大家好
斷斷續續玩了一段時間的WOW
經歷了大大小小的改版
幾乎所有職位都有變動過
小弟我想請問大家
如果自己想玩的專精
不是自己想打的職位
大家會怎麼選擇呢?
舉例來說
我好喜歡玩冰DK 我是阿薩斯腦粉
可是我又想當坦克 不想要玩血DK
以上面例子來說 我剛好是相反的
因為DK在剛出的時候 冰DK是坦克專精
血DK是輸出專精
那時我很喜歡玩血DK
作者:
corpserun (Nuresproc)
2017-12-17 17:32:00閱
作者:
Golbeza (Golbeza)
2017-12-17 17:32:00拿盾輸出的構想感覺失敗了
作者:
arnold3 (no)
2017-12-17 17:36:00你要拿冰dk坦也行阿 五人英雄本隨便誰都能坦
作者:
su850206 (Arrows)
2017-12-17 17:37:00我比較希望術士可以拿大劍用惡魔能量強化肉體近戰 就像古爾丹一樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-12-17 17:44:00我比較喜歡把嘴硬的小男孩....對不起我自己走
以前是可以啦 畢竟可以開正義之怒/血領提高仇恨最大問題是沒有防爆 這也是D3團隊的德政 把多樣性砍光
DK剛出三系都能坦RAID好嗎 這篇是在說啥= =
作者: WFC 2017-12-17 19:01:00
增加多樣性的同時就是增加複雜度外加平衡也難做... BZ應不會回頭這樣搞
作者:
a41503 (四七六)
2017-12-17 19:03:003
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-17 19:04:00不過最早的DK的確是開藍臉坦怪...
作者:
a41503 (四七六)
2017-12-17 19:07:00綠臉好像是法坦
嘴? 血DK從3.0開始就是坦克專精 你是哪個世界的?當時吵最多的就不用血天賦的坦能不能坦團隊
你是哪個世界的DK DK剛出三系都可坦可DD沒 一開始真的是冰領是坦用的
作者:
mealoop (肉oop)
2017-12-17 19:15:00最一開始是三系都能坦但主流是冰DK的樣子 忘惹
以前還有人分享把懲戒改成大根坦啊3.X真的就3系都能坦 冰系的基礎減傷很強 血是一直吸血邪是法傷專精坦 並不是只有冰系能坦 而且到了ICC時代
作者: warlazy31 (火烤眼睛) 2017-12-17 19:23:00
笑死 上面某樓嘴人之前不做功課的
百戰精兵吧以前我是玩雙持冰坦 單病凜風流 不過是單純對血邪無愛
會有冰系才能坦感覺是因為冰的物理減傷很高 但特異功能就不如邪或血
至於領域的確是我記錯 有在DK的精華區找到舊版說明
作者:
qoh (ChuuNeir)
2017-12-17 19:30:00嘴 廠廠
喔對了 3.X的DK最萬惡的是冰錮 40%減傷CD不到一分鐘
還是50% 有點忘了 但別說當時 連現在都是很扯的
作者:
izplus (izplus)
2017-12-17 19:34:00你是放不下壓迫眾生的當年吧
我印象是 大多數場合冰DK是主流 但某些壓榨補師的戰鬥
作者:
Foot (Foot)
2017-12-17 19:47:00你一直題坦 那補怎麼辦 我想玩盜賊但我又只會補(?
那時雙持冰dk比較常見,特色是要嘛都不會掉血,ㄧ掉就會嚇死人。所以ㄧ看到冰掉血馬上就要犧牲鎮壓,不然大補跟本拉不回來
簡單啊,以後改成拿裝備進副本,拿鎧甲就當坦這樣法術牧也能坦
作者:
Abre (任愉悅)
2017-12-17 20:19:00那時候DK坦才是強勢時期吧?
dk剛出 躺著玩都能坦跟什麼顏色沒有關係 職業本身屌炸天 哪需要什麼領域
作者:
oldriver (oldriver)
2017-12-17 20:44:00進場就開載具打王 這樣就跟你專精沒關啦
作者:
evaal (AL)
2017-12-17 21:06:003版要坦怪要開藍臉=/=冰天賦才能坦。狂戰開防禦姿態也能坦啊!只是狂戰會死,三系DK都不會死,懂!?
作者:
Abre (任愉悅)
2017-12-17 23:12:00那時候紅臉跟藍臉都能坦 最早設計還是冰天賦坦後來才確定DK坦=血坦
冰DK預設不算坦 應該說三種坦天賦屬性不同冰算是減傷增加護甲 邪防魔法傷害 血靠吸血
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-18 00:13:00樓上要不要去查查3.0冰霜領域的仇恨加成
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-12-18 00:14:00多隆2.0你敢嘴
作者:
sukura99 (Bradon)
2017-12-18 00:22:00其實想了一下Allen說的也有道理, 不過3.0初期都是百戰邪
我也記得以前DK三系都可以坦呀 我還以為是我記錯了...
作者:
zedddd (steven124)
2017-12-18 02:38:00菜味好重
作者: lredmario (蔚) 2017-12-18 05:00:00
3.0的DK是最好玩最具特色的版本,三系可坦DD,當初我用邪坦推倒對坦克一大難關的黑曜3+1,可惜後來暴雪就把DK的技能和天賦跟其他職業一樣制式化
作者:
FrankWOO (喵!就是這樣!)
2017-12-18 09:35:00三系都能坦最後就是bz平衡...
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-18 10:14:00奧杜亞困難和黑曜3+1 有個邪坦根本難度下降30%誰說只有血能坦?
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-18 10:21:00一般坦.5人副本=>冰 放生坦.副坦=>血 特化魔法=>邪這一直維持到icc出來才被打破吧
作者:
Leo202 (Leo)
2017-12-18 11:39:00你都知道ICC時代的事情了,怎麼不知道就是因為DK這樣專精跟職位分離很難平衡,所以後來才強制給血坦
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-18 11:46:00當時BZ野心很大 3.0剛開的時候 他們想讓三系坦的基礎能力一樣然後又有各自專精的特異功能 但...想也知道怎麼可能
作者:
VBMO (吸多會變笨)
2017-12-18 11:49:00初期農5人H階段根本清一色是冰 少量血 和近乎絕跡的邪一直到後來 邪坦根本只出現在特定的王 連坦小怪都不會用邪去坦