大家好,藉由這個標題來討論預組玩家因為這個排名UI的加入所受到的影響。身為一
個長年在預組找隊友的坦克,先跟大家介紹一下預組可以看到些什麼資訊:
1、職業。
2、虛裝等。
3、是否為玩家的好友。
4、分數(要有裝上述排名UI)。
而上述4種資訊的優先級別分別是:好友>虛裝等>職業>分數,理由如下:
1、首先好友代表你喜歡跟這個人一起玩,玩遊戲嘛,跟好友一起玩當然是比較舒服
,所以預組名單中如果有好友當然是優先組沒問題。
2、再來是虛裝等,WOW經過幾次改版後,傷害已經跟手法、技術脫鉤,大家都是普通
人,手法、技術上下限基本上不會有太大的差別(這點可以從WOW經過幾次改版後天賦的
大幅簡化、橘裝的制服性等等可以看出),這時候決定傷害量的因素就是裝等啦,一個
970的DD砍一刀跟一個950的DD砍一刀傷害自是有差。預組看到的是虛裝等,個人經驗是減
10差不多。
3、再來是職業,因為本身是坦克,所以僅就DD跟補師討論,在大秘的機制下(打得
越快越好),本周最好的選擇,近戰就是選DK,較不理想的是盜賊;遠程最好的是術士,
較不理想的是法師、暗牧;補師最好的是小D,較不理想的是薩滿。其他詞綴雖稍有改變
,但基本上都差不多。
4、如果以上都不能判斷的話,最後我才會用排名UI來決定,而這個排名UI基本上也
不是看分數,我看的是趟數,這個UI可以看出你打過幾次15層以上的副本,看這個最準,
其他比較不具價值性,這個UI好像上限是250+,超過就不會在顯示。
以上當然是在高層才有討論價值,如果只是普通低保,有人來打就已經是很感激了,
再討論這些也沒啥意思,畢竟在這個版本,基本上多數大秘的王,坦克都可以單刷,只是
坦克沒傷害,單刷一隻王需要大概10幾分鐘,10幾分鐘過去,鑰匙大概也黑了。