小妹覺得 五氣回歸
就是改進現在聖物模式的做法
好的 可能要從頭講起
就是我們暴雪設計裝備的時候 會考慮一個點
就是"進本GS 打王dps"
這樣才能讓玩家追求dps之餘 後面的玩家不會被歧視
這個邏輯從以前到現在都沒變 也不會拋棄
聖物現在是怎樣呢
就是你聖物好和壞 很難從裝等上看出來
小妹有個法師 冰和火裝等只差3 好像
但是智力差了10% 這就是裝等看不出來的東西
更別提還有好壞特質的差異
可是聖物有一個問題 就是呢
他是要插進去 插進去就會把以前的東西刮出來
那就會讓玩家做出錯的決定
比如說一個人 可能拿到了一個較高裝等的聖物
但是他沒上攻略網站 去查查這個聖物跟原本的比起來到底哪個好
結果他插了以後才查 就覺得:
幹 真的有點不爽 這個聖物插別的武器還比較好
這樣玩家一個行動就造成了兩個懲罰
一個它摧毀了原本的好聖物 第二他浪費了提升別的專精的機會
那回歸單純武器的話 這個問題就沒有了
因為武器就是好的一定比較好 然後武器很自然地可以提升別的專精
的確玩家會需要搶武器 可是以後武器dps跟攻擊強度標準化以後
也沒那麼嚴重
恩 大概是這樣