[閒聊] 7.2.5暴徒

作者: leitoexiler (LordFox)   2017-06-15 16:09:28
今天一上線就是一直打木樁測試
總結暴徒比較重要的幾個改變
1.回能平滑但總體變差
2.側舷截擊非常強大
3.無休鋒刃
這幾個帶來的影響(這裡的項目與上面無直接關係):
1.加速屬性變得非常重要
我之前有在某篇文章說過7.2暴徒的回能不該把腦筋動到加速上,但這在新版本有了變化
,我們不再爆能,所以加速的效益不會像以前動不動就被吃掉;尤其能量刺激的削弱,迫
使暴徒賊不得不去堆加速
2.骰子選擇變得更多元
第一種打法是,如果加速夠高(估計至少要到20%,未來t19脫掉後會更明顯)就可以照以
往的肩+腕無腦方位,雖然犧牲臨機的傷害,但暴雪送的傷害光環有補回這部分
第二種打法,堆爆擊穿腕+戒,卡cd打眉心,單buff只留側舷,雙buff留帶側舷、方位、
兇鯊三者至少一個
以上兩種打法我自己打的感覺差距沒有很大
3.切割戰力提升巨大
灌鉛切割的空窗差不多只剩下不到20秒(帶宿命),但這還不是最重要的,最重要的是由
於無休回歸,切割的肩膀或護腕效益變得更好,消失基本上都能配合到神器,綠皮buff也
不會浪費太多;橘裝搭配比較活一點
由於沒有新披風跟戒指,也沒有新T裝,目前測試只能做到這樣,希望大家可以一起來討
論看看
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-06-15 16:11:00
我沒肩膀 覺得這次改這樣比較健康一些 以前無腦骰方位太看臉了
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-15 16:18:00
iv的副屬已經把加速放第一了 臨機變第二然後聖物第二名變成降衝動cd
作者: MisuzuXD (戰鬥妖精夏珊)   2017-06-15 16:31:00
這樣賽佛斯可以拿出來了嗎
作者: protess (釣魚宗師)   2017-06-15 16:32:00
無休是哪一招?
作者: mealoop (肉oop)   2017-06-15 16:36:00
消耗連擊點降0.5秒cd
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-15 17:03:00
這版最值得期待的應該是新披風
作者: Esun0104 (尚恩)   2017-06-15 17:07:00
推一下LayerZ
作者: coolboy16 (大玩具)   2017-06-15 18:12:00
無休鋒刃= 不息之刃
作者: soundwin (給我寶啦!)   2017-06-15 19:42:00
切割流如果沒那兩個bis飾品,不知道會變怎樣...
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2017-06-15 22:13:00
我覺得比以前便秘了 是我的手法問題嗎= =
作者: LayerZ (無法如願)   2017-06-16 01:13:00
會這樣塞降衝動CD,沒意外是根刺殺一樣要把兩個搭起來嗎?

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