金蓮邪教就是個濫設計要塞是好設計 很會沉的艦娘是濫設計 所以後來改了
作者: playerlin (PlayerLin)   2017-03-01 23:22:00
其實說實在,想農的人就算沒神兵系統也是會找東西農...例如金幣或是貨幣,當然更多就是沒耐心QUIT了。
作者: zadiel1687 (Mike)   2017-03-01 23:41:00
所以yoyo大大卡王完全只因為那點屬性?一周的間隔提升不多吧,而且這你所謂好的機制的前提是要有團打啊這個機制明顯就是對半途加入的人很不友善啊什麼時候wow變成以農力大於技術的game?...這個話題之前就吵不完,個人只對知識的研發比較反感
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 00:14:00
其實很單純就是有農到核心橘所以評價就高吧
作者: becca945 (頻果芽子)   2017-03-02 00:28:00
就算給我單系雙核心 我還是說這爛遊戲因為別天賦有別的核心 麻煩死了
作者: losmith (smith)   2017-03-02 00:34:00
這版本不只農 還農的要看臉還沒有自由度可言 爛是爛在這
作者: sasaflight   2017-03-02 00:48:00
wow一直都是農大於技術阿 沒裝你推的贏王嗎
作者: breakblue (深蒼)   2017-03-02 00:50:00
沒技術打贏王 也不用想農
作者: zadiel1687 (Mike)   2017-03-02 02:05:00
我是看不出來前幾個版本要農成這樣才能通關啦
作者: lanny8810   2017-03-02 08:33:00
可是我有三天賦!!那邊那個薩滿轉一下補!補太多麻煩轉下元素QQ
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2017-03-02 08:34:00
以前不是等nerf才通關嗎
作者: tim13156 (tim)   2017-03-02 13:06:00
史上最爛版本
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2017-03-02 13:25:00
我不逼自己 慢慢玩 單天賦45 朋友都50了 直接變累墜魔獸不是單機遊戲 不逼自己 就是在拖其他人都後腿
作者: ccode (廢柴)   2017-03-02 16:54:00
之前的版本也會因為不逼自己衝裝等變累贅。就算沒巔峰,玩家總會找到其他折磨自己的方法。
作者: s1129sss (恩兔)   2017-03-02 16:57:00
45會變累贅肯定不是神兵問題,就算你朋友都滿巔峰了,45目前也夠用了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-03-02 17:13:00
以前裝等提升比現在農神兵or橘裝簡單太多了當然如果是輕鬆順利拿到核心橘的大概就覺得沒什麼差

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