玩WOW來來去去這麼多年了,就坦、補、DD這三大分區從沒變化過
先講在前頭,我對坦、補、DD三大系的認知,這認知是建立在拓荒階段上
農團不討論,Farm的時候代表著無難度才會Farm
我認為坦、補、DD難度,是並駕齊驅的
三系各有各的工作,我們能分辨的,也就是玩家是否了解自己機體罷了
抑或是精通自己職業,能Cover其他人失誤之類
所以,職業無所謂好不好上手,只有願不願意精通
坦克方面,除了團隊帶位還有減傷覆蓋,對副本的理解度也要夠
畢竟你是整個團隊的領導者,當然要學習要觀察的地方很多
DD部分,除了最大化自己輸出以外,副本機制也要熟,雖然不用注意到坦克那麼多
不過,你只是把坦克要注意的那部份精神拿來打自己的輸出罷了
補師,算是副本內最重要的角色,在拓荒團內,補師強不強對拓荒而言是非常重要的
通常團隊崩潰,都是從補師先崩潰,最簡單的就是補師都OM了,或者是倒坦導致團隊
血線出現缺口,如果這時候能補上補量,那身為補師真的就是完美了
其實講了那麼多廢話只是騙P幣
如果真的對WOW有心想玩的新手,大多數最後應該就會坦補DD三修,最起碼多少摸一點點
只有少數會像我女朋友那樣從OB到現在都是食人妖牧師
作者:
Layase (å°é›·17æ²)
2017-11-27 21:51:00不可能啦 DD的重要最低 人數越多越低想當初打40人NAXX 大概一半DD都是智障 一樣NAXX能推個九隻後來你打10人RAID 有一兩個智障大概就不行了 除非農團輾壓例如你打30人G團的話 能帶個兩三個躺屍老闆 如果打10人就
作者: AA908 2017-11-27 22:02:00
炫耀文
你的論證不是剛好證明DD最簡單嗎...副本機制基本上補DD都是共通的 坦會有額外機制DD打輸出外還要熟機制所以難 可是這個難在坦補身上一樣存在
我覺得DD真的很簡單 我坦看到大爆血就六神無主補看到隊友爆血 就會忘記看地板DD就不會有以上症狀
作者:
babiter (古魯嚕~)
2017-11-28 06:58:00補轉DD的增薩,我也是常常幫補 XD
作者:
coiico (偽裝成雞塊的可樂餅)
2017-11-28 14:47:00DD三修很正常 但是補出身的老玩家很多就只玩補 有分身也大概就所有補職都練 或是乾脆練七隻補牧之類的
作者:
botnet (天龍人)
2017-11-28 14:51:00補師沒魔是輸出的問題
不一定哦 只會禱言 只會治療鍊 只會精華之泉給10個啟動都會乾
作者:
esaka (disillusion)
2017-11-28 17:08:00坦補的壓力是別人給的 dd的壓力是自己給的團隊有雷包,就算是農團 補還是會過得很不爽
作者:
wdcr (無敵超人)
2017-11-28 18:28:00真的就是看人要不要上手而已..
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2017-11-28 20:01:00所以現在副本都會找額外機制給DD做呀,特異功能組之類的
覺得農團有時候補會更累,因為DD都在花式玩操作(#
比如打聖女各種吃錯炸彈不跳之類的當下很想yoooo
作者:
njpbjp6 (N J)
2017-11-30 01:13:00七隻補牧...
作者:
Czar (滅修乾魔)
2017-11-30 07:02:00乾 閃三小 崩潰
作者:
esaka (disillusion)
2017-11-30 16:57:00不能放生 減員的話這場可能要重來, 重來=累死自己