作者:
raider01 (raider)
2018-07-06 18:17:41我真心覺得這個版本真的很煩
首先初期那個農死人的神兵點,尤其在團隊裡需要雙天賦出團的農度是別人的兩倍
還好開場三團本沒有太多需要3坦戰術的地方(有也不用太高強度),不然根本坑人
第二是那超級靠北的橘裝,核心橘問題雖然後期幾乎搞定,但是被這機制搞過後絕對不會
讓人忘記。
一個親身體驗啦,暗夜M的斷橋王是一個DPS檢定王,在那隻王我從以前的先發位置被拉到
候補區待命,為什麼呢?因為我沒有核心橘傷害打不上去,只排在近戰位墊底。
結果大家拓過的那場後的下個CD我就拿完我的核心橘了,FXXX!
之後去農的時候還發現我的傷害在近戰的中上位水準,FXXX!
第三是大廳問題
7.3資源消耗大量,有點逼人出去解WQ啦,其實問題是不太大,只是那印鈔機太爛了
我上個版本靠著跟團賣坐騎賺的30萬這版已經花光了
沒事大幅增加通膨問題做啥呢BZ.......
大廳其他沒甚麼問題啦,但是金幣任務給的錢也太多了點......
我覺得這版主要是有逼人上線的機制太多了,做到讓人有點煩
不管是農死人的神兵、等到哭的橘裝還是逼人上線的大廳資源
不過稍微想開後已經乾脆放著自然去吧,反正又不是甚麼前端進度團
只是到了現在變成錢沒了勉強賺一下藥水跟修裝錢
但在這遊戲逼我上來處理這些事情時,我已經打算QUIT了
這遊戲大概就打到阿古斯M結束後剛好來個收尾
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2018-07-06 18:19:00是六版的自體循環太扯 不是一個正常遊戲做出來的樣子
作者:
raider01 (raider)
2018-07-06 18:22:00我扯大廳主要還是通膨大幅增加的問題啦
作者:
sumarai (Pawn)
2018-07-06 18:24:00六版要塞後期產錢功力也不弱吧,還沒前夕先被動刀要說通膨也不太對,功能坐騎、製作坐騎一直都是那個死豬價,不買月餅這版本是通縮吧
本人不打大祕,不農神兵,不衝WQ,每周上線兩天打普通跟英雄副本,其他只有開大廳任務收錢,完全避開各種壓力的儲點玩家,幹,爛版本
作者:
goldseed (黃金種å)
2018-07-06 18:41:00樓上 我連副本都不打 更輕鬆XD
作者:
secundus (Silence)
2018-07-06 18:48:00有手機可下單, 還上線幹毛...- .-
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2018-07-06 19:03:00得了便宜又賣乖
M斷橋拓荒時是個遠程直接進來 沒人接火打再高一樣炸應該說M暗夜本來就是個需求大量遠程坑近戰的團本
作者:
weaboss (xl3w.6)
2018-07-06 19:43:00好的遊戲體驗應該在於職業本身,而不是同樣的事情做很多遍,更何況他利用神兵跟橘裝強迫你每個角色無法到達一個斷點,變得你只能花更多時間達到目標,然後無力再去嘗試其他職業的體驗
某樓真的有打過嗎? 近戰暗夜堡只需要打傷害和活下來就好了 平行世界?薩墓才是坑近戰的團本 雖然大家打起來都很不舒服就是了
作者:
cblade (cblade)
2018-07-06 19:45:00需求大量遠程打雜吧這版本一直都是缺遠程,遠程職業數實在太少了
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2018-07-06 20:03:00暗夜堡缺遠程 (X) 缺打雜的遠程(O)
暗夜堡近戰最爽 打過都知道 遠程就是進來做事的輸出交給近戰就對了薩墓就是近戰給你分不完的傷
作者:
izplus (izplus)
2018-07-06 20:19:00玩家真難侍候
其實從一個團本boss的台詞可以大概知道設計花多久暗夜堡除了不會講話的東西外 台詞大多很長星占 大姐姐 古爾丹 甚至機器人 植物學家植物學家每放一招要講一長串 然後看看阿古斯跟阿格
作者:
izplus (izplus)
2018-07-06 20:37:00真的有用心,你看看暗夜堡WQ大姐姐的房間
作者:
raider01 (raider)
2018-07-06 20:40:00暗夜堡我只記得除了占星要分散外近戰都是跟著王跑就好
作者:
n33119 (Ken H)
2018-07-06 20:48:00暗夜M坑近戰?? 我只知道我們團近戰都在爽拼wcl 我們遠程只能當配合他們的綠葉
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-06 20:57:00暗夜堡超爽的啊 看遠程以前過多爽 動起來要他們
作者:
SWU ( )
2018-07-06 21:14:00說個笑話:暗夜堡近戰很辛苦
恩 講道理 我當初風僧打斷橋是踩最裡面的圈XD是稍微有那麼一點點辛苦啦..
都有RL直接在語音說遠程不看DPS去做事了,坑近戰?
遠程哪裡以前很爽?7版初的夢魘團本也是坑遠程,懷疑某樓住平行時空
作者:
mealoop (肉oop)
2018-07-06 21:39:00比近戰爽啦 個人感想
作者:
shuten ( [////>)
2018-07-06 21:39:00暗夜堡近戰超爽的哩
比近戰爽那怎麼每團都在缺遠程?遠程很爽不是大家都玩遠程嗎?
作者:
Roido (Paradox)
2018-07-06 21:53:00瞧瞧M阿古斯近戰孤兒圈電的別人不要不要的,劈刀了也是硬要輸出到最後一刻把遠程卡住,就知道前幾個團本把近戰寵多好
不過其實M阿古斯是遠程孤兒比近戰難搞近戰最多就兩個 位置通常都分好了
作者:
tot9221 (江城子)
2018-07-07 01:49:00我超愛6年版自體循環,現實賺錢很累不想遊戲也在為錢煩惱農材料根本浪費生命…
作者:
cblade (cblade)
2018-07-07 09:17:00買官方G是效率最高的,現在價格又漂亮
作者: jcrryjerry (孤寂) 2018-07-07 12:32:00
當初拖拓斷橋 獵人做事還要被嫌DPS不夠
作者: puppy30010 2018-07-07 12:53:00
老實說神兵點數還好 重點是m+可以一直打 你不農裝等就是輸人 然後沒團跟
作者:
cblade (cblade)
2018-07-07 12:59:00M+真的不用一直打,這版本我都在打M+,能換裝的機會是一週一保底而已,會一直打的多半是想看能打多高的然後裝備其實還是輸M團玩家,高等T裝飾品聖物 還是值
初期的裝等提升之後 後期打M+是為了自我挑戰以及嗆人by 某牧師
作者: tim81918 (tim81918) 2018-07-07 13:01:00
核心設計爛的可以 循環打多好都是輸人 暗夜堡是坑遠程的 當初獸王沒核心 用生存打不用打雜還打比較高