Re: [情報] 7.2.5 PTR Build 23958 牧師

作者: stu87616 (文組工程師)   2017-04-19 13:28:49
聽說有戒律牧的改動有點激動,稍微看了一下好像看得懂
共通
神聖之星:法力消耗降低 20%
輝環:法力消耗降低 25%
懲擊:傷害提升 11%
神聖
治療之環:治療量提升 15%,法力消耗降低 20%
戒律
祈求:現在固定消耗 2% 法力(原本為 0.36%),但不再隨著贖罪的數量提升消耗
真言術壁:法力消耗降低 37%,半徑增加 23%
真言術輝:現在具有 15 秒的 CD,但有 2 次充能使用;
可以使 5 個目標(原 3)獲得贖罪,但是只有一半的持續時間
懺悟:能對友方施放用以治療的 15 級天賦變為內建功能
原天賦改為 聖修亞瑞(避難所),能夠增加懲擊的吸收量 33%
懲擊:法力消耗降低為 0.5% (原 1%)
原本吸收攻擊的能力被移除,挪至新天賦
開發者筆記
我們的目標是希望贖罪的運作能夠更加直觀,祈求與輝的運用能同時並行
當大傷害來臨時戒律牧可以立即的使用懺悟來抬血
當你想要上贖罪時,贖罪總是可行選項之一,
而不必再依據現存的贖罪目標量來顧慮法力消耗量
整理一下推文和我個人的理解
單上祈求的耗魔量在贖罪小於6個時比現行還要高;
團補真的變直覺了,只要傷害下來時使用輝後就可以開始輸出抬血;
(我覺得輝沒順便變瞬發有點可惜,太貪心了嗎?)
懲擊的耗魔雖然變低,但失去平時沒事丟一下的意義,
換言之BZ把戒律更推向純治療者那一側,只有需要治療時才丟懲擊,
而不再能提供微薄的dps
老實說這是我現在玩戒律的動力...
其他的治療是發呆的時候可以輸出,戒律是需要的時候才能輸出,好像更無趣了啊!
我比較希望能夠降低懲擊能提供的贖罪治療,但免除耗魔量,類似霧僧毛線般的存在,
讓戒律成為輸出與治療的最佳中間人
作者: Noir3068 (林檎依存症)   2017-04-19 13:31:00
神牧還是沒減傷QQ
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:32:00
原本祈求打四發的耗魔就超過現在祈求了
作者: wi (藍羽)   2017-04-19 13:32:00
終於發現治療之環有多蠢了嘛...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-19 13:38:00
神牧要減傷是一種施捨啊XDD
作者: scottayu (偽裝成熟女控的正太控...)   2017-04-19 13:38:00
大密超級BUFF 團本待觀察
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:39:00
我覺得很微妙,以前只有戒牧有本事在可預知的全團血崩瞬間直接把血量拉回一半以上,以後沒辦法了大密大buff倒是真的,懺悟終於能指定隊友了XD
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:41:00
治療環這樣似乎有點用了,神化有時候真的用不順手...
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:41:00
話說贖罪時間延長三秒的天副作用在新的輝上面會是7.5+3,還是(15+3)/2
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:42:00
懺悟可丟敵我是原本的設定,這版刻意改成攻擊技補血變天賦現在發現有多蠢了 XDDDDDD
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:42:00
原PO要不要把開發者日記也翻譯一下XD是阿-.-
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:43:00
這樣輝就是變成團補,鋪兩次就可以補10個人 但是時間短
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:43:00
輝一直都是團補阿O_O
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:44:00
就是把戒律爆發治療上限砍了XD
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-04-19 13:44:00
戒律變相NERF....耗魔變多
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:45:00
我的意思是比較不需要更多的預唱了(贖罪時間砍半更不行了
作者: argus0519 (尿破小便斗的神人)   2017-04-19 13:45:00
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:46:00
至於會不會重返榮耀還是要看數字...應該是沒那麼爽才是
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:47:00
戒牧在第六次以後的祈求耗魔會比現在還少
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:47:00
祈求這樣變成高贖罪數量去丟沒贖罪用的了 跟現在剛好相反
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:49:00
盾 一個輝 這樣就六個了 還有漏網之魚就用祈求補
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:49:00
可是輝的贖罪時間剩下一半,是我的話不會隨便丟......
