作者:
ntcpe27 (帽子)
2018-05-16 13:00:00朋友噴了一件970頭盔,臨機精通的底子還帶迴避屬性,
當她拿給我們看時,一位對大秘十分感興趣的同學說
:「啊,好像BIS似的。」
「我看倒有點像30G。」我說。
「真像一塊塊混沌水晶。」一位 平均裝等980的「 歐洲客 」同學緊接著說。
我們不禁哄堂大笑 ,同樣的一件裝備,每個人卻有不同的感覺 。
那位朋友連忙把頭盔右鍵穿上,她覺得970就是970,不是BIS,也不是30G,
更不是混沌水晶。人人的裝等不盡相同,那是和個人的努力值與血統國籍有關。
如果經常逛達拉然的話,便會發現很少有一件橘裝沒有人穿過。
換句話說,任何特效或屬性的橘裝,都有人穿它。
一位暴雪的開發人員曾指著掉落頁面裡一件特效毫無屁用的橘裝說
:「無論怎麼雞肋的橘裝,還是有1000裝等,所以不怕沒人要穿。」
就以「職業」來說,又 何嘗 不是如此?也許我們看某職業 不順眼 ,
但是在他的自己和朋友心中,往往認為他如「 老司機」或「大腿 」
般地完美無缺 。
人總會去尋求自己喜歡的遊戲體驗,每個人的看法或觀點不同,
並沒有什麼關係,重要的是玩家與玩家之間,應該有彼此容忍
和尊重對方裝等和職業的雅量。
如果他能從普通王座得到休閒的樂趣,你又何必要求他全力通關傳奇難度呢?
你拓你的滅界者,他穿他的930,彼此都會有等量的快樂的感受。
玩家與玩家偶有抱怨,往往都是由於缺乏那分雅量的緣故。
因此,為了減少摩擦,增進和諧,我們必須努力培養雅量。
...
好啦,7.0我滿喜歡的,雖然我BIS橘每次都是最後一件才出,
出了一週之後被對半砍,不過還是很享受魔獸這款遊戲的~
打團就算被分配雜事,DPS被慘電,也是開開心心的玩,
保持良好心態才是遠離少年中風的關鍵。