今天突然冒出很多補聖文有點小激動,單純來聊聊殉難者之光,
簡單的科普一下,
俗稱自殺光的殉難者之光是個很有特色的技能,
瞬發、產生比聖光閃現還略高的治療、只消耗比神聖震擊還低的法力,
根本是打地鼠100分的技能。
一切的原罪就來自於它同時也有消耗自身生命的副作用,
如果在團本中一個補騎大量使用殉難者之光來打地鼠,
其結果應該可以繳出漂亮的治療量、過量又低又持久,
但無可避免的,其他治療職業必須多費點法力來刷上你自己產生的缺口,
換言之,這相當於拿別人的法力來衝你自己的治療量;
再加上他們本身丟出去的治療很容易被你的快狠準自殺光頂成過量,早就恨得牙癢癢,
也難怪這個技能有著毒瘤的惡名。
在正常的團本環境下,神聖騎並沒有大量使用自殺光的必要,
雖然如前面所說,自殺光的單體治療比聖光閃現和神聖震擊都要高,
但那是沒有計入信標複製的情形,在計入信標複製的效果後,
自殺光的治療量比聖光術還要不如。
但自殺光還是有其存在價值的,
最直觀的一招就是與賦予信念搭配,
賦予信念在使用的5秒後治療目標一大口,就算丟給坦,時機不算好還是很容易過量的,
那不如上給滿血的自己,接下來連噴三發自殺光,
既不會過量又自己補上缺口,一舉兩得,
而且這個COMBO全都是瞬發,在須跑位又得救人時十分有用。
另一個場合是開啟犧牲光環時,
由於必須在8秒內極盡所能的輸出你的有效治療,
如果情況不允許你繼續站著唱聖光閃現的話,
那起碼還可以丟自殺光,以免浪費這個關鍵大招。
精通犧牲光環是神聖騎,甚至可能是所有治療中最有力的群體治療技能,
以現今的戰鬥環境,沒有什麼治療缺口是一發完美精通犧牲光環補不起來的,
如果有,就配上聖盾術。
最後一個場合非常極端,
那就是你的重要目標(例如坦克)已經危在旦夕,你手上的聖療又已經交過了,
萬萬不能讓他死,你可以選擇不顧一切的噴自殺光給他(這場面挺熱血的),
因為這的確是你救單體最高的技能了。
最後再稍微討論一下黑曜石肩甲,這也是我第一件橘裝,
由於把自身受到的治療也複製給信標,
以HPM的角度來說,這等於憑空產生了治療量,是很有效益的,
但其實不必為了發揮它的效益,硬是多用自殺光來打亂循環;
如果整團都在掉血,那不必用自殺光就有足夠的血量缺口;
如果壓力很小,就算硬是使用自殺光,補到坦克上也都是過量並無效益;
除非只有坦克正在狂噴血,例如法刃的殲滅,那就是個理直氣壯用自殺光的好時機。
再看看好朋友項鍊,
它的合適使用機會應該是30秒快結束,護盾還有剩的時候,
打個幾發自殺光來有效利用,
項鍊與肩膀應該擇一使用即可,他們的使用時機是衝突的,
硬要同時裝備又發揮效益的話,自殺光的使用次數一定會卡到震擊與灌注的使用,
在T19的效果下神聖騎的GCD已經很吃緊了,實在得不償失
以上一點個人的理解