看到幾個改動我是挺開心的,先給網址
http://www.wowhead.com/news=281090
技能部分:
BZ似乎對於核心技能的「祕法飛彈」有點想法,相關改動如下:
飛彈現在要花18.0%法力(估計會調整),我也不確定是否直接是可以使用狀態
被動:For each 1% of your maximum mana you spend, you have a 2.5% chance to gain
Clearcasting, making your next Arcane Missiles cost no mana.
增幅被移除了
NEW Mana Adept While you are above 80% mana, Arcane Missiles fires 2
additional missiles.
NEW Rule of Threes (NYI) When you gain your third Arcane Charge, your next
spell costs no mana.
Tier 1 Talent, in place of Amplification
上面兩個天賦都是T1 15等天賦(兩個都這麼好逼死我啊)
我可以想像出這兩個大概一個爆發用一個長時間用(瓦里VS伊莫納爾)
另外一個事似乎把耗魔與增幅改回之前的60%了,剩下的大多是數據調整
我之前曾經靠夭過飛彈「缺乏穩定給予管道」這個祕法的問題
以這Alpha的雛型來看,應該是要你在古早控魔或是爆發最大化挑一個
不過他12等被動改那樣我懷疑飛彈是基礎技能(直接用不必觸發)機率比較大?
如果真的是這樣,那麼就變成要考驗機率性不耗魔飛彈的施放
至少這機制來說我可以接受,RNG再依些額外的東西上面而不是傷害技能本身
如果精通機制改一下的話,應該可以看出8版BZ對於祕法的想法