安 聽說最近版上 缺乏優文
休閒玩家如我 打打大密
發點大密心得文 讓版面提升點水平
如有錯誤 請不吝指教 歡迎討論
Harzkaciie-冰風崗哨
以下是個人資歷 請往下拉到 Mythic+ Experience 部分
https://www.wowprogress.com/character/tw/chillwind-point/Harzkaciie
平常是開14-15高鐵車隊 保二衝三 非玻璃芯靈車田徑隊 絕不黑KEY
那大概就是我開預組會用的字眼了
正題開始:
天賦
大秘天賦就這樣的點法
http://www.wowhead.com/talent-calc/demon-hunter/vengeance/cSjz
第一層 特別說明
開尖刺 > 煉獄衝擊 > 跳進怪群 > 直接群緩
橘裝
以下是我有的九橘
http://imgur.com/a/IjAPZ
個人標準配置是
小怪 橘護腕配橘鞋
打王時 好朋友項鍊配橘鞋
我沒有的橘裝我也就不知道實用性到底如何 不多做評論
配裝
不論有無4t 裝等至上(最好還是要有4T) 護甲和耐力才是最佳的後盾
而個人手感來說 10%加速 能讓削斬 取得魔痛順暢不便秘
如果說收裝的量 假如能有20%加速 魔痛滿滿 手感極佳 但絕非必要
結論如下 保持至少10-15%加速的前提(看個人手感)
衝高裝等的同時 盡可能選擇有 精通臨機的裝備
而致命呢? 敏系皮甲天生致命高 不需刻意壓也是輕易破25%
飾品的選擇除了輕浮周 主要帶暗月卡和古爾單掉的坦飾品
備選飾品 可參考這篇 簡體慎入
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=10975281
詞綴基本功
擁擠 輕浮 強悍 對應的是 反斬殺腰帶+雙dps飾品 如風痕磨石 縛懼核心 等等
即使如此 最好還是要搭配賊獵才能讓 可悲的復仇坦
仇恨穩定性大幅提高
(但僅限 *會打大密* 且wcl手法評分上90%的優質dps
否則不用配賊獵也不會OT)
暴怒 壞死 強悍 對應的是 橘戒 和 提克迪奧斯的汲取飾品
這組詞考驗的是dps控血和坦克知道自身的極限
能拉多少不會因"壞死"而倒坦是關鍵
(Tips:戰士雜煮 讓DOT一消 立刻開怪)
激勵 溢出 暴君 這組詞 只難在激勵 隊友有能平均消血法系的法系
如 痛術 火法 可以拉多 穩定且快速清怪
血池 火山 強悍 隨便亂打的一週 最好是有多少怪拉多少怪 咱們趕時間
擁擠 壞死 暴君 同上 有壞死的那個套路
暴怒 火山 暴君 能拉多 但是群體暴怒前 要預先跑 放風箏
激勵 輕浮 強悍 最噁心的詞 快速的 拉小波 清掉 是穩定的處理方式
血池 溢出 暴君 隨便亂打的一週 注意有小怪快死時 稍微拉動即可
*會打大密" = 團本根大密 是 兩種東西
別混為一談
綜觀大秘
就兩個字"細節" 細節處理好與壞
是直接能表現出玩家對於副本的理解
而坦克要能即時掌握 隊友的表現
例如輸出能力上限 是否有招
有在精準時間交出控場 斷法
隊友是否還有個人減傷 團體減傷
進而彈性調整 提升或降低隊伍的整體速度
諸如此類的小細節 決定坦克的發揮上限
講那麼多 原因無他
玩坦必需要打出該有的細節應對 才能讓車隊也好 野團也好 順暢打保二起跳
尤其是極吃操作者能力的復仇DH
上限與下限差異極大
否則 只會淪為 人人覺得看不起的 軟坦
至於復仇DH的 個人理解
優點在於 控制花招 非常多 能讓法系怪短期無效化 且技能CD都不算長 是強勢的點
除單斷.沉默符印之外 恐懼符印(群體)和囚禁 可以當作硬斷法
但恐懼有部份怪無效 而囚禁有限制種族
缺點
體質很軟 非常非常吃裝 沒有收夠一定配裝 沒有硬度
對於魔法減傷更是懼怕 只有結界和烙印
假如都進Cd 沒招時 只能靠神器的痛苦使者 吃招前兩秒 砍一發高靈魂數的破魂斬
且只有短期爆發傷害 而長期傷害相當低弱
復仇坦手法
沒有特別的訣竅 就兩個字 熟練 沒了
能拉多少? 該怎麼帶位? 該交哪些符印? 是否該惡魔化身?
哪時要扣符印 預留下一波大群怪?
當前版本 技能簡化許多 知道交招節奏 即可
有一套屬於自己的大密路線 相當重要
可以直接上YOUTUBE 隨便找都一堆 復仇DH POV 大密影片
個人經驗的話 細節對應太多
可以再寫一篇進階 實戰篇 9個大密副本細節
但 有空再說...
或是
https://www.twitch.tv/harzkaci
有開車時 或許會開實況
最後
在此所發表言論 皆是兩位魔鬼師傅 "親口"傳授
Albedo-血之谷
羽羽玲-尖石
在此特別感謝 去年9月 開7.0 坦克特訓到現在
還是天天被噴 0.<