作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-25 12:32:11原文吃光光
然後我講話比較囉嗦+_+請斟酌使用
簡單分析對於補薩在大秘境中要加強的部分,
然後從這邊讓原PO可以知道在面對這個詞墜時要加強甚麼。
大秘境對於補薩來講劣勢就是,人散、雙抬或三抬無力(不是那種慢慢扣是大家都快死)、
移動頻繁,因此原本在團本慢慢刷血很好很舒服的優勢都會被打散,
所以在剛開7.0的時候,NGA就有一套大秘向的天賦,
也就是強調單抬的天賦,主要影響的部分為第一層的波動、第四層的浪潮洶湧、
第六層的元素迴饗跟最後一層的卓越術,(我個人是喜歡搭配先祖活力增加容錯)
這個點法就是大幅強化在單抬或雙抬上的弱勢,
讓補薩在手上只要搭配激流就有兩層的治療之潮(減少治療波45%速度跟增加洶湧爆擊60%)
沒有點浪潮洶湧的時候你必須是激流>洶湧>激流>洶湧,
必須將激流當成核心技能才能維持BUFF,
點了之後在雙抬上可以變成激流>洶湧>洶湧>激流>洶湧>洶湧,
當然你也可以說我喜歡多一個抬血技能,不點浪潮點先祖也要激流洶湧洶湧,
這也完全OK,因為反正洶湧施法速度不受影響只影響爆不報擊囧
只影響治療波讀的快慢,但大秘鮮少使用治療波。
而我自己之前有一次不小心沒改完全天賦,也是這樣補完的,
但可能我用習慣兩層BUFF了,對我來講相當卡囧(很任性)
根據上述的天賦跟手法,能夠強化"一些"補薩在大秘單抬的尷尬情況,
雖然沒兇殘我也是這樣點=.=
然後卓越術就很單純是提供爆發,大秘頻繁的掉血因此會需要多一個爆發來填充,
加上你在大秘基本上應該以單點為主,或是依照天賦,
天賦若選擇強化單抬就不應該選用浪潮高漲(為什麼補薩天賦名稱都那麼像= =...
所以大秘選卓越術應該是沒有甚麼異議。
另外由於本周兇殘詞墜,為了避免補自己都補不及了,
我個人又比較貪生怕死,所以橘裝我是都選用項鍊+褲子,俗稱保命套。
反正補薩刷血都是站樁刷,除非你很過動那也沒救囧
然後另外想了下,依據DH大大說的,其實若拿掉一件改為魂戒(忘了原PO有沒有)
也可以有效利用雲爆的爆發來幫緩血,
但那要對時間軸再熟悉一點的補薩使用會比較好,適合固定車隊使用,
野團可能每次傷害都不太一定,一波打得爆炸久,效益可能就不如預期了。
最後最後,靈魂鏈結我認為不要怕開,提早預判會跌上五層的兇殘,
提早開,在裡面還有減傷10%,且保證隊友殘血的效用(被隊友黑)
反正不開也不會生利息,開錯至少下次知道怎麼開,沒有人一開始就超棒超猛,
不要怕被罵,開了再去檢討哪裡不好就好。
以上很囉唆的話希望能給到一點幫助。
作者: jasecciiy 2017-12-25 12:41:00
是老夜!話說我薩滿大密從來都不點卓越= =萬年不改天賦我都先祖大地雲爆跟浪潮
作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-25 13:00:00一樓老什麼老 出來講清楚
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2017-12-25 13:02:00四樓在哪看到尾王升級道具原先不會必掉後來才改必掉的阿之前去找都只有說第一周不掉升級道具
作者: kancolle5566 (gg. inin) 2017-12-25 13:21:00
與地同壽 為之老
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2017-12-25 13:30:00千董我還不推
作者:
evaal (AL)
2017-12-25 13:38:00雖然我沒玩薩滿又Afk,完全看不懂!但是千董必須推!
作者:
b52618 (put)
2017-12-25 13:41:00干夜我還不推
樓主大祕的點法跟我一樣,不點雲爆是因為大祕很難抓時機用雲爆,大祕用鍊還不如點卓越爆發
大秘真的沒在鍊的 之前還有隊友說補薩不就一直鍊鍊鍊就好了嗎那麼簡單 我說等我鍊出去早就都死光了好嗎
作者:
gumgumex (gumgum)
2017-12-25 15:26:00嗝
作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-25 15:37:00我覺得鏈應該是用在平穩期 因為不會每波都有先祖開 但單刷可以拉大部分的掉血 只是還是很辛苦 大秘是快速掉血的因此鏈到了隊友也差不多死了 相對神器配單刷或鏈結能給一些空間把血抬滿同意v大說的那些天賦較適合團本
項鍊跟褲子都沒有…那就拜拜祈禱早日打到,這兩個東西跟魂戒算是補薩的bis了
作者:
copyflyN (拷貝.飛恩)
2017-12-25 18:27:00能請問項鍊褲子魂戒指的是什麼嗎? 剛回鍋不是這麼熟悉
作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-25 23:07:00沒有的話圖騰手跟費倫飾品都還能加減用 其他就努力在刷刷
作者:
ryutw (ryu)
2017-12-26 09:20:00王隨便來一招都是滿血死,血量10%還滿重要的,嗯…應該啦
作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-26 09:45:00歐北大大嗨嗨 如果一招死的我個人覺得是dd的問題欸 救不
作者:
ryutw (ryu)
2017-12-26 10:26:00獵人表示沒有臨機,一招傷害超過血量上限怎麼辦
作者:
FAIRYKA (千)
2017-12-26 12:18:00那已經不是補薩還補聖問題了餒 我覺得我選用先祖活力 純是為了部分時候給自己刷血的機會 沒有機會那並不關我的事因為那代表點什麼都會死人 點團本流耍鏈子也會死的重點應該在 如果新手刷這週詞綴 隊友一般給力的情況下他可以調整哪些天賦跟橘裝去做,我昨天也去測了別天賦我覺得優點就是有招時兇殘輕鬆刷 但沒先祖導引時比單點差這就變成要去取捨的點 如果推薦新手 除了要隨心所欲外簡單的把打地鼠的功夫做起來比較好 至於鏈接有神器時完全可壓啊0.0神器cd那麼短又補超多 這是搭配的問題然後我也沒說先祖活力一定最好 那層三個都相當優秀!
作者:
ryutw (ryu)
2017-12-26 15:15:00懶惰+手感+萬能 所以選擇項鍊魂戒點活力