※ 引述《Antia691 (公園躺椅VIP)》之銘言:
: 如多數人所知,魔獸越來越便當,越來越速食,自從預組系統、跨服組隊出現後,想打啥
: 就打啥,超方便der~
: 可是玩家之間也因此越來越隨便啦,感覺跟刷逼透可之類的匿名聊天差不多,一個刷過一
: 個,沒在深交,裝滿了就換隻玩,偶爾興起才幹些帶帶小號打打公會團的蠢事。
: 所以說,我已經很久沒看到那種2.0.9或更早之前版本的打卡上下線堆出的友誼,從前堆
: 出來的現在幾乎都在AFK當父母;新血衝裝衝聲望像在衝手遊,看到M20+覺得可以入組刷
: 一把解散再刷把H王座,然後就沒有然後了,非常空虛寂寞冷。
: 這陣子有股小號潮,各種高嶺牛光鑄妹在怒焰或監獄外喊求帶,帶了幾隻下來發覺被當NP
: C,爆本秒下的、暫離不講讓人等的、全程當啞吧的、命令我換別伺服器角色帶的、突然
: 要連他朋友女友公會一起帶的,多不勝數。
: 真他泰蘭妲的心寒!
: 請問在座的各位,你們會期待,或是自身就是嚮往革命情感般的長久友誼嗎(不一定是打
: 本,一同釣魚解成就考古之類的也行)?
: 還是這年頭要什麼革命情感只能是妄想?
選擇性的東西,就代表著可以忽略
過去無印是強迫性的要你跟其他玩家互動
沒有lfg,所以你一定要有足夠的恥力開口找人打
現在介面點一點,等人來就好
raid人數門檻高,想打不是加入一個大家庭就是自己想辦法搏感情弄出一個
而且還得分工去籌備各種物資
現在了不起20人就解決,物資自己弄弄就有了
真的要solo還有隨團,一樣介面點一點等開打
原本olg的精隨就是人際互動,從這邊可以延伸出一堆遊戲本身機制外的樂趣
而人際關係對亞洲玩家可以說是死穴,絕大多數人都要靠遊戲機制來推動
但在休閒化、平民化的要求下,這些東西就都被砍光了
P.S 在別篇看到一個推文很棒
"冷漠的不是遊戲而是人"
這真的很中肯
但這也意味著
當一個網路遊戲可以讓冷漠的人們互動熱絡起來
某種程度上才是真正的成功