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:50:00
只是對原本就把懺悟丟敵人的也是NERF 懲擊吸收莫名被拿掉
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:50:00
丟錯輝要付出的代價比現在還高..
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:51:00
howtopriest其實一直在要戒牧沒事別亂打懲擊浪費魔O_O
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:53:00
他改這樣那層懲擊吸收的天賦應該也沒人去點,還拔了原本就有的吸收,變相Nerf
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:54:00
那一層大概都還是點懺悟多一發吧 效果差太多了
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:56:00
厲懲超好用,尤其以後懺悟還能選隊友補血
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:57:00
然後我在想改成這樣...暗夜堡二王要怎麼補...輝的贖罪只剩一半時間,剩下時間瘋狂盾跟祈求去鋪嗎?
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 13:58:00
M二王我不知道,H二王不是只有全面壓制要補嗎XD
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:58:00
抱歉補充傳奇二王XD
作者: enchyi (En)   2017-04-19 13:58:00
申請補坦 我有懺悟單補 (遠望 不然就補單人邊(好像很刺激我有壁 ! 我有壁 ! 這樣跟RL說 (′‧ω‧‵)
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 13:59:00
補單人邊一發輝剛好覆蓋好像不錯(笑
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:00:00
現在的輝也不能亂丟阿 耗魔高成這樣 丟幾次就乾了
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 14:00:00
我有變大的壁喔!選我選我!RL再也不擔心我丟歪了
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:02:00
至少我目前覺得祈求算是buff
作者: Jackyoryo (正樹)   2017-04-19 14:02:00
還是有點黯然的感覺......感謝翻譯
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:03:00
現在這樣改 祈求終於不會因贖罪而綁手綁腳 輝用來瞬間拉抬團隊血量的能力也變好了 怎麼看都是buff吧
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:04:00
我也覺得是BUFF,但是現在的觀念跟手法就是要整個改掉
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:04:00
以前要用聖光之怒瞬間全團抬血只要無腦唱6-7個輝就好以後要想別的辦法了至少平常維持贖罪數量一定比以前輕鬆多了,這是好事
作者: julie10308 (薇)   2017-04-19 14:06:00
所以是微妙的改動,要補看看才知道
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:06:00
唱6 7個輝...唱完MP大概也乾了吧
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:08:00
又不是天天唱六七個輝,當然是綁聖光之怒阿-.-
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:09:00
我覺得唱六七個輝再唱怒還蠻智障的 XD我覺得BZ也覺得這種補法超智障,所以才不讓你一直唱輝
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:10:00
我只有打H的經驗,為啥這樣滿智障的阿
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:10:00
本來想一次補一堆人就不是戒律牧的強項,現在一次輝+懺悟就是穩穩補五個人了
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:11:00
聖光之怒的設計不就是要戒牧一次補一堆人嗎
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:11:00
因為戒律從WOTLK到現在的功能就不是瞬間拉團隊血的料啊 XD
作者: hiluceceder (眼鏡痕男孩)   2017-04-19 14:11:00
輝的群補被砍了嗚嗚嗚只能10人
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:12:00
那個前置作業跟浪費的魔 整個CP值低到炸開了...
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:12:00
那應該要叫戒牧設計師不要讓聖光之怒隨贖罪數增加傷害才對
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:14:00
所以現在最多給你用輝鋪10個了 持續時間也很難再多鋪幾個
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:15:00
我個人覺得能瞬間幫全團拉起將近75萬的血量是很好啦也取M難度沒時間做這些前置作業,這我就不知道了
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:15:00
但也沒必要為了聖光之怒增傷去唱一堆輝吧 有點本末倒置
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:15:00
我還是覺得,團隊的補不是只有你一個 這種一波流很微妙...怎麼說 我覺得很毒瘤就是 雖然你把技能效果最大化
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:16:00
其他補的團補大招也有CD時間阿
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:16:00
但是實際上對團隊是不是真的這麼棒就很難說了...
作者: jaguarroco (賈古拉)   2017-04-19 14:17:00
那暗牧呢?
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:17:00
暗牧這次什麼都沒講,幫QQ
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:17:00
是啊 你為了爽那一波 結果噴掉了一半的魔力 怎麼看都不是正常的補法吧...
