Re: [心得] 由第一天(6/20)WCL replay 分析貓德

作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-08-31 12:20:02
今天改7.3 馬上上線試貓D
週二關注WCL來看 貓D 單體 提升不大 但也不到NERF
可能剛改版還沒找到適應的配裝 改版後撕碎比例佔第一
所以NGA 跟WCL 有說臨機變第一屬性 精通往下掉
個人用 傳統三天賦 遍體麟傷 咆嘯 血爪
上線第一發 打3億奧格瑪 單體木樁
最後DPS坐落在115萬 停手前117萬+
改版前最高打到107萬 所以 還是有提升的
但還不到T1等級
另外化身 咆嘯 血爪 單體輸出最穩也最高
穩定再115~120萬間 開場爆發200萬+沒太大問題
平穩期傷害也很穩
打了場看守M10 點 化身 咆嘯 清晰
AE 跟 單體傷害都還算可以 AE傷害也不像以前一樣疲乏
單體也在120+ 看戰鬥類型
我所有的配裝 跟附魔 都還是7.25的狀態
精通12000 臨機6%而已 現在化身流臨機分數太高了
今天看PTR T21 也改了 不再是精通至上的打法了
另外我用了T19*4打了次木樁 保持痛擊
開場爆發 很驚人 但是最後平穩期的傷害 111萬左右
沒甚麼特異功能下 貓D在團本應該還不會太亮眼
至少打大密不用切坦了 宿命要在拿出來使用了
等臨機堆上來 清晰傷害應該會更高
WCL上 清晰血爪傷害差不多 如果還是傳統配裝 精通致命
那 化身咆嘯血爪 還是最佳選擇 如果運氣好有 臨機致命
那 化身咆嘯清晰 傷害會跟血爪打平 迴圈也更簡單
化身流 要習慣一下 目前化身血爪 最高掃擊可以到435
化身階段 NGA是有說 血爪只在 掃擊跟撕扯的時候 使用
其他時候 狂打撕碎
一點小小測試 歡迎群貓們 可以討論一下
※ 引述《koko147 (心情電梯)》之銘言:
: 之前 6/20美服開薩墓
: 今天 8/24,算起來也整整兩個月10個cd了
: 這次就不放上連結了
: 直接給結論:
: 單體沒有魂戒不用玩,沒有魂戒你的傷害在相對裝等就是被屌打
: 群體沒有絲瓜不用玩,沒有絲瓜你的ae傷害就是爛爛爛
: 展望了7.3 的改版訊息,貓d 兇蠻咆哮變成了非快照技能,對於循環會是很大改變
: 聽說有新橘裝,系數也變動
: 但是按照現在看來,稍為計算,貓d 情勢不妙。
: 我在兩個月前翻譯了藍帖回應
: 藍帖在野性戰鬥/貓德區的回應
: Something that's on our radar is how constrained the rotation is with both
: Jagged Wounds and Savage Roar. The lowest-priority finisher (Ferocious Bite)
: gets pushed out too much with the combination of those two talents, which
: also currently happen to be too favored for DPS purposes. Both of those
: talents likely have too much of an impact on the pacing of the spec's
: rotation (for what a talent should do).
