【前言】
身為一個生存獵玩家,近幾天在NGA跟官方討論區看到了一些關於7.3PTR的消息,有點感觸
除了分享個人觀感之餘也是來與鄉民們奇文共賞討論一番
有鑑於BZ陰晴不定的尿性,大家可以當作星座運勢之類的看看就好,說不定過幾天又改了
(在魔獸版第一次發文如有排版不順勞神傷眼的話還請多包涵)
【生存獵T21】(只是雛形)
﹝二件特效﹞:側翼攻擊有(?)%機率增加下一發猛禽一擊(?)%爆擊率
﹝四件特效﹞:每發貓鼬撕咬都會增加下一發猛禽一擊(?)%的傷害,可堆疊(?)次
【生存獵7.3PTR改動】
《《《傷害光環由20%下調為3%》》》
基於如此誇張的nerf,由以下提升作為補償
[割裂]:傷害提升20%
[橫劈][屠宰]:傷害提升20%
[猛禽一擊]:傷害提升20%
[毒蛇釘刺]:傷害提升20%
[爆炸陷阱]:傷害提升20%
[側翼攻擊]:傷害提升20%
[貓鼬撕咬]:傷害提升20%
【主觀且情緒性的個人評論】
1.我們即將擺脫為了4T19那15%增傷(砍個屁阿臭BZ)無所不用其極追求6層貓鼬的痛苦
(有望讓貓鼬畸形的占比降低?)
2.T21兩種效果的結合讓猛禽、側翼、貓鼬有了更緊密的連動性
(機制上表示好評,傷害上表示眼神死)
3.猛禽一擊重要性大幅的提升,不管你選不選摩克納薩爾之道(簡稱技巧流)
都將是迴圈裡重要的一環,一個打了也不覺得有損失的填充技能(低耗能+短gcd)
目前來說不論你是本能流或技巧流,猛禽一擊的優先程度都非常的低
本能流會打猛禽唯一可能就是你帶了橘戒(手指玩具or神獵手之魂)
技巧流打猛禽則是為了不斷掉那寶貴的4層buff,最好還是在buff快結束的1秒內才補
而未來T21的出現有望降低如此反人類機制的痛苦,並更加有效地利用集中值
(同時也變相逼我們去戴神獵手之魂,除非你不想點屠宰)
樂觀的看,因為猛禽打多了總體補量也會有所提升(寫得出這句我都覺得我恥力好夠)
悲觀的想,在無任何額外貓鼬填充手段的未來,這會是你在沒有貓鼬可打、集中值又不
夠的當下不得不的選擇
4.PTR這波可笑的改動,等於將其他沒buff的技能打入冷宮
投擲飛斧?Out~
黑鴉獵殺?Out~
鋼鐵陷阱?Out~
釘爪刺?Out~
龍火手榴彈?Out~
噴液眼鏡蛇?Out~
還有最後一層天賦,痾...我有點忘記叫什麼了,廢物守護?管他的,Out~
潛台詞似乎意指單體就是割裂/側翼/猛禽/貓鼬,AE就是爆炸陷阱/屠宰
(他們大概覺得披風+10%暴擊酷到不行吧)
5.目前來說,生存獵像是被遺棄了,討論區裡沒有任何一篇官方的藍帖回文
唯一有的是某留言提到飛鷹怒火傷害過低且在單體迴圈裡非常雞肋
(↑如果你在引導飛鷹怒火途中提前中斷,貓鼬buff的時間也會立刻跟著縮短)
然而BZ只輕描淡寫的說嗯哼如果真是這樣他們會看到的,that's all
(配合穿著Prada惡魔裡米蘭達的口吻服用)
關於T20爛如屎、暖機慢、吃時間軸、爆發短、技能繁瑣導致痛苦太多收穫太少
...blahblahblah,通通已讀不回
【結語】
許多原本生存獵的高手們都選擇轉獸王/射擊了,在薩墓還能堅持生存獵的人
真的值得給予支持的掌聲與同情的眼光
在7.25的版本裡就讓我們繼續鴨子划水一下,等待7.3能否爬出地心吧~(唐老師口吻)