作者: enchyi (En)   2017-04-19 14:17:00
繼續當全職業DD中墊底啊 XD 自爆爽了一個版本該還債了主要是很多傷害都不是要"瞬間"補滿,只要沒死就好剩下靠超高HPM的緩補技能慢慢補滿,整體團隊的補才撐得住
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-19 14:28:00
懲擊還是可以無聊就丟阿 耗魔都降到0.5%根本不丟白不丟
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:29:00
難怪許多網站都建議要隊上的鵪鶉給戒牧一發啟動應該說叫戒牧去跟隊上的鵪鶉要啟動
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-04-19 14:55:00
我們家戒牧就是都跟鵪鶉要啟動 跟大領主要祝福當鵪鶉不在時戒牧表示少了一件核心
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 14:56:00
戒牧的核心裝是鵪鶉和大零煮(?)
作者: blacksam0525 (四尾)   2017-04-19 15:18:00
戒律這樣buff 有沒有機會稍微抬個頭啊0.0
作者: DANKKY (最弱)   2017-04-19 15:23:00
輝這樣改沒有鵪鶉的戒牧應該會開心吧?
作者: snowanimal (動物先生)   2017-04-19 16:25:00
輝不能改瞬發,改1.5秒施法就好了...補充:暗牧is fine 懂嗎
作者: henry90246 (超高校級の死神)   2017-04-19 16:37:00
怎麼看都不是buff阿,這樣raid贖罪不上到你手斷掉...
作者: audi1005 (totot)   2017-04-19 16:38:00
暗牧沒被改已經是萬幸 沒看到進吊車尾的風僧還被補刀嗎
作者: glory5566 (榮耀5566)   2017-04-19 16:53:00
上贖罪真的很痛苦 懷念以前的無腦戒律
作者: enchyi (En)   2017-04-19 17:04:00
戒律牧還債中 暗牧還債中 神聖牧勉強堪用但是沒強項...
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-19 17:42:00
神牧上次強已經想不太起來是什麼時候了XD戒牧3456版都op了不短時間,還債是真的啦...
作者: wi (藍羽)   2017-04-19 20:17:00
神牧喔 環0CD那一小段時間 還有1.0沒人競爭 其他都稱不上強勢
作者: ching1210 (雲某)   2017-04-19 20:26:00
神牧不都一直是這樣嗎 最強輪不到他 但也不會慘到最爛
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 20:34:00
6.0神牧不是最爛的嗎
作者: ching1210 (雲某)   2017-04-19 20:36:00
好吧...剛好WOD玩到一半就QUIT了 所以沒什麼概念不過其他版本的神牧大概就是這樣子吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-19 20:38:00
5版好像也沒什麼神牧的戲份,印象中都是戒牧跟補薩不過有記得有個高手神牧單補過中二吼XD
作者: aoe7250350 (Larvaweimin)   2017-04-19 20:39:00
戒律牧這樣改動好很多了 懲擊傷害提高耗魔也改低
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-04-19 21:23:00
15人以上團隊戒律NERF,15人以下BUFF
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2017-04-19 23:28:00
我只記得4.3神牧禮頌吃加速超強的時候..不過小德寧靜也是
作者: twinmick (米克)   2017-04-19 23:28:00
神牧在5.0以前是非常複雜的機體,能用的好的就會很強,只是通常補牧都是哪種簡單哪種就多.....
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-19 23:36:00
話說既然現在懺悟可以直接補人、懲擊耗魔又砍半那橘腰帶的價值應該會變高吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-04-20 00:26:00
4版有點不太記得,5版印象中戒牧壓倒性強,比較多人玩很正常
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-20 00:32:00
MoP戒牧有無腦智慧治療和無恥精神護罩+注入能量+治療導言
作者: goodday5566 (好天五六)   2017-04-20 01:27:00
不只橘腰 祈求解放之後 橘衣的價值也會變高
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-20 02:18:00
我一直看不太懂橘衣效果,是放一個祈求就+2%加速5秒嗎
作者: hahahaha5566 (hahahaha)   2017-04-20 08:03:00
橘衣例如全團有10個人身上有你的贖罪 再放祈求就加2% x 10=20%
作者: o07608 (無良記者)   2017-04-20 11:37:00
居然這麼強
作者: Superioryen (Superior佐)   2017-04-20 13:18:00
暗牧....不救一下嗎
作者: snowanimal (動物先生)   2017-04-20 14:03:00
暗牧一直都是機制限制天花板,裝等跟DPS不成正比

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