看板上好像還沒有整理這些 剛好聽了整夜,終於睡醒覓食洗澡完XD
首先7.3.5
一直以來隨著版本更新,升級體驗就是把過去區域的需求等級降低
然後提升升級速度,但這造成很大的問題就是區域之間的劇情完全
破碎(就我個人覺得其實很多地圖的任務劇情是非常非常棒的。)
很多情況會是你正在跑一串任務結果還沒跑完任務都綠了灰了,你
不得不往下一個區域走,但整體節奏是亂的。
為了提升升級過程的順暢度與劇情派的需求,現在全區域會加入區
域性動態等級,讓你可以隨著等級提升但獲得的經驗跟報酬也隨之
提升,而不會有「我想做這地圖的任務但卡在20等上不去了」的感
覺。
而你也不用擔心高等級的人會沒有「我變強了」的感覺,每個區域
會有上限,比如說艾爾文森林是1-20等,夜幕森林是20-40。
(對,其實你熟悉的話,就是某款遊戲直接搬過來用,唯一不同是
WOW不會把你的人物也變回20等XD)
※補充!
另外還會加入(這我有點忘了是不是7.3.5上了)
「升級版本自選」
我60等了,接下來按照原本的設定是被丟到外域,但我不喜歡外域
的劇情或是我之前都在那邊玩,我想換啊!
很好,接下來你可以自由選擇版本
60等想跳過外域去北裂境看巫妖王?准
80等我不想去游泳想直接看潘達的劇情?准
你可以在版本間自己選擇你想在哪幾個版本接續遊戲這樣,但這點
官方沒有說得很詳細,早上七點我又還在昏睡,所以有待大大補完
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然後8.0的新種族分支簡單整理
簡單來說,多了六個種族分支
部落方是:高嶺牛頭、夜裔精靈、贊達拉食人妖。
聯盟是:虛空精靈、光鑄德萊尼、黑鐵矮人。
每個分支都有完整獨立的種族技能
跟以往資料片不同的是,不是直接創人物,你要透過任務了解他們加
入的原因跟故事後才會開啟創造該種族的條件,創立人物後20等開始
你的冒險。
然後例如我創了黑鐵矮人,並且玩到超過110等,我會獲得一個傳承塑
型,可以把我其他的矮人角色塑型為黑鐵矮人,讓你不用因為想換原
本主要角色的種族然後重練。
就降,呃..其他如果還有需要補充然後版上沒有的請推文告知~