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七版感想簡單兩句話:
好玩但太黏;大密好棒棒但很不友善 JV4P-HW3L-6LV8B-BFX6-BD53
對八版的期望麻...
A. 取消套裝,何不加入散件套裝?
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我認為取消職業套裝或許可以減少天賦綁定的現實,但也不得不否認少了一些樂趣。
7版中的一些散件套裝應該要在8版大放異彩才對。
散件套裝可以掉落來自不限定的五人副本,特效也可以五花八門增加靈活度。
像是殺死敵人可以獲得1%跑速,或者殺死首領可以更多的金幣?(我亂說的)
或者是穿上之後可以獲得漂浮/緩落能力等
這些對於基本戰鬥不會有太多影響,但又可以增加遊戲樂趣的特效何樂而不為?
B. 提升 部落/聯盟的衝突感
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八版的PVP機制目前來看,應該就是自己打開或關閉。
雖然目前看來打開PVP可以有額外的一些玩法;或者說樂趣。
但我認為最關鍵的還是要把部落/聯盟的衝突感做出來。
六版篇章的動畫,壓迫感強烈,但中期的劇情也讓人感到絕望(標準虎頭蛇尾)
七版的劇情鋪陳我認為尚可,但阿古斯這地圖有夠掉漆
八版開頭動畫堪稱近期最棒的一片,隨著挖出來的對話文本又是一堆謎團待解
女王燒了樹、王子奪回羅德隆,這衝突是這WOW這幾年來最大的一次了,
可別又聯手OO或XX之類的,這樣不好玩啊...
C. 個人小屋何時能見?
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六版的要塞太封閉,所以七版要大家回歸野外;但還是少了一點角色扮演的元素。
雖然七版有職業大廳,但它畢竟只是一個客廳,我還是希望有個人小屋可以用。
至少可以讓我展示一些武器造型之類的...
D. 專業技能再活用點
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只要有團本,煉金、附魔跟鍛造大概可以一直活著,但是看看其他:
雕文只剩下陀文還有靜心之卷有用了,其他有趣的雕文也都消失了
製皮除了製作嗜血鼓以外,能再做一些其他的鼓嗎?
鍛造可以改變武器造型之類的,別執著於產出裝備。
裁縫還停在30格包而已,能不能出四次元空間袋阿...
其他生產系的就更別說了 QQ
其他想到再補