: 我們想要修改遍體鱗傷與凶蠻咆哮,
: 因為這兩個天賦讓玩家不再使用凶猛撕咬
: 這都要怪玩家太喜歡去研究如何提高DPS
: (註:而不是去玩我們尊爵不凡的設計師想叫你們玩的玩法與天賦)
: 對於貓d ,飾品戒指都是浮雲
: 貓d 的橘裝會根本性的改變了你的手順
: 魂戒根本性的改變了你的循環,只要做出一次最強流血,就是對目標一直維持就好
: 事實上,7.3 的血爪、咆哮削弱、遍體鱗傷的削弱
: 會使得有橘戒的貓d 損失
: 7.2.5 有橘戒的貓d只要打出一次最強流血
: 遍體鱗傷 血爪 兇蠻咆哮 猛虎之怒
: 1/(0.67) * 1.5 *1.25 *1.15 = 3.2183
: 7.3 有橘戒的貓d只要打出一次最強流血
: 遍體鱗傷 血爪 兇蠻咆哮 猛虎之怒 改版
: 1/(0.8) * 1.2 *1.15 *1.15 *1.33 = 2.6384
: 絲瓜根本性的改變了你的範圍,射程就是力量
: 事實上,7.3 的血爪、咆哮削弱、遍體鱗傷的削弱
: 會使得有絲瓜的貓d ae變得薄弱
: bz對於揮擊的能量耗費降低看起來是無法彌補
: 假設都裝備了貓眼石戒指,能量從100變成200
: 原先可以打出 血爪*1 +揮擊*2+猛虎+兇猛撕咬 +血爪*1 +揮擊*2
: 200能量 0 -90 + 40 -50 0 -90
: 兇蠻咆哮 血爪 猛虎之怒 技能 次數
: 可以打出 1.25 * 1.5 * * 1 *2 =3.75
: 1.25 * 1.5 * 1.15 * 1 *2 =4.3125
: 改版後
: 原先可以打出 血爪*1 +揮擊*2+猛虎+兇猛撕咬 +血爪*1 +揮擊*2
: 200能量 0 -80 + 40 -50 0 -80
: 抱歉,還是擠不出下一個揮擊
: 兇蠻咆哮 血爪 猛虎之怒 技能 次數
: 可以打出 1.15 * 1.2 * * 1.33 *2 =3.6708
: 1.15 * 1.2 * 1.15 * 1.33 *2 =4.2214
: 恭喜!貓d 你的ae又變弱了喔
: 誰叫貓d 要那麼喜歡研究dps 呢
: 這下搞到單體與群體都變弱了
: 還是下面這個多看幾次,補充一下你的星之砂吧
: https://www.youtube.com/watch?v=xkMdLcB_vNU
作者: apley (佛渡有緣人)   2017-08-31 12:26:00
跟我完美無瑕大術士比,還是遜色不少。
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-08-31 12:33:00
宿命表示:我何時能退休阿
作者: gp671112 (阿凱)   2017-08-31 12:37:00
戰士盜賊DH表示:近戰區滿了歐>.0
作者: shadowalien (雞排扁)   2017-08-31 12:44:00
Dh?
作者: iccoffee (咖啡)   2017-08-31 12:52:00
宿命的設計真的很白痴 讓各職業大招平衡上更綁手綁腳
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-31 13:03:00
DK吧
作者: LeftNight (左曲夜鳴)   2017-08-31 13:12:00
WCL貓洗榜了阿
作者: OLafk (OL掛網 老闆很開心)   2017-08-31 13:48:00
聊天室 喵起來
作者: cblade (cblade)   2017-08-31 13:50:00
宿命看場合真的還是很威
作者: nekumi (Nekumi)   2017-08-31 13:55:00
是說站13碼打還算近戰嗎? 看起來像是在尻空氣一樣
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-08-31 14:00:00
貓貓抓空氣不是很正常啊
作者: eric30215 (白洛英)   2017-08-31 14:09:00
(丟棒棒
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2017-08-31 14:39:00
剛開沒多久不太準 但目前這表現比預期好
作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-08-31 14:59:00
拓荒說不定腰帶也會起來 概念跟DH有點像
作者: spirit761127 (小袋)   2017-08-31 15:08:00
Dh目前拓荒應該不太帶腰帶的 農團可壓縮戰鬥時間才考慮喔 我說的是刺胞
作者: ray10133 (AZA)   2017-08-31 15:21:00
dh還是算了吧 邪dk白大腿一出 dh都哭了
作者: laokuei (傑森達倫B)   2017-08-31 15:42:00
WCL 我沒看到貓在洗榜 是不同時空嗎?DH 至少可以單吃很多大招功用上還是比較有用 DPS也沒到慘比較悲哀是跟自家人比 單體輸鳥D 還是比較....
作者: whiwhiwhi (花仔)   2017-08-31 16:41:00
WCL 我看到的是邪DK洗榜呢XD

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