[問題] 暗牧的SIMC準不準

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2017-10-17 01:43:33
最近想研究飾品跟屬性比重
裝備列表 https://i.imgur.com/uUo9Wim.png
(已標準化全部930,關於改id調裝等有需要我再發文)
但發現simc跑出來的跟主流論壇有很大的出入 (版本是剛剛抓的3ef9ce682,參數無變動)
比如說其他條件一樣,變因只有純屬性飾品次屬性種類
跑出來的結果顛覆以往我的觀念
SP_vers 1,446,623
SP_mast 1,448,032
SP_crit 1,446,280
SP_hast 1,436,928
精通 >= 臨機 = 致命 > 加速
這下就麻煩了,之後什麼都做不了,因為這結果真的太奇怪了
也許可以想見的原因是,暗牧的輸出模式太奇特了,所以模擬會失真
但這樣這模擬就不行阿
又或者是否有存在更適合暗牧的模擬來源參考呢?
附上simc原始碼(四項一起貼上去可以一次模擬四個數據)
https://pastebin.com/Sum3Hsnj
作者: sakeru (里昂~)   2017-10-17 01:58:00
因為加速已經到一個坎了 再上去效益不高的關係?
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-17 02:07:00
預設天賦不同吧
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-17 02:19:00
主要的問題是加速堆太多也沒辦法維持高檔我有好朋友戒指,面板14500加速...面板好像43%
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-17 02:26:00
其實 40%臨機 跟40%加速 我覺得不管哪個職業都覺得前面比較強 只是臨機太貴了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-17 02:27:00
適量臨機我覺得很好
作者: u770114 (可愛的兔子在這邊~)   2017-10-17 02:30:00
虛空型態有加上加速跟暗影傷害理論上是很強 但是很難維持導致需要去衝一堆加速 跟致命 去維持瘋狂其實這版本T20*4 搭配大量臨機 再配合某些橘裝瞬間傷害也是蠻噁心的 只是沒人會去衝那些臨機臨機就是強在他是瞬間傷害 這是暗牧最缺的
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2017-10-17 04:31:00
現在暗牧很少人在堆加速了 我加速才12400
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2017-10-17 04:35:00
臨機就穩定增傷阿
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-10-17 08:36:00
40%臨機跟40%加速要的副屬性值有差距當然能選的話誰都會選前者..
作者: educk512 (Duck)   2017-10-17 11:33:00
準不準 多打幾把木頭人不就知道了
作者: enchyi (En)   2017-10-17 12:53:00
結論:有啥穿啥 (′‧ω‧‵)
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2017-10-17 14:12:00
說的沒錯,其實就是有啥穿啥就好。
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2017-10-17 14:42:00
40%臨機....王座M970裝等要有這屬性我看也有得拚上面舉的例子差太大了 15268的臨機也才大約30%不到基本上就是穿高裝等就好 別忽略掉主屬性的價值只有項鍊 戒指這兩項要挑屬性
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-17 15:37:00
那只好穿上我的950致命臨機戒指了
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2017-10-17 15:50:00
項鍊跟戒指是最不能無腦高裝等的部位 lol
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-17 16:13:00
不是說有啥穿啥就好?
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2017-10-17 16:19:00
項鍊戒指例外
作者: snowanimal (動物先生)   2017-10-17 16:25:00
說真的,如果只是要搭副屬性,戒指項鍊也是小事情
作者: SeeSomeThing (安東尼 邱)   2017-10-17 16:43:00
動輒1-2000的副屬性差異原來是小事情 看來是我孤陋寡聞了喔對了然後SIMC好像是不準的 他設定的循環是錯的

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