作者:
ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
2017-11-05 07:46:26情報來自Q&A Panel
https://blizzcon.com/zh-tw/
http://www.mmo-champion.com/content/
Q: Will the default backpack be increased?
A: Very close to allowing the first backpack to slightly increase. In future
patch if you have authenticator attached to account your bag size will
increase.
起始背包的大小在不久的將來將會增加,玩家須綁定驗證器到帳號便可以得到。
作者:
j23932 (信義亞當李維)
2017-11-05 07:50:00要動搖國本了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-11-05 07:50:00你以為6版腰斬的真相是甚麼 是全體去當碼農種寫啊XDDD
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2017-11-05 07:55:0016格不錯啦,能不能改多背一個背包呢?
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-05 07:57:00怎麼可能 今年一定島
哇靠 大手筆去挖一個十年前在底層寫死的東西出來改XD
作者:
mealoop (肉oop)
2017-11-05 07:59:00當初有人說7版撐三年 看到這個包包消息 我信惹我猜根本原因是經典SERVER 才順手改包包
作者:
TvP (瓜)
2017-11-05 08:03:00不是因為要改包包才順便弄出經典伺服器嗎w
作者: sam1304 (克風雪) 2017-11-05 08:04:00
這下真的決戰艾澤拉斯了
終於找到十年前寫程式的工程師了!!躲了BZ10年辛苦惹!!
作者:
p200404 (謎~)
2017-11-05 08:21:00其實是把資料挪到新server原本舊的拿去當經典
作者: wate5566 (_(:3」∠)_) 2017-11-05 08:25:00
不敢置信
重寫wow後帳號資料轉移到新wow?這樣要求綁定驗證器就合理了。舊wow丟去香草玩
作者:
shuten ( [////>)
2017-11-05 08:32:00完了!艾澤拉斯地動山搖
作者:
chx64 (雪人)
2017-11-05 08:45:00是因為開始搞經典伺服器才有辦法去改這個了吧??
作者:
babylina (babylina)
2017-11-05 08:55:00第二次大災變!!
SC也是找到金色光碟原始碼之後才有高畫質版本XDDD
作者:
taco20 2017-11-05 09:32:00懷疑是直接跳過原始碼 把東西放入一個新的初始包
作者:
oldriver (oldriver)
2017-11-05 09:40:00原來花了十幾年是去找工程師回來嗎
原來要把泰達希爾燒掉 才能把起始背包變大 找到兇手了
作者: s891234 (嘟嚕咑) 2017-11-05 09:55:00
。。。。史上最大變革,艾澤拉斯還撐的住嗎?
作者:
holykaoo (holy_kaoo)
2017-11-05 10:59:00抱歉有點菜不太懂 請問當初不改是因為找不到在哪嗎
作者:
cumsubin (Daisuke)
2017-11-05 11:06:00因為梅森把檔案放在他的D槽 其他人找了好幾年才找到
作者:
kusami (>.^)
2017-11-05 11:10:00其實就是懶得弄
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:11:00是可能改了會出一些其他問題,你可以想像抽積木16格包是底層的一根,你把他抽掉上面可能沒事可能會倒
作者:
yao7174 (普通的變態)
2017-11-05 11:13:00我覺得可能是把原本的鎖住 然後重新給你一個新的
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:13:00如果當初寫的不夠好就會這樣不過我不太懂,為啥要綁驗證器才讓你加大XDD
作者:
zseineo (Zany)
2017-11-05 11:22:00不會吧 你包包滿了怎麼縮 xD
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-05 11:34:00就跑到郵箱裡 這都小問題是說是不是該弄一個獨立的倉庫去處理滿包找回的物品而不是用寄信的方式
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2017-11-05 12:01:00這說明改不是問題 而是投資效益的問題
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2017-11-05 12:03:00還要綁定驗證器!?這是圖利哪家地精/哥不林廠商啊!? XDD
作者:
kusami (>.^)
2017-11-05 12:10:00這種東西一定都是人力成本效益問題啦
作者:
cpcexe (夢戦「幻想之月」)
2017-11-05 12:17:00動搖wow本!!
作者:
tzonren (LoreN.)
2017-11-05 12:28:00大概是聯繫到我們的yoyo大濕繞過去了
作者:
setom (流水)
2017-11-05 12:40:00動搖國本RRR
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2017-11-05 13:00:00決戰起始背包 XD
作者:
tim315121 (MarsFlyPig)
2017-11-05 13:07:00決戰十六格包
作者:
b2305911 (HowardX)
2017-11-05 13:09:00世界87大謎團之改不了的16格包
WOW本!!? o.0!?! 是希女王的私密午后 還是伊利丹的曼妙胴體 o.0!?
作者:
xx41102 (We are X!)
2017-11-05 13:11:00所以8.0會開五十格包嗎@@@!!!!
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-05 13:55:00如果是我不會改16格包寫死的Code,而是多塞一個大容量
作者:
knok (諾克)
2017-11-05 13:55:00最震驚的消息
作者:
reinhert (史丹佛的銀色子彈)
2017-11-05 13:56:00背包的格子,把所有物品移過去後鎖住不讓使用者動就好XD
作者: neviklee ((Yooo<3)) 2017-11-05 14:15:00
比起這個 增加單伺服器角色欄位六個更讓我驚喜 原本想說頂多加三個或是不會增加
單server增6個, 但帳號上限50個不知會不會再增加. 我快爆了.
作者: hguei 2017-11-05 15:07:00
之前Bz工程師有說其實沒想像中難改
作者:
ii3501 (binga)
2017-11-05 15:15:00真 大災變 要動搖國本啦
作者:
pdexter (Pdexter)
2017-11-05 15:15:00完蛋了 改掉16格包愛澤拉斯就要毀滅了
作者:
onelife (旺來)
2017-11-05 16:02:0016格包竟然改了!!!
作者:
cms6384 (生死有命)
2017-11-05 16:05:00十幾年了BZ終於想到了
作者: jimliwolfman (御刃龍牙) 2017-11-05 16:31:00
你以為為什麼要燒掉世界樹
工程師:這不難改啦,只是我們有更重要的事做(吃餅乾
希望別ㄧ動起始背包,結果整個遊戲卡卡卡、當當當 XDD
作者:
NIKADO (就是火氣大)
2017-11-05 17:22:00動搖艾本也要改
本來就不難找,怕就怕在這條是在底層誰曉得有沒有其他原本的系統有連結,一改到時候爆開給你看搞不好連當初寫背包的工程師都忘了改了這條會連帶影響到啥xD而且特地花時間改這東西真的不合成本,看看從古至今多少人抱怨初始包不夠大就知道了,以本質來說就是很雞肋的改動
作者:
lisyu (游小蝦)
2017-11-05 21:45:00之前說開經典伺服器卡在技術問題,現在說解決了,搞不好是找到當初底層元件的source code了 XDD
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2017-11-06 00:45:00AFK兩年多看到板標特別回來朝聖
作者: Dolphtw (是阿泰) 2017-11-06 07:48:00
佛佛佛心
作者: guands 2017-11-06 10:27:00
就程式設計師的觀點來看 16格包就是種歷史包袱 難看難懂就算了 改了還不知道那邊會爆炸 處理麻煩就算了 需要工時長得到的效益又很低 直接加大額外包包的大小上限還比較快我很佩服這件事情
作者:
rgbff ( ̄▽ ̄)
2017-11-06 11:30:008.0新橘裝:更大的起始包!
作者:
kducky (kd)
2017-11-07 07:39:00動搖國本