防戰跟狂戰看起來沒大變化
武器戰的某幾層看起來跟現今的有很大不同,
不過, 被換上去的有不少其實都是看著眼熟的技能
http://bfa.wowhead.com/talent-calc/warrior/arms
除了以下天賦變動外, 精通效果改為提高重創傷的傷害而不再是千鈞潰擊的%.
千鈞潰擊改為210%物理傷害, debuff增傷固定為30%
戰術大師改為重置壓制與致死打擊的冷卻時間
15級這層
原本被挪到這層天賦點取才能有的壓制被改回原生技能(20級)
而橫掃變成22級技能, 10秒內, 壓制, 致死打擊 千鈞潰擊, 猛擊, 斬殺都受橫掃增益
但是變成只劈一個額外目標. CD 25秒
看著像nerf..
新的15級天賦:
War Machine: 自動攻擊產生的怒氣提高10%. 擊殺敵人產生20怒氣並提高移動速度30%(15秒).
Sudden Death: 斬殺戒能力, 不過可以額外消耗30怒氣提高傷害. 觸發機率為2.5ppm.
Skull Splitter: 對敵人造成140%物理傷害並產生30怒氣. CD 21秒.
處決者的精準被保留為被動技能了, 所以選驟亡或其他兩項大概就看BZ設定的觸發機率吧
又或者是歐皇等級操作無視BZ設定的觸發機率