Re: [問題] 懲戒聖騎士 輸出手法提問

作者: chiffon11 (CHIFFoN)   2017-03-28 01:52:15
※ 引述《dend930037 (低安德)》之銘言:
: 機體
: http://imgur.com/2iagoWe
: 武器912 巔峰16
: 聖物 翅膀*2 神性風暴增傷*1
別用蛋殼,蛋殼很爛,加速也沒必要到24%
18-20%左右就可
除非是用憤怒之刃純單體天賦,才考慮高點的加速
: 木樁
: 2億總傷害 DPS50萬
: 傷害佔比
: http://imgur.com/ZfVR4jb
: 增益
: http://imgur.com/SiG7LXk
你的傷害佔比,近戰攻擊佔比偏高,表示整體循環還不夠優化,
如沒裝眾星的珠寶戒,應該要壓在4.5%以內
(這個戒子的特效打單體有10-15裝等左右的價值左右)
BUFF部分 看起來沒問題,不過你應該是剛好翅膀時間剛轉好就收手,
所以DPS看起來會比較低,打木樁以時間為基準測點不要以傷害總量,
會失真
: 起手爆發
: 5秒前轉錘 聖擊 裁決 灰燼 十字軍 裁決 (略)
人類跟血精的爆發循環,以及有沒有橘戒和翅膀聖物幾個,
都會有所不同,就先不討論,
關鍵在一定要有t19 4件
個人習慣是4星不打十字,3星不放神聖錘避免溢出
(當然審判差一秒順手打十字不在此限)
分享剛剛順手打一個6分鐘的木樁,無任何BUFF和食物藥水
傷害 http://imgur.com/KXJs78m
輸出佔比 http://imgur.com/fR9gZob
增益時間 http://imgur.com/lruRqwn
機體 http://imgur.com/uoG0svU
SIMC模擬 http://imgur.com/5MKSezA
模擬時間是360秒戰鬥,全BUFF和嗜血
所以一定會有落差,主要打木樁記好自己打的傷害,
下次換裝備還有配裝時用來比較的基準點
另外附上自己暗夜堡的資料
因M的常常要去幫團隊做許多工作,所以也放H的一起比較
(一些有負責工作的傷害比較沒那麼好看)
M http://imgur.com/3bMrdby
H http://imgur.com/9tbyjdV
另外如果要在團隊傷害上好看的話,必須熟悉團隊的戰鬥時間軸
了解自己團每隻王的戰鬥時間,這周和上周的差異從前兩隻王開始觀察,
再視狀況是否使用 宿命交會 時間抓對這個飾品是非常強的,
強化審判在某幾隻王也是有奇效的天賦,配合降低爆擊拉高精通的配裝
另外副屬性部分,有橘披風戒子的精通效益會被放大,在30%以前都是蠻不錯的屬性,
沒有的話比較要注意的就是致命和臨機大約相差19%效益會較高
如果有想更了解清楚的細節歡迎討論,或站內信
只是最近比較忙上線時間很少
雷鱗-Musicologyy
作者: saes087364 (saes087364)   2017-03-28 02:29:00
加速壓這麼低還能打出這種表現真的挺猛的,我看絕大多數都是24%左右,我個人則是撐到了27%,這樣你審判之間的間隔是都把披風效果中斷掉嗎?
作者: chalaqqq (豬王)   2017-03-28 04:12:00
加速18就很夠啦十字軍跟英勇開的時候不會覺得很卡嗎?
作者: chiffon11 (CHIFFoN)   2017-03-28 04:41:00
可以在大約剩下一秒審判效果的時候打裁決,然後補一個產星技,再接審判,臉好就有機會繼續打裁決,繼續循環加速個人偏好稱到20%左右會更順手,別超過25%會溢出如果項鍊用利爪,甚至不需要超過22%
作者: raider01 (raider)   2017-03-28 08:47:00
先不論實戰,以跑模擬來說加速通常會跟臨機差不多高而再來則是精通>致命,雖然這主要是因為致命衝太高導致效益下降
作者: luis0624 (小柏)   2017-03-28 09:12:00
模擬是為了讓實戰打得好吧 結果不論實戰 這本末倒置了吧
作者: raider01 (raider)   2017-03-28 09:17:00
你要實戰的話,也要看王啊,當你越常跑離王的話加速效益會逐漸下降
作者: tsp870197 (870197)   2017-03-28 09:58:00
我個人模擬都是臨機>=致命>加速=精通 尤奇是精通在暗夜多小怪的情況效益非常爛另外樓上這不注重實戰的人跟人說實戰?還給了精通>致命的奇秒觀念 實在沒說服力啊
作者: raider01 (raider)   2017-03-28 10:05:00
我SimC模擬就是給臨機=加速>精通>致命啊,你要我說甚麼?
作者: karols0821   2017-03-28 10:24:00
抓到了www是小剛
作者: john8039715 (Johnxs)   2017-03-28 10:31:00
99...機器人是完全不用吃蛋糕麼?,還是這是在吃蛋糕的情況下打出來的? 另外法刃有啥特殊工作是要懲戒騎去做的啊?
作者: tsp870197 (870197)   2017-03-28 10:41:00
所以說實戰跟模擬差很多啊 不過對只會模擬 實戰成蹟藍綠到被替補的人來說似互很難理解?
作者: john8039715 (Johnxs)   2017-03-28 10:41:00
還有木樁麻煩打個5分鐘的....6分鐘是啥概念== 剛打完翅膀的數據麼..
作者: tsp870197 (870197)   2017-03-28 10:47:00
你模擬的在高實戰表現差 一樣過不了王不懂那麼愛拿模擬數劇全調成完美情況來說是有幫助?還有很多情況聖騎第一次過王因為被動死隊友 傷害反而會比農團好看的情況可是很多的
作者: chalaqqq (豬王)   2017-03-28 10:56:00
加速18%>致命=臨機>加速精通在暗夜保多目標下幾乎是雞肋屬性了
作者: luis0624 (小柏)   2017-03-28 11:19:00
樓主H機器人99沒什麼好意外的吧
作者: john8039715 (Johnxs)   2017-03-28 12:28:00
因為你WCL數據顯示 你毒蛋糕受到的傷害有很低反倒是毒水吃了一大堆 所以我才會問你
作者: jackz (呦呵呵)   2017-03-28 12:29:00
暗夜堡懲戒就是AE 單體還是很鳥
作者: john8039715 (Johnxs)   2017-03-28 12:30:00
所以我才會問你M機器人的情況是如何你就只貼了個WCL 沒分享團隊狀況..我只能用問不是嗎?
作者: saes087364 (saes087364)   2017-03-28 12:31:00
加速壓這麼低真的很酷,我也來試試看。
作者: john8039715 (Johnxs)   2017-03-28 12:38:00
然後你也沒回答到我想問的 你可能覺得我在挑毛病但我就是因為想知道細節才會問這麼細
作者: karols0821   2017-03-28 13:21:00
想說怎麼越看越像你昨天跟我講的

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