※ 引述《fdfdfdfd51 ( )》之銘言:
: 單體dps後段班
: http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/targets-1-ilvl-910-fight-real/
: 多體dps墊底
: http://www.noxxic.com/wow/dps-rankings/targets-3-ilvl-910-fight-real/
: 沒爆發,別人開英勇狂抽猛送,野德能量溢出
: 沒生存
: pve可能不明顯,pvp打菜刀兩刀被按死,打法術站著跟你打都不怕
: 這麼完美無瑕的機體,去哪找第二個
: 大家覺得野德是不是最完美的機體呢
: 還有要怎麼改才會讓牠不完美呢?
不要問貓d給了你什麼,問你給了貓d什麼
過去版本我並不是那麼深入研究貓D 的 DPS,因為過去版本要練分身是非常容易的事情
我什麼職業都玩一下,享受一下不同的變化
這一版本初期對玩家來說,有太多需要農的神兵了,導致只能挑選一個角色
我挑選了德魯伊
我打算以貓D 為主,我知道7.0 版初期熊D 強無敵,
但是對我來說,那代表著我可以把主要的神兵點數投資在貓D 身上,
只需要少數的神兵點數點熊便有足夠的硬度與競爭力,
我決定自己開團,因為開團的人代表他絕對有團可打。
練貓D 一開始我遇到了一個很大的挫折,那就是核心橘的問題。
由於這一版本核心橘對貓D 的手法與手感影響太嚴重,
導致我一開始將自己的dps 問題推到加速配置不良身上,
反正運氣就是這樣,什麼高裝等就穿什麼,雖然也有打打木樁,但是也止於此
直到例行團的坦克固定了,暗夜堡開了, T裝*4和核心橘入手了
(2/26 T裝*4,2/28絲瓜入手)
我開始認真的訓練輸出手法
對於野外的木樁,老實說我真的興趣缺缺,
我選定的木樁是英雄模式的暗夜堡的星占師伊崔斯
流程固定隨機少,主要注意事項都在坦克,不用分心帶團與看團員
重點可以練多種輸出,冰階段被點可以練,抓最大攻擊射程
火階段被點可以練,移動輸出+ae閃現+斷法衝鋒省時間
秘法階段出怪可以練,轉火+雙線流血dot+撕咬重置dot
還有甚麼木樁比這個更好更有練習價值??
貓D 循環複雜,我練習的木樁wcl的資料裡面,傷害的上下限仍不斷擴大,
這代表有許多人轉貓D 玩一下,但是淺嘗則止,十分可惜
要知道貓D 的循環固然複雜,但是還是可已經由多次練習來進步
以我個人為例,如圖 http://imgur.com/a/FXEZZ
這張圖除了5/18(四)沒打,6/8(四)用補獵者天賦
其他時間都是同一天賦,只有神兵點數與裝備不斷改變(X,最後一個月都沒變)
團隊的總戰鬥時間會影響DPS ,這邊我沒有紀錄到是個小瑕疵不過還是足以參考
總體來說,和自己或和其他貓D 相比,我的傷害是有進步的。
所以
不要問貓D 給了你什麼,問你給了貓d什麼
當然你可以拿貓D 的WCL 總體資料來說貓D 需要更多增益
但是在某些團隊中,貓D 傷害還是可以名列前茅
放棄貓D 的不是WCL 的數據,是你自己。