會來發表這篇,絕對不是因為賭飾品賭到肚爛啦...
A. 泰坦很好,泰坦也很不好。
我認為泰坦造物不錯,至少帶給像我這種不上不下的進度玩家某種程度的希望。
但我認為團本泰坦造物的機制應該要有限制啦...不然太不健康
機制應該是改成當前難度的掉落物,泰坦造物不會超過下個難度的物品等級
以薩墓來看,隨團可以出955這實在太背催啦。
我覺得應該要有上限啦,不然真的很痛苦
掉落物裝等 泰坦造物上限* 尾王有+10
隨團 885(895) 910
普通 900(910) 925
英雄 915(925) 940
傳奇 930(940) 955
至於M+或者是其他世界掉落物,基本上也可以設定限制啦,現在的狀況是:
提高下限,但是上限還是無限制,雖然雙面骰從880跳到955實在太困難。
但我覺得WQ的裝備應該也可以用上述的標準來看,看是要用隨團還是普通當標準。
不然像現在這樣,大家都說英雄薩墓的CP值很高...為的就是要賭泰坦 QQ
→ meishan31: 不贊成A,955這樣設計才能有營收,弄分級上線就沒人了
→ mystery7631: 應該說 對於一般團隊 頂級團隊來說,運氣分散到20人
→ mystery7631: 泰坦部分的運氣程度就沒差這麼多,或者有可接受程度
→ mystery7631: 有足以拓荒的裝備下,考驗的是拓法以及個人手法
→ mystery7631: 而個人面相來說,裝備可以靠團隊給,但橘裝不行
→ mystery7631: 而對於只打隨團出955不打m團的,我是沒啥啥心思計較
→ mystery7631: 首先,1可能就那一件 2手法也沒自己好 打不出來
→ mystery7631: 如果是同團來講CALL LOOT應該就解決掉這部分
→ mystery7631: 那差別只在 休閒玩家想賭那極低的機率持續上線打
泰坦絕對不會是只有那一件這麼簡單。
就算不拿955來說,打個普通薩墓,跳940套裝?
這我怎麼看都覺得很詭異,因為他拿到的可是傳奇難度等級的套裝...
對於真的所謂的休閒玩家來說,只要能在當下等級跳15~20裝等就已經很開心。
我不認為有設天花板就會沒人想打,英雄模式的薩墓可以跳最高940
至少他是打了英雄難度,然後有機會可以拿到傳奇裝等。
你說的同團CALL LOOT...台服的進度團是有多少個?對比總人口數又更少啦。
至於你說休閒玩家賭機率?
我認為是進度團的玩家才會拼命賭,因為傳奇團隊一隻王就固定掉幾件,
要拚機會當然是靠人數拚機率,而且農傳奇團隊還得去狂打英雄...這真的不健康
B. 追趕機制很好,但橘裝沒有
以目前神兵知識統一,路邊摸個WQ任務怪,動不動就給幾億神兵點數
的確很容易打造63等的神兵出來,而且如果有多打個幾場M+就更多了。
(對於手氣好的人,8億的神兵都可以*2那就更快啦)
但是橘裝的追趕模式依然莫名其妙!
未來說會給token,但是前提是要滿橘裝。
我算是整個七版都有玩,除了出差無法上線以外,幾乎每天都有上線。
扣除兩三周沒有打團,也都是周周打好打滿,但我的牧師還有四五件橘裝沒拿到。
我有隻PAL坦騎,想轉DD也沒機會...因為只拿了
跑步鞋、飛盤褲、聖光頭、公正胸、翅膀腰;另外還有治療肩膀(忘了轉拾取)
依照現有PTR的資訊,就算我牧師可以拿token,但有可能噴術士的給我...
可是我的術士才80等,這token對我一點用處也沒有。
如果真的要大放送,那就是Token可以換指定橘裝就好了,根本不需要這麼麻煩。
放個橘裝商人,拿到token就去換,大家都開心。
不過我想整個七版,BZ那邊一直都是往玩家不喜歡的方向改。
C. 大密很好,也很邊緣
大密提供另一種拿裝備的管道,從理念上來說的確很好
不過大密有職業選擇問題,暗牧不是不好,但是打大密就比較弱勢。
有些其他職業(天賦)也是邊緣人,沒朋友就真的是OOXX
最近比較有機會抱大腿去打高等大密,如果是預組就有人跟我說:
ㄅ. 其實我本來不是要組你的,只是現在只有你一個遠程,不然不想組暗牧
ㄆ. 有暗牧打大密嗎?我打了這麼多場沒看過五次
ㄇ. 暗牧有辦法AE嗎?坦白說,的確不行...因為都是靠飾品(給我高等香爐)
我覺得大密還可以再做些調整就是。
雖然屍爆限制了AE,但有些辭墜還是得靠爆發才能通過。
對於沒爆發、沒有AE能力的職業(天賦)真的是非常難過。
像是本周的地道,鐮刀王前的那組小怪,如果不靠爆發打掉,唱兩次就準備GG了。
4. 阿古斯很好,但似乎很多東西沒做完
我是覺得很怪,為什麼阿古斯上的傳點那邊的守衛都不會有任何動作。
這已經不是純PVP的問題,如果要說因為阿古斯上的傳送點都很危險,
那些聖光軍團的人都忙著抵禦惡魔...
那我應該也可以在船上開殺,沒道理不能在船上開打才對。
而且阿古斯有很多破碎地形,不利前進就算了。
還有那種大於180度的裂角會卡住前進路線,我一直覺得這種設計令人煩躁。
繞路沒關係,但是那破碎/尖銳的岩塊很蠢。
還有那台機器人...有人可以說說那是一台裝飾品還是有其他典故?
沒有任何任務,聽說也沒有掉落物,那擺在那邊是要做甚麼...
每一次做任務的時候都要閃他,那這樣用地形解決就好,擺個機器人幹嘛??
阿古斯應該是有比目前看到的東西還有更多內容,但好像沒做完就搬上檯面了。
5. 神兵介面還是很原始
假設神兵點數不能互通有無,那至少也該設計個介面讓我可以選擇點數往哪邊丟。
用治療天賦排隨團,然後拿到點數之後還要先切回暗牧灌點,非常...不方便
另外神兵知識的tooltip真的很難懂
現在神兵點數資訊調顯示的是:X億點神兵之力 (升級還需 X億/Y億)
照道理說應該是 升級還需要 Y-X / Y 億點會比較簡單。
底下寫著:你已獲得足夠的神兵之力,可以學習0個特長...
WTF,這根本就不該出現吧? 還沒有就還沒有,怎麼會有已經足夠學0個?
打開神兵天賦那邊,會有一長串的神兵點數。
但是卻不會順便顯示所需點數 ,才會到下一級;整個介面都沒有改進...
更別說聖物的虛空熔爐更是簡陋 OTZ
6. 好玩但真的很黏
這不算抱怨,基本上7版算好玩,相對於要塞來說是沒那麼方便沒錯。
但可以玩的東西變多了。
只不過要努力再努力這點真的是唷...
ㄅ. 那個,我說三星持久之力呢?
這真的是打死不改了...我好難過
好吧,最後還是要呼應第一句:還是沒賭到水晶 QQ