我覺得長久以來爭論的搶治療根本是個假議題。
搶治療說白了就是在更短的時間把團隊血量缺口補滿,
阿這不就一個補師應該具備的能力咩?
優秀補師到低壓團絕對都能做到大家所謂的搶治療,
因為人家懂時間軸,懂得在比你更精準的時機交招,
哪怕只是比你快0.5秒,那就是人家的治療能力。
遇到菜雞補隨便按也可以搶翻他治療,這是搶治療嗎?
講白了這是菜雞治療時機太慢導致根本沒治療吧。
因此常覺得搶治療在某種程度上只是對自己沒認真補/沒能力補找藉口而已。
戒律擁有強大的爆發治療,
能預防或是瞬間填補即將來臨的團隊血崩,
利用雙輝+神器或雙輝+佈道的套路製造15~20個贖罪
並在傷害後的一兩秒內製造出大量有效治療,
超過兩秒才把治療打上的話就可以算一次爆發失誤了。
(在高壓團可能會害其他補交掉救急招)
戒律同樣擁有優秀的持續治療,
在沒有贖罪時利用盾/祈求鋪到5~6個左右的贖罪,
然後打傷害直到贖罪低於兩三個再重新補上5~6個新的贖罪。
所以戒律的經典治療模式就像是方波一樣,一波極大治療,一段平穩期。
你要熟悉對團隊以及你的機體而言,
你有多少魔力來做大爆發,有多少魔力來維持多高水平的平穩期。
補低壓G團就是檢視自己平穩期打得好不好最好的時機。
因為那些看不見的損血(真他媽就損那麼一丁點血)
在團隊裡就是被各種hot和智能治療補滿,而平穩的贖罪也是其一。
低壓團的治療模式也有大致像是方波的曲線,
不同的是爆發被大大的壓低,取而代之的是你有更充裕的魔力把平穩期拉高。
在熟悉自己魔力消耗的情況下,可以預測戰鬥的進度來燒魔治療,
在爆發期鋪上25~30個贖罪,在平穩期鋪上7個甚至8個贖罪來補上更多小缺口。
甚至對血量缺口較大的人直接用暗影癒合來鋪贖罪(這在高壓團絕對是燒魔的自殺行為)
題外話
搶治療能力和整體治療能力沒有完全正相關
優秀的治療到低壓團通常很能搶治療,
但很會搶治療的人到高壓團不見得補的好,因為擁有燒魔能力卻缺乏控魔能力。
不過能駕馭搶治療這件事絕對能讓你的治療能力提升一個檔次。
最後
講了一堆好像玩好戒律要判斷很多東西,
但其實戒律在一個穩定團隊裡打熟了也蠻無聊的。
幾分幾秒交什麼招幾乎成了固定的劇本,
不管團隊有什麼失誤,這個劇本變化都不大自己打自己的,
補職機制各有所長,戒律卻絕對是這版本最有特色的補
雖然最近沒玩了而且戒律也不是本業
但看最近戒律文很夯忍不住要來參一腳
亂打一通有什麼問題還請多指教