玩到7版的感想
從TBC算起,我每個版本都有玩一年上下,
在我看來,每個版本都是有進步和變化。
好的進步像是任務線的安排,
從1版一個精英任務要你跑三個地圖,
到7版的整合在一個小區域內,可以說方便很多。
而滿等後出現的每日任務在5版最為差勁,(對,妖蓮聲望鎖卡在那)
到了7版用多變化的世界任務減少枯燥感。
裝備的獲取來源也變更多
從2版的徽章制,3.4版的點數制,
5版多了可以給分身開獎的物品,
6版則是製造裝的升級,
7版更多了傳奇地城方便玩家增強裝備。
組隊系統進步最大應該預組的出現,
這個系統讓邊緣人有更多接觸團隊的機會。
傳奇地城和預組系統這兩點
是讓我這邊緣人最容易進入團隊的因素
讓我沒有公會和親友團時,還能擊敗當前團隊副本
但是因為變化帶來的缺點也是很明顯
像是2版擠在地獄火的大亂鬥
3版的don't work湖,一開打就無法動作
4版的5人副本相對3版難上許多,
5版聲望卡聲望的麻煩,拔掉橘披任務串
6版劇情上的虎頭蛇尾
7版那該死的傳奇橘裝掉落率,神兵農到死,還有卡死強迫症的三星專業
以一個邊緣人的角度來說,是可以打個70分
扣分的點多在破碎海岸任務的空缺,
王座劇情上的不解(圖拉揚打到一半就沒了?)
野外PVP的失衡(賊一招秒人,衛兵只當擺設)
初期農神兵跟橘裝的不耐等
對於即將到來的8版
我希望任務動線上可以一樣或是更為流暢
(劇情只剩支線能看....)
野外pvp可以自由開關這點我很喜歡
不用再被人守鳥點
(三吹拜拜)
不用分系農艾心項鍊應該會讓我的包包好過一些
(包包塞滿聖物和誤吃的神兵之力)
希望三星專業可以容易一點...
7版居然會要你打積分戰場...
接著就是等8月中上線了!
到時我們在新的地圖